Wunity-ecs-patternsby wshobsonunity-ecs-patterns は、Unity DOTS、ECS、Jobs、Burst を使ってデータ指向のゲームプレイシステムを設計し、MonoBehaviour ベースの実装から移行しながら、多数エンティティを扱う CPU 負荷の高いシミュレーションを最適化したい人向けの実践的なスキルです。Performance OptimizationFavorites 0GitHub 32.5k