prototype
por mattpocockA skill prototype ajuda você a criar código descartável que responde a uma pergunta concreta antes de investir em uma implementação de verdade. Use-a para testar lógica, transições de estado, formato de dados ou a direção de uma interface com um protótipo executável que siga as convenções do repositório hospedeiro. É ideal quando você precisa de um guia rápido de prototype, e não de uma funcionalidade final.
Esta skill recebe 86/100, o que a torna uma boa candidata para o diretório de usuários que querem um fluxo de trabalho de prototype bem delimitado. Ela oferece estrutura suficiente para instalar com confiança, especialmente para agentes que precisam escolher entre prototipação focada em lógica ou em interface sem adivinhar a forma da tarefa.
- A linguagem explícita de acionamento cobre intenções comuns do usuário, como "prototype this" e "try a few designs", facilitando para o agente reconhecer quando usá-la.
- A escolha clara de ramificação entre LOGIC.md e UI.md reduz a ambiguidade e dá ao agente um caminho concreto de execução.
- O fluxo é opinativo e prático, com orientação para código descartável e uma subforma preferida de UI que ajuda a evitar prompts genéricos.
- O repositório não tem comando de instalação nem arquivos de suporte, então a adoção depende quase totalmente das instruções em SKILL.md/LOGIC.md/UI.md.
- A presença de sinais de placeholder/experimental indica que isso é intencionalmente provisório, então o usuário deve esperar uma skill voltada a protótipo, e não uma solução pronta para produção.
Visão geral do skill prototype
O que o skill prototype faz
O skill prototype ajuda você a construir código descartável para responder a uma pergunta concreta antes de assumir uma implementação de verdade. Ele é ideal quando um prompt rápido não basta: você precisa testar transições de estado, formato dos dados ou direção de UI com algo executável e fácil de jogar fora.
Quem deve instalá-lo
Instale o skill prototype se você costuma dizer “prototipa isso”, “me mostra algumas opções” ou “não tenho certeza de qual formato é o certo”. Ele é especialmente útil para agentes trabalhando em repositórios já existentes, em que o protótipo precisa seguir as convenções locais em vez de começar de um sandbox vazio.
Por que ele é diferente
Este skill de prototype não tenta ser um prompt genérico de brainstorming. Ele força uma escolha inicial de ramo: ou um protótipo de lógica, centrado no terminal, ou um protótipo de UI com várias variações visuais. Essa decisão é o principal valor, porque evita perder tempo construindo o tipo errado de protótipo.
Casos ideais e casos em que não encaixa
Use prototype para exploração de design, casos-limite de regras de negócio, incerteza em máquina de estados ou trabalhos de “como isso deve ficar?”. Evite se você já sabe qual será o formato final da implementação, ou se precisa apenas de uma explicação textual em vez de um protótipo executável.
Como usar o skill prototype
Instale e localize a fonte
Instale o skill prototype com npx skills add mattpocock/skills --skill prototype. Depois, leia primeiro SKILL.md e, em seguida, LOGIC.md ou UI.md, dependendo da pergunta. Se precisar de mais contexto, confira README.md, AGENTS.md, metadata.json e quaisquer pastas próximas como rules/, resources/ ou references/ no repositório.
Escolha o ramo certo
A decisão central de uso do prototype é simples: pergunta de lógica = LOGIC.md; pergunta visual = UI.md. Se o prompt estiver ambíguo, inferira a partir do código ao redor: código de backend ou muito centrado em modelos normalmente aponta para lógica, enquanto uma página ou componente costuma apontar para UI. Se o usuário estiver disponível, faça uma única pergunta de esclarecimento antes de construir.
Transforme uma ideia vaga em um prompt útil
Um bom prompt de prototype guide nomeia a pergunta, a superfície-alvo e a restrição. Por exemplo: “Prototipe se esta máquina de estados de assinatura lida com cancelamento, período de carência e fluxo de retomada” é melhor do que “prototipe billing”. Para trabalho de UI, diga a qual tela isso pertence, quais dados existentes precisam continuar reais e quantas variações você quer. Quanto mais específica for a pergunta, menor a chance de o skill produzir o artefato errado.
Arquivos para ler primeiro
Comece com SKILL.md para entender a regra de ramificação e as restrições compartilhadas. Depois leia LOGIC.md se você precisa de um explorador interativo pequeno de estados, ou UI.md se precisa de vários layouts em uma única rota. Esses arquivos são o caminho mais curto para a decisão prática de instalação, porque mostram o fluxo de trabalho, não só a ideia.
FAQ do skill prototype
O prototype é só para frontend?
Não. O skill prototype é dividido de propósito: um ramo é para exploração de UI e o outro é para lógica de negócio ou modelagem de estado. Se você precisa testar “como isso deve ficar”, use o ramo de UI; se precisa testar “essa mudança de estado faz sentido?”, use o ramo de lógica.
Em que ele difere de um prompt normal?
Um prompt normal pode pedir um mockup, mas o skill prototype adiciona um fluxo de trabalho que reduz suposições: ele escolhe um ramo, mantém o trabalho descartável e empurra a saída para algo que você realmente consiga inspecionar. Isso o torna mais útil quando o custo de escolher o design errado é alto.
O skill prototype é amigável para iniciantes?
Sim, desde que você consiga descrever a pergunta com clareza. Ele fica menos amigável para iniciantes quando o pedido é vago, porque depende de escolher o ramo certo e de combinar com as convenções do projeto hospedeiro. Se você não sabe o runtime ou o formato da página, espere precisar fornecer um pouco mais de contexto.
Quando não devo usar prototype para Prototypes?
Não use para implementação final em produção, grandes redesenhos de arquitetura ou pedidos em que você só precise de texto publicitário ou ideação. O skill prototype é mais forte quando você quer um artefato descartável que ajude a decidir, e não um recurso polido para entregar do jeito que está.
Como melhorar o skill prototype
Dê a pergunta, não a conclusão
A melhor forma de melhorar a saída do skill prototype é descrever a incerteza que você precisa resolver. Em vez de “construa um checkout melhor”, diga “teste se um checkout de uma página consegue lidar com entrada de cupom, seleção de frete e erros de pagamento sem ficar carregado”. Isso dá ao skill um alvo real de decisão.
Forneça o mínimo de contexto real
Para obter um resultado melhor do prototype guide, inclua a rota hospedeira, o formato de dados relevante, quaisquer componentes existentes que precisem permanecer e restrições como framework, runtime ou regras de não adicionar dependências. A qualidade do protótipo melhora quando o skill consegue espelhar o ambiente real em vez de inventar um.
Fique atento ao modo de falha comum
O principal modo de falha é escolher o ramo errado cedo demais. Se o protótipo estiver resolvendo a coisa errada, o resultado ainda pode parecer polido, mas ser inútil. Na dúvida, force o skill a declarar a suposição no topo e mantenha o protótipo estritamente limitado a essa suposição.
Itere com uma única restrição mais específica
Depois da primeira passada, melhore o resultado da instalação do prototype mudando uma coisa por vez: menos variações, dados mais realistas, um caso-limite mais rígido ou uma tela-alvo mais específica. Isso costuma ser mais eficaz do que pedir “mais opções”, porque o skill foi desenhado para responder a uma pergunta, não para maximizar a amplitude.
