Game Development

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2 skills
W
godot-gdscript-patterns

par wshobson

godot-gdscript-patterns aide les utilisateurs de Godot 4 à générer et relire du GDScript avec une meilleure structure de scènes, des signaux bien organisés, des machines à états, des autoloads et des patterns de chargement asynchrone. Utilisez cette skill pour intégrer une architecture Godot éprouvée dans vos systèmes de gameplay, vos flux d’interface et un code de projet plus maintenable.

Frontend Development
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W
unity-ecs-patterns

par wshobson

unity-ecs-patterns est une compétence pratique pour utiliser Unity DOTS, ECS, Jobs et Burst afin de concevoir des systèmes de gameplay orientés données, migrer depuis des modèles MonoBehaviour et optimiser des simulations limitées par le CPU avec un grand nombre d’entités.

Performance Optimization
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