rust-patterns
por affaan-mrust-patterns é um guia prático para desenvolvimento idiomático em Rust, cobrindo ownership, tratamento de erros, traits, concorrência, limites de módulos e escolhas de arquitetura voltadas para backend, com foco em código mais seguro e limpo.
Este skill recebe 78/100, o que o torna uma boa opção para usuários de diretório que procuram um guia reutilizável de padrões em Rust, em vez de um prompt genérico. O repositório oferece um gatilho claro, um corpo substancial de orientações idiomáticas em Rust e estrutura suficiente para ajudar um agente a aplicar o skill com menos suposições, embora ainda faltem arquivos de suporte e materiais voltados à instalação.
- Escopo claro e fácil de acionar para tarefas de escrita, revisão, refatoração e design de crates em Rust.
- Conteúdo operacional robusto com orientação sobre ownership, tratamento de erros, traits/generics, concorrência e organização de módulos.
- Boa progressão de conteúdo: o frontmatter é válido, os headings estão bem estruturados e o corpo é grande o suficiente para uso real.
- Não há comando de instalação nem arquivos de suporte, então a adoção depende totalmente do conteúdo em SKILL.md.
- Marcadores de placeholder ('todo') e a ausência de scripts/referências/recursos reduzem a confiança em casos-limite de execução e verificação.
Visão geral da skill rust-patterns
Para que serve rust-patterns
A skill rust-patterns é um guia prático para escrever Rust idiomático com menos erros de ownership, tratamento de erros mais limpo e melhor estrutura para código de backend. Ela é mais útil quando você quer transformar uma ideia crua em Rust em código que compila sem atrito, segue convenções comuns e evita clones desnecessários, APIs pub expostas demais ou padrões frágeis de concorrência.
Quem deve usar
Use a skill rust-patterns se você estiver construindo ou revisando serviços em Rust, libraries, workers assíncronos ou ferramentas de CLI e quiser um ponto de partida mais forte do que um prompt genérico. Ela é especialmente relevante para Backend Development porque foca em Result, ?, traits, limites de módulo, Arc<Mutex<T>>, channels e outros padrões que aparecem no Rust de produção.
O que diferencia
Ao contrário de uma visão ampla de Rust, o foco do rust-patterns é a tomada de decisão: quando fazer borrow, quando assumir ownership, como estruturar módulos e como escolher a abstração certa sem exagerar no design. Isso torna a skill útil tanto para código novo quanto para refatorações, especialmente quando o principal risco não é sintaxe, e sim desvio de design.
Como usar a skill rust-patterns
Instale e ative o rust-patterns
Instale com:
npx skills add affaan-m/everything-claude-code --skill rust-patterns
Depois invoque a skill rust-patterns no contexto da tarefa em Rust que você realmente precisa resolver. A skill funciona melhor quando o prompt inclui o tipo de arquivo de destino, o papel do crate e o conjunto de restrições, em vez de apenas dizer “deixe isso mais idiomático”.
Dê uma tarefa concreta em Rust para a skill
Um bom uso de rust-patterns se parece com isto:
- “Refatore este handler para evitar cloning de request bodies e preservar lifetimes.”
- “Desenhe uma API de library com superfície
pubmínima e erros amigáveis para consumo por outras libraries.” - “Substitua o matching ad hoc de strings por enums e pattern matching exaustivo.”
- “Revise este worker assíncrono para garantir shared state seguro e tratamento de cancellation.”
Adicione o contexto de backend, os inputs e as restrições que importam: se isso é uma library ou uma aplicação, se você pode adicionar dependencies como thiserror ou anyhow, e se o código precisa permanecer no_std, assíncrono ou com baixo uso de alocação.
Leia primeiro os arquivos certos
Comece com SKILL.md e depois inspecione README.md, AGENTS.md, metadata.json e quaisquer pastas rules/, resources/ ou references/, se existirem. Neste repo, SKILL.md é a principal fonte de orientação, então o caminho mais rápido é ler esse arquivo primeiro e depois adaptar os padrões ao layout do seu crate e à sua toolchain.
Use a skill como estrutura de prompt
Um bom prompt para rust-patterns normalmente tem quatro partes:
- O objetivo: “refatorar para Rust idiomático”
- O recorte: nomes de arquivos, tipo de crate ou subsystem
- As restrições: async, escolha do tipo de erro, sem dependencies extras, limites de performance
- A saída desejada: código, notas de review ou um plano de refatoração passo a passo
Essa estrutura ajuda a skill a escolher entre padrões de ownership, tratamento de erros, traits, concorrência e visibilidade em vez de entregar conselhos genéricos sobre Rust.
FAQ da skill rust-patterns
rust-patterns é só para Backend Development?
Não. A skill rust-patterns é mais forte para Backend Development, mas também ajuda em libraries, CLIs e ferramentas internas em que corretude e formato da API importam. Se sua tarefa for principalmente integração frontend ou trabalho de design que não envolva Rust, provavelmente não é a melhor escolha.
Preciso ser avançado para usar?
Não. Iniciantes podem usar rust-patterns se trouxerem uma tarefa pequena e específica. Na prática, ela costuma ser ainda mais útil quando você não sabe se deve fazer borrow, clone, retornar Result ou encapsular shared state. A principal limitação é que prompts vagos ainda geram orientação vaga.
Em que ela é diferente de um prompt normal de Rust?
Um prompt normal pode explicar sintaxe de Rust; a skill rust-patterns é mais útil para tomar decisões de design. Ela enfatiza idioms como APIs orientadas a ownership, enums exaustivos e superfícies públicas mínimas, o que melhora a qualidade da saída quando você quer código mantível, e não apenas um conserto pontual.
Quando não devo usar?
Evite rust-patterns se você precisar de uma revisão de arquitetura agnóstica à linguagem, de uma caçada pura a bugs sem mudança de design em Rust, ou de uma tarefa que precise seguir mais um template específico de framework do que convenções gerais de Rust. Ela também é menos útil se a codebase for propositalmente experimental e você não quiser restrições idiomáticas.
Como melhorar a skill rust-patterns
Dê inputs mais fortes do que “deixe idiomático”
A melhor forma de melhorar os resultados do rust-patterns é incluir a dor real: problemas do borrow checker, escolha do tipo de erro, segurança de concorrência, limites de módulo ou ergonomia de API. Por exemplo, “remova clones desnecessários deste parser preservando lifetimes” dá à skill um alvo concreto, enquanto “melhore este código Rust” não dá.
Declare cedo a escolha entre library e app
Um dos maiores fatores de qualidade no rust-patterns é saber se o código é para uma reusable library ou para uma aplicação. Diga isso logo no começo, porque isso muda se thiserror ou anyhow faz mais sentido, quanto da superfície pub deve ser exposta e quão estrita a API precisa ser.
Peça review e rewrite quando fizer sentido
Se você já tem código, peça tanto diagnóstico quanto reescrita. Isso ajuda a skill rust-patterns a explicar por que um padrão é ruim antes de propor substituição. Uma boa iteração costuma ser: primeira passada para ownership e formato da API, segunda para tratamento de erros, terceira para limpeza de async/concorrência.
Fique atento aos modos de falha comuns
O erro mais comum é fazer over-cloning para “agradar” o borrow checker em vez de redesenhar o fluxo de dados. Outro é expor tipos ou funções demais publicamente quando um limite local de módulo seria mais limpo. Se você perceber qualquer um desses padrões, envie um prompt mais restrito e peça explicitamente para preservar performance, lifetimes ou encapsulamento.
