Game Development

Game Development taxonomy generated by the site skill importer.

2 skills
W
godot-gdscript-patterns

por wshobson

godot-gdscript-patterns ajuda usuários de Godot 4 a gerar e revisar GDScript com melhor estrutura de cenas, sinais, máquinas de estado, autoloads e padrões de carregamento assíncrono. Use para aplicar uma arquitetura Godot já validada em sistemas de gameplay, fluxos de UI e código de projeto mais fácil de manter.

Frontend Development
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W
unity-ecs-patterns

por wshobson

unity-ecs-patterns é uma skill prática para usar Unity DOTS, ECS, Jobs e Burst no design de sistemas de gameplay orientados a dados, migrar padrões baseados em MonoBehaviour e otimizar simulações limitadas por CPU com grandes volumes de entidades.

Performance Optimization
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