Game Development

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2 개 스킬
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godot-gdscript-patterns

작성자 wshobson

godot-gdscript-patterns는 Godot 4 사용자가 더 나은 씬 구조, signals, state machines, autoloads, async loading 패턴으로 GDScript를 생성하고 검토할 수 있도록 돕습니다. 게임플레이 시스템, UI 흐름, 유지보수하기 쉬운 프로젝트 코드에 검증된 Godot 아키텍처를 적용하려 할 때 유용합니다.

Frontend Development
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unity-ecs-patterns

작성자 wshobson

unity-ecs-patterns는 Unity DOTS, ECS, Jobs, Burst를 활용해 데이터 지향 게임플레이 시스템을 설계하고, 기존 MonoBehaviour 패턴에서 전환하며, 많은 엔티티를 다루는 CPU 중심 시뮬레이션을 최적화하는 데 실무적으로 도움이 되는 스킬입니다.

Performance Optimization
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