by wshobson
unity-ecs-patterns là một skill thực tiễn dành cho việc áp dụng Unity DOTS, ECS, Jobs và Burst để thiết kế hệ thống gameplay theo hướng dữ liệu, chuyển đổi từ các mẫu MonoBehaviour và tối ưu mô phỏng bị giới hạn bởi CPU khi số lượng entity lớn.
