remotion-best-practices
par remotion-devBonnes pratiques Remotion concrètes pour créer des vidéos programmatiques, des animations et des compositions pilotées par l’audio avec React.
Overview
What is the remotion-best-practices skill?
La skill remotion-best-practices est un ensemble sélectionné de guides et de règles pour créer des vidéos avec Remotion, le framework de création vidéo basé sur React. Elle regroupe des patterns spécifiques au domaine pour les animations, l’audio, les sous-titres, l’utilisation de FFmpeg, les assets, les scènes 3D, et plus encore, dans des fichiers de règles ciblés sous rules/.
Plutôt que de devoir recomposer des exemples à partir de zéro, cette skill fournit des recommandations argumentées sur la façon de structurer votre code Remotion pour qu’il se rende de manière fiable, qu’il passe à l’échelle sur des projets complexes et qu’il reste maintenable dans le temps.
Who is this skill for?
Installez cette skill si vous :
- Créez des vidéos marketing, produit ou social media avec Remotion et React
- Devez générer des vidéos de façon programmatique (par exemple, du contenu piloté par des données ou basé sur des templates)
- Travaillez avec du contenu très orienté audio, comme des podcasts, des audiograms ou des visualisations musicales
- Souhaitez des patterns clairs pour les sous-titres, captions et workflows SRT
- Ajoutez du contenu 3D ou Three.js à vos compositions Remotion
Elle est utile pour les développeurs frontend, les motion designers qui codent, et les équipes qui souhaitent standardiser leur manière d’écrire des projets Remotion.
What problems does it solve?
La skill Remotion best-practices vous aide à résoudre des problèmes concrets qui apparaissent dans de vrais projets Remotion, comme :
- Piloter toutes les animations par les frames afin que les rendus soient stables et déterministes
- Importer et référencer correctement images, vidéos, audio et polices via le dossier
public/etstaticFile() - Créer des compositions vidéo propres avec des timings, transitions et paramètres cohérents
- Gérer l’audio (superposition, découpe, délais, volume, vitesse, boucles, SFX)
- Générer des visualisations audio (barres de spectre, formes d’onde, effets réactifs aux basses)
- Travailler avec captions et sous-titres, y compris l’import SRT et la transcription
- Utiliser FFmpeg pour des tâches comme le trimming, l’extraction de frames ou la détection de silences
- Intégrer la 3D avec Three.js et React Three Fiber via
@remotion/three - Calculer dynamiquement les métadonnées de composition (durée, dimensions, props) avant le rendu
- Valider la compatibilité des médias avec Mediabunny avant le rendu
Si vous construisez autre chose qu’une simple démo Remotion, ces règles vous donnent des patterns éprouvés en production.
When is this skill a good fit?
Utilisez la skill remotion-best-practices lorsque :
- Votre projet utilise déjà Remotion ou vous évaluez Remotion pour la génération vidéo
- Vous voulez des lignes directrices cohérentes sur les animations, les assets, l’audio, les sous-titres et la 3D
- Vous avez besoin d’exemples au niveau du code, et pas seulement de documentation conceptuelle
Ce n’est pas un remplacement de la documentation principale de Remotion, ni un tutoriel complet pour apprendre React. Elle part du principe que vous êtes à l’aise avec les bases de React et que vous avez au moins parcouru la documentation Remotion.
How to Use
1. Installation and setup
Install the skill into your agent environment
Utilisez le gestionnaire de skills pour ajouter la skill Remotion best-practices depuis le dépôt upstream :
npx skills add https://github.com/remotion-dev/skills --skill remotion
La connaissance remotion-best-practices devient alors disponible pour votre agent, qui peut s’appuyer sur les fichiers de règles pour vous assister sur votre projet Remotion.
Review the core documentation files
Une fois installée, ouvrez en priorité les fichiers suivants :
SKILL.md– Description générale, cas d’usage et liens vers les principaux fichiers de règlesrules/animations.md– Comment piloter les animations avecuseCurrentFrame()etuseVideoConfig()rules/assets.md– Comment importer correctement images, vidéos, audio et policesrules/audio.md– Gestion de l’audio, découpe, délais et superpositionrules/audio-visualization.md– Données audio, formes d’onde et visualisations de spectrerules/3d.md– Scènes 3D avec Three.js et React Three Fiber via@remotion/three
Ces règles constituent la base de la plupart des workflows de montage vidéo avec Remotion.
2. Core concepts and best practices
Drive all animations by frame
Consultez rules/animations.md pour le principe central des animations dans Remotion :
- Utiliser
useCurrentFrame()pour lire la frame courante - Utiliser
useVideoConfig()pour obtenir lesfps - Calculer le timing des animations en secondes, puis convertir en frames (
seconds * fps) - Utiliser des helpers comme
interpolate()pour mapper les frames sur des positions, opacités ou autres propriétés - Éviter les transitions CSS, animations CSS et classes d’animation Tailwind ; elles ne se rendent pas de façon fiable dans Remotion
Cette approche orientée frame garantit un rendu cohérent, quel que soit l’environnement ou la vitesse de lecture.
Manage assets via public/ and staticFile()
Le fichier rules/assets.md définit la manière de gérer les médias :
- Placer tous les médias statiques (images, polices, audio, vidéo) dans le dossier
public/ - Utiliser
staticFile("my-file.ext")pour référencer les assets danspublic/ - Combiner
staticFile()avec les composants Remotion comme<Img>,<Video>,<Audio> - Utiliser directement des URLs distantes lorsque le fichier est hébergé sur le web
Ce pattern évite les chemins cassés, gère l’encodage des URLs et fonctionne sur différents environnements de déploiement.
Build robust audio and sound design
Le fichier rules/audio.md couvre les workflows spécifiques à l’audio :
- Importer l’audio avec
<Audio>depuis@remotion/media - Découper des segments audio avec
trimBeforeettrimAfter(basés sur les frames) - Retarder l’audio ou le synchroniser avec le visuel en utilisant des wrappers
<Sequence> - Superposer plusieurs composants
<Audio>pour la musique, la voix off et les SFX
Pour les visuels pilotés par l’audio, combinez avec rules/audio-visualization.md pour :
- Installer
@remotion/media-utils - Utiliser
useWindowedAudioData()pour lire les échantillons audio sur une fenêtre de temps - Utiliser
visualizeAudio()pour produire des données de fréquence pour des barres de spectre
Vous pouvez ainsi créer facilement des audiograms, titres réactifs au rythme et visualisations musicales.
Handle captions and subtitles
Le SKILL.md de niveau supérieur vous oriente vers les règles liées aux sous-titres :
rules/subtitles.md– Patterns d’utilisation des sous-titresrules/display-captions.md– Rendu des captions à l’écranrules/import-srt-captions.md– Import de fichiers de sous-titres SRTrules/transcribe-captions.md– Workflows orientés transcription
Utilisez-les lorsque vous avez besoin :
- De sous-titres incrustés pour du contenu social
- De pistes de sous-titres par langue
- De workflows de sous-titrage automatisés ou semi-automatisés
Use FFmpeg for advanced video operations
Le guide rules/ffmpeg.md explique quand utiliser FFmpeg en complément de Remotion pour des opérations comme :
- Trimming ou concaténation de vidéos sources
- Détection de silences dans l’audio
- Extraction de frames ou création de GIFs
Remotion se concentre sur le rendu ; FFmpeg prend en charge le traitement lourd sur les fichiers média bruts. Combiner les deux est souvent l’approche la plus efficace pour des pipelines vidéo de production.
Bring in 3D with Three.js and React Three Fiber
Si vous souhaitez intégrer des scènes 3D dans vos vidéos Remotion, consultez rules/3d.md :
- Installez le package
@remotion/threeavec la commande recommandéenpx remotion add @remotion/three(ou l’équivalent pour votre gestionnaire de paquets) - Encapsulez le contenu 3D dans
<ThreeCanvas>et passezwidthetheightdepuisuseVideoConfig() - Mettez en place un éclairage de base (par exemple
ambientLightetdirectionalLight) - Pilotez toutes les animations 3D avec
useCurrentFrame()plutôt qu’avecuseFrame()de@react-three/fiber
Cela garantit un rendu 3D correct frame par frame, sans scintillement ni désynchronisation.
3. Dynamic compositions and metadata
Calculate duration and dimensions dynamically
Le fichier rules/calculate-metadata.md montre comment utiliser calculateMetadata sur une <Composition> pour :
- Ajuster
durationInFramesen fonction de données externes (par exemple la durée d’une vidéo d’entrée) - Faire correspondre les dimensions de la composition à une vidéo source ou à d’autres valeurs dynamiques
- Transformer les props avant le début du rendu
Associé à des helpers comme rules/get-video-duration.md et rules/get-video-dimensions.md, cela vous permet de :
- Adapter automatiquement la taille de la composition au contenu uploadé
- Garantir que intros/outros correspondent précisément à la longueur des médias
C’est particulièrement utile pour les systèmes vidéo basés sur des templates ou du contenu généré par les utilisateurs.
4. Media validation and compatibility
Check if a video can be decoded
Le guide rules/can-decode.md présente Mediabunny pour les vérifications de compatibilité :
- Installez Mediabunny avec
npx remotion add mediabunny - Utilisez le helper
canDecode()pour vérifier si une vidéo en source URL peut être décodée par le navigateur - Utilisez la variante
canDecodeBlob()pour les sources uploadées enBlob
C’est utile lorsque vous créez des flux d’upload où vous devez valider les médias avant de lancer un rendu coûteux.
5. Additional focused rules
Au-delà des sujets centraux, le dossier rules/ contient des guides spécialisés que vous pouvez utiliser à la demande :
rules/compositions.md– Structurer et gérer vos compositions Remotionrules/timing.md,rules/sequencing.md,rules/transitions.md,rules/text-animations.md– Contrôle fin du mouvement et du timingrules/fonts.md,rules/measuring-text.md,rules/measuring-dom-nodes.md– Précision typographique et de layoutrules/gifs.md,rules/images.md,rules/videos.md,rules/transparent-videos.md,rules/trimming.md,rules/extract-frames.md– Gestion des différents formats et opérations médiarules/maps.md,rules/charts.md,rules/lottie.md,rules/light-leaks.md– Patterns visuels spécifiques à certains domainesrules/voiceover.md,rules/sfx.md– Workflows voix off et effets sonoresrules/tailwind.md– Utilisation de Tailwind de manière compatible avec Remotion (en excluant les classes d’animation interdites)
Vous pouvez les consulter selon les fonctionnalités dont votre projet a besoin.
6. Workflow tips for using this skill
With an AI agent
Si vous utilisez un assistant IA qui a cette skill installée :
- Demandez-lui d’ouvrir un fichier de règles spécifique (par exemple
rules/audio.md) lorsque vous avez besoin d’exemples plus poussés - Laissez-le générer des extraits de code conformes aux règles (pas de transitions CSS, toutes les animations via
useCurrentFrame(), usage correct destaticFile(), etc.) - Utilisez la skill comme checklist lors de revues ou de refactorings de votre code Remotion
In a team setting
Pour les équipes, standardisez l’utilisation de cette skill en :
- Partageant des liens vers les fichiers
rules/*.mdpertinents dans votre documentation interne - Intégrant les patterns de la skill dans vos guides de style et conventions de code
- L’utilisant comme référence pour onboarder de nouveaux développeurs sur vos projets Remotion
FAQ
Is this skill the same as the Remotion framework?
Non. Remotion est le framework sous-jacent pour créer des vidéos avec React. La skill remotion-best-practices est une collection de bonnes pratiques et de fichiers de règles qui se greffent par-dessus Remotion pour guider la structuration du code, la gestion des médias et l’évitement des pièges classiques.
Do I need to know React to benefit from this skill?
Oui. L’écosystème Remotion est basé sur React, et les exemples dans les fichiers de règles supposent que vous comprenez les composants, props et hooks. La skill se concentre sur les aspects spécifiques à Remotion, pas sur l’apprentissage de React depuis zéro.
How do I install the Remotion best-practices skill?
Installez-la dans votre agent ou votre environnement de skills avec :
npx skills add https://github.com/remotion-dev/skills --skill remotion
Ensuite, ouvrez SKILL.md et le dossier rules/ pour explorer les thèmes disponibles.
Can I use this skill without a Remotion project yet?
Vous pouvez lire le contenu et les exemples sans projet existant, mais elle est bien plus utile une fois que vous disposez d’un workspace Remotion. De nombreuses règles font référence à des packages comme @remotion/media, @remotion/media-utils, @remotion/three ou Mediabunny que vous souhaiterez installer directement dans votre projet.
Does this skill cover 3D content with Three.js?
Oui. Le fichier rules/3d.md est dédié à la 3D dans Remotion avec Three.js et React Three Fiber via @remotion/three. Il explique comment installer le package, encapsuler le contenu dans <ThreeCanvas> et piloter les animations avec useCurrentFrame().
Where do I find guidance on audio visualizations and audiograms?
Utilisez rules/audio-visualization.md. Il montre comment installer @remotion/media-utils, récupérer les données audio avec useWindowedAudioData() et les transformer via visualizeAudio() pour construire des barres spectrales et formes d’onde pour les audiograms.
What if I need to work with captions and subtitles?
Commencez par SKILL.md, qui renvoie vers :
rules/subtitles.mdpour les patterns généraux de sous-titragerules/display-captions.mdpour le rendu à l’écranrules/import-srt-captions.mdpour l’import de fichiers SRTrules/transcribe-captions.mdpour les workflows de transcription
Ces guides couvrent la majorité des besoins en sous-titrage dans les vidéos basées sur Remotion.
When should I use FFmpeg instead of pure Remotion code?
Utilisez FFmpeg lorsque vous avez besoin d’opérations sur les fichiers média bruts, comme du trimming précis, de la concaténation, de la détection de silences ou de l’extraction de frames. Remotion excelle pour composer et rendre des scènes en React. rules/ffmpeg.md explique comment et quand intégrer FFmpeg dans votre pipeline Remotion.
Can this skill help me avoid performance and rendering issues?
Oui. Beaucoup de règles existent précisément pour éviter des problèmes fréquents, comme :
- Des scènes 3D qui scintillent lorsque
useFrame()est utilisé au lieu deuseCurrentFrame() - Des animations qui ne se rendent pas parce qu’elles reposent sur des transitions CSS
- Des chemins d’assets cassés et des URLs mal encodées
- Des médias qui échouent au rendu car ils ne peuvent pas être décodés
Suivre les patterns de rules/animations.md, rules/assets.md, rules/3d.md et rules/can-decode.md vous aidera à construire des projets Remotion plus fiables.
How do I explore all available rule files?
Après installation, ouvrez le répertoire rules/ dans votre environnement. Parmi les fichiers clés :
rules/3d.mdrules/animations.mdrules/assets.mdrules/audio-visualization.mdrules/audio.mdrules/ffmpeg.mdrules/compositions.mdrules/timing.mdrules/subtitles.mdrules/voiceover.md
Utilisez l’onglet Files ou votre éditeur pour parcourir le reste, notamment les sujets plus spécialisés comme les charts, maps, GIFs et Tailwind.
