Game Development

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2 skills
W
godot-gdscript-patterns

por wshobson

godot-gdscript-patterns ayuda a usuarios de Godot 4 a generar y revisar GDScript con mejor estructura de escenas, signals, máquinas de estados, autoloads y patrones de carga asíncrona. Úsala para aplicar arquitectura probada de Godot en sistemas de juego, flujos de UI y código de proyecto mantenible.

Frontend Development
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W
unity-ecs-patterns

por wshobson

unity-ecs-patterns es una skill práctica para usar Unity DOTS, ECS, Jobs y Burst al diseñar sistemas de gameplay orientados a datos, migrar desde patrones MonoBehaviour y optimizar simulaciones limitadas por CPU con grandes cantidades de entidades.

Performance Optimization
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