G

design-review

bởi garrytan

design-review là kỹ năng QA thiết kế theo hướng UX để audit giao diện đang chạy, phát hiện vấn đề về khoảng cách, thứ bậc thị giác, tính nhất quán hình ảnh và tương tác, rồi chỉnh sửa lặp lại kèm bước xác minh. Kỹ năng này hỗ trợ review ở chế độ lập kế hoạch trước khi triển khai và rất hữu ích khi bạn cần một hướng dẫn design-review cho các thay đổi nguồn cụ thể thay vì lời khuyên chung chung.

Stars91.8k
Yêu thích0
Bình luận0
Đã thêm9 thg 5, 2026
Danh mụcUX Audit
Lệnh cài đặt
npx skills add garrytan/gstack --skill design-review
Điểm tuyển chọn

Kỹ năng này đạt 84/100, cho thấy đây là một ứng viên listing khá tốt cho người dùng cần quy trình QA thiết kế chuyên biệt thay vì một prompt chung chung. Kho lưu trữ cung cấp đủ hướng dẫn kích hoạt và chi tiết thực thi để tác tử có thể dùng với ít phải đoán, dù cần lưu ý rằng nó thiên về sửa lỗi trực quan trên site đang chạy hơn là lập kế hoạch thiết kế tổng quát.

84/100
Điểm mạnh
  • Ngôn ngữ kích hoạt rất rõ cho "visual design audit", "design qa" và "fix design issues" nên dễ gọi đúng ngữ cảnh.
  • Phạm vi vận hành trong mô tả khá mạnh: tập trung vào sự không nhất quán về hình ảnh, khoảng cách, thứ bậc, các mẫu AI slop và tương tác chậm, rồi sửa dần kèm kiểm tra lại.
  • Phần thân SKILL.md đủ dày và có cấu trúc, với nhiều tín hiệu về quy trình và ràng buộc cùng tham chiếu repo/file, cho thấy đây là hướng dẫn thực thi thực sự chứ không phải nội dung giữ chỗ.
Điểm cần lưu ý
  • Không có lệnh cài đặt, script, tham chiếu hay file hỗ trợ nào, nên việc áp dụng gần như phụ thuộc hoàn toàn vào nội dung SKILL.md.
  • Kỹ năng này chuyên cho review thiết kế và triển khai trực tiếp; review ở chế độ lập kế hoạch được tách rõ sang /plan-design-review, vì vậy đây không phải là kỹ năng thiết kế dùng cho mọi trường hợp.
Tổng quan

Tổng quan về skill design-review

design-review làm gì

design-review là một skill QA thiết kế dùng để phát hiện sự thiếu nhất quán về thị giác, lỗi khoảng cách, vấn đề về thứ bậc nội dung, các mẫu AI-slop, và độ trễ trong tinh chỉnh tương tác ngay trên một codebase thực tế, rồi sửa dần từng bước có kiểm chứng. Đây là lựa chọn phù hợp nhất cho những team muốn một design-review skill có thể đi từ “cảm giác này hơi lệch” đến thay đổi trực tiếp trong source và xác nhận trước/sau.

Ai nên dùng

Hãy dùng design-review skill khi bạn cần một agent có tư duy UX để audit một giao diện đang chạy, chỉnh polish cho một implementation, hoặc review một UI đã tồn tại trong code. Skill này rất hợp với product designer, front-end engineer, và các agent làm việc trên app mà tính nhất quán thị giác quan trọng hơn việc tạo ra layout hoàn toàn mới.

Điều gì làm nó khác biệt

Khác với một prompt UX Audit chung chung, hướng dẫn design-review này có ý thức về workflow: nó được thiết kế để nhận diện vấn đề, sửa từng thay đổi nhỏ, rồi kiểm tra lại kết quả. Nó cũng hỗ trợ tách riêng plan-mode, điều này rất hữu ích khi bạn muốn review trước khi implement thay vì sửa ngay lập tức.

Cách dùng skill design-review

Cài đặt và điều hướng tác vụ

Bắt đầu bằng lệnh cài đặt design-review từ trình quản lý skills của bạn, rồi trỏ agent vào repo chứa UI bạn muốn được review. Nếu bạn đang làm trong plan mode, hãy điều hướng tới /plan-design-review; nếu bạn muốn thay đổi code, dùng đường dẫn review đang hoạt động được mô tả trong skill.

Đưa cho skill đúng đầu vào

Một prompt design-review tốt sẽ nêu rõ màn hình, luồng người dùng, và lỗi bạn quan tâm. Tốt hơn là: “Review checkout modal về khoảng cách, thứ bậc, và độ rõ của nút bấm trên mobile, rồi sửa các vấn đề nghiêm trọng nhất.” Kém hơn là: “Làm cho cái này đẹp hơn.” Câu đầu cho skill một mục tiêu, một ràng buộc, và một tiêu chí thành công.

Đọc các file này trước

Để có một hướng dẫn design-review thật sự giúp bạn quyết định mức độ phù hợp, hãy đọc SKILL.md trước, rồi đến bất kỳ file template nào được sinh ra như SKILL.md.tmpl nếu có. Đồng thời kiểm tra cấu trúc repo để tìm các quy ước về prompt-routing hoặc helper, vì repository này tập trung vào phần thân skill hơn là vào các script hay tài liệu hỗ trợ.

Chạy theo vòng lặp review

Hãy dùng skill theo các chu kỳ ngắn: kiểm tra, vá, xác minh, lặp lại. Yêu cầu nó chỉ ra nó đã thay gì và vì sao, và nên ưu tiên mỗi lượt chỉ một nhóm vấn đề, như typography, spacing, hoặc độ trễ tương tác. Cách này giữ cho review đi đúng trọng tâm và giúp phát hiện regression dễ hơn.

Câu hỏi thường gặp về skill design-review

design-review chỉ dành cho phần polish cuối cùng thôi à?

Không. design-review skill có thể dùng cho việc polish trên site đang chạy, dọn dẹp codebase, và các kiểm tra kiểu UX Audit khi chất lượng thị giác đã có nhưng cần siết chặt hơn. Nó kém hữu ích hơn cho giai đoạn lên ý tưởng ban đầu so với việc sửa và xác nhận một giao diện đã được implement.

Tôi có cần là designer mới dùng được không?

Không, nhưng bạn cần mô tả màn hình và vấn đề thật rõ. Người không làm thiết kế thường có kết quả tốt hơn khi nói cụ thể điều gì đang sai, người dùng là ai, và thế nào là thành công, thay vì yêu cầu một bản redesign mơ hồ.

Nó khác gì một prompt bình thường?

Một prompt bình thường có thể chỉ tạo ra gợi ý; còn design-review thì hướng tới việc tìm vấn đề trong code, thay đổi chúng, rồi kiểm tra kết quả. Nếu bạn chỉ cần lời khuyên, skill này có thể nhiều hơn mức bạn cần; nếu bạn muốn sửa UI một cách đo lường được, đây là lựa chọn phù hợp hơn.

Khi nào không nên dùng design-review?

Không nên dùng khi tác vụ thuần chiến lược, ở mức brand, hoặc chỉ liên quan đến nội dung mà không có giao diện để kiểm tra. Nó cũng phù hợp kém hơn nếu bạn không thể truy cập codebase hoặc không thể xác minh screenshot sau khi sửa, vì giá trị của skill này đến từ việc xác thực lặp lại.

Cách cải thiện skill design-review

Bắt đầu bằng một mục tiêu review cụ thể

Kết quả design-review tốt nhất đến từ một phạm vi hẹp: một trang, một component, hoặc một luồng người dùng. Hãy cho skill biết viewport, bối cảnh thiết bị, và mối quan tâm chính, chẳng hạn “trang settings trên desktop, tập trung vào alignment và khả năng quét nhanh” hoặc “thẻ giá trên mobile, tập trung vào độ rõ khi chạm”.

Nói rõ bạn muốn tối ưu điều gì

Nếu bạn quan tâm nhất đến tính nhất quán, khả năng tiếp cận, độ rõ chuyển đổi, hoặc tốc độ tương tác, hãy nói ngay từ đầu. Điều đó giúp design-review skill chọn giữa các sửa đổi đang cạnh tranh nhau, đặc biệt khi một thay đổi cải thiện một mặt nhưng làm yếu mặt khác.

Cảnh giác với các dạng input dễ thất bại

Những input yếu thường là “làm cho sạch hơn,” “cải thiện thiết kế,” và “audit mọi thứ.” Các prompt như vậy thường dẫn đến đầu ra rộng nhưng ít tín hiệu. Input mạnh hơn sẽ nêu rõ loại lỗi, component, và mức độ chấp nhận thay đổi, nhờ đó giảm các chỉnh sửa không cần thiết và cải thiện vòng lặp sử dụng design-review.

Lặp lại bằng chứng

Sau lượt đầu tiên, hãy yêu cầu các vấn đề còn lại đáng chú ý nhất, những file đã thay đổi chính xác, và các regression còn thấy được qua screenshot. Nếu kết quả đã gần đạt nhưng chưa đủ, hãy siết brief bằng một ràng buộc rõ hơn: “giữ nguyên layout,” “không đổi bảng màu,” hoặc “chỉ sửa hierarchy và spacing.”

Đánh giá & nhận xét

Chưa có đánh giá nào
Chia sẻ nhận xét của bạn
Đăng nhập để chấm điểm và để lại nhận xét cho skill này.
G
0/10000
Nhận xét mới nhất
Đang lưu...