Shader

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6 skills
M
shader-dev

por MiniMax-AI

shader-dev es un skill práctico de shaders GLSL para efectos visuales en tiempo real al estilo ShaderToy. Usa el skill shader-dev para crear o depurar ray marching, escenas SDF, iluminación, partículas, movimiento de fluidos, postprocesado y shader-dev para diseño de interfaces, con menos conjeturas que con un prompt genérico.

UI Design
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C
threejs-shaders

por CloudAI-X

threejs-shaders es una guía práctica para escribir shaders de Three.js con GLSL, `ShaderMaterial`, uniforms, deformación de vértices y efectos de fragmento. Úsala en desarrollo frontend cuando necesites una base funcional para shaders, una elección de materiales más clara y menos ensayo y error que con un prompt genérico.

Frontend Development
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C
threejs-materials

por CloudAI-X

threejs-materials es una skill de materiales para Three.js orientada a elegir, configurar y depurar materiales de malla. Úsala para PBR realista, sombreado plano sin iluminación, toon y vistas de depuración, estilos guiados por texturas y shaders personalizados. Resulta útil para equipos de desarrollo frontend que necesitan decisiones de materiales más rápidas y coherentes.

Frontend Development
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C
threejs-postprocessing

por CloudAI-X

Skill de threejs-postprocessing para desarrollo frontend: añade pipelines de EffectComposer, bloom, profundidad de campo, blur, gradación de color y pases personalizados en espacio de pantalla. Usa esta guía para configurar la cadena de renderizado, ajustar los efectos e integrar el renderizado con composer en una escena existente de Three.js.

Frontend Development
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C
threejs-lighting

por CloudAI-X

threejs-lighting es una skill práctica de iluminación en Three.js para Frontend Development. Te ayuda a elegir tipos de luz, configurar sombras, añadir iluminación ambiental y corregir escenas que se ven planas, demasiado oscuras o sobreexpuestas. Usa la guía threejs-lighting cuando necesites una iluminación de escena más rápida y consistente.

Frontend Development
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Z
makepad-2.0-shaders

por ZhangHanDong

makepad-2.0-shaders es una skill de Frontend Development para escribir y depurar código de shaders de Makepad 2.0. Usa esta skill makepad-2.0-shaders para bloques `pixel: fn()` y `vertex: fn()`, formas `Sdf2d`, dibujo personalizado de widgets, alfa premultiplicado y orientación práctica de instalación y uso.

Frontend Development
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