Uikit

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5 개 스킬
A
liquid-glass-design

작성자 affaan-m

liquid-glass-design은 SwiftUI, UIKit, WidgetKit에서 Apple의 iOS 26 Liquid Glass 시스템을 구현할 때 도움이 됩니다. 유리 같은 버튼, 카드, 툴바, 컨테이너, 위젯에 활용할 수 있으며, 형태, 색조, 상호작용, 그리고 실제 UI에 이 효과가 어울리는 시점까지 함께 안내합니다.

UI Design
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M
ios-application-dev

작성자 MiniMax-AI

ios-application-dev는 UIKit, SnapKit, SwiftUI를 위한 실전 iOS 앱 개발 가이드입니다. 프런트엔드 개발자가 레이아웃, 내비게이션, 접근성, Dynamic Type, Dark Mode, Apple 플랫폼 관례에 대해 더 빠르게 UI 결정을 내리도록 돕습니다. 코드 리뷰에 활용하거나 제품 요구사항을 배포 가능한 iPhone 화면으로 옮길 때 유용합니다.

Frontend Development
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E
tvos-design-guidelines

작성자 ehmo

tvos-design-guidelines는 tvOS 인터페이스, 포커스 기반 내비게이션, Siri Remote 동작, 10피트 가독성, 미디어 재생을 검토할 때 유용한 실용적인 Apple TV 디자인 규칙 모음입니다. 거실 환경 UI 디자인에서 명확한 제약 조건, 화면별 비평, 구현 점검이 필요할 때 이 tvos-design-guidelines 가이드를 활용하세요.

UI Design
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E
ipados-design-guidelines

작성자 ehmo

iPad 네이티브 인터페이스를 설계하고 검토할 때 쓰는 ipados-design-guidelines skill입니다. 적응형 레이아웃, Split View, Stage Manager, 사이드바 내비게이션, 포인터와 트랙패드 동작, 키보드 단축키, 컴팩트 폭 대응이 필요할 때 활용하세요. iPhone식 가정을 실용적인 iPadOS 디자인 점검으로 바꾸는 데 도움이 됩니다.

UI Design
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E
ios-design-guidelines

작성자 ehmo

ios-design-guidelines는 iPhone용 SwiftUI/UIKit 인터페이스를 Apple Human Interface Guidelines에 맞춰 검토, 다듬기, 재작성하는 데 도움을 줍니다. 레이아웃, 내비게이션, 접근성, Dynamic Type, Dark Mode, 시스템 컴포넌트 선택처럼 실무적인 ios-design-guidelines 가이드 피드백이 필요할 때 UI Design에 유용합니다.

UI Design
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Uikit