Visual Hierarchy

Visual Hierarchy skills and workflows surfaced by the site skill importer.

35 개 스킬
A
design-system

작성자 affaan-m

design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.

Design Systems
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G
design-review

작성자 garrytan

design-review는 실제 인터페이스를 점검하는 UX 중심의 디자인 QA 스킬로, 간격, 위계, 시각적 일관성, 상호작용 문제를 찾아내고 검증을 거치며 반복적으로 수정하도록 돕습니다. 구현 전에는 plan-mode 리뷰도 지원하며, 막연한 조언이 아니라 구체적인 소스 변경을 기준으로 디자인-review 가이드를 원할 때 유용합니다.

UX Audit
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W
visual-design-foundations

작성자 wshobson

visual-design-foundations는 타이포그래피 스케일, 색상 토큰, 간격 규칙, 아이코노그래피 가이드를 바탕으로 팀이 실무형 UI 시스템을 구축하도록 돕습니다. 탄탄한 디자인 기반을 마련하고, 스타일 가이드를 만들고, 시각적 위계를 점검하며, 명확한 디자인 제약을 바탕으로 구현 가능한 CSS variables를 만들 때 활용할 수 있습니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish는 출시 전 마지막 단계에서 UI를 점검하며 정렬, 간격, 일관성, 토큰 사용, 미세한 디테일까지 잡아내는 최종 검토 스킬입니다. 화면, 플로우, 컴포넌트가 이미 기능적으로는 잘 동작하지만 어딘가 2% 부족하고 완성도가 덜 느껴질 때 특히 적합합니다. 불필요한 재설계 없이 출시 준비 상태, 디자인 시스템 정합성, 전반적인 품질을 끌어올리는 데 유용합니다.

UI Design
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P
layout

작성자 pbakaus

layout 스킬은 UI가 평면적이거나, 답답하게 꽉 차 있거나, 기계적으로 배치된 느낌일 때 간격, 계층 구조, 구성을 개선하는 데 도움이 됩니다. 일반적인 스타일링이 아니라 UI Design을 위한 실용적인 layout 가이드로, 레이아웃, 정렬, 시각적 리듬 문제에 활용하세요. 구조를 바로잡고, 묶음을 더 명확히 하며, 읽는 흐름을 개선해야 할 때 특히 유용합니다.

UI Design
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P
distill

작성자 pbakaus

distill은 복잡하게 얽힌 UI 디자인에서 노이즈, 약한 위계, 중복된 선택지를 덜어내 핵심 작업이 분명하게 보이도록 돕습니다. 화면에 절제된 축소, 더 선명한 우선순위, 집중도 높은 단순화 검토가 필요할 때 쓰기 좋습니다.

UI Design
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P
delight

작성자 pbakaus

delight 스킬은 사용성이나 집중도를 해치지 않으면서 성공, 로딩, 빈 상태, 온보딩 화면에 세련된 UI 디테일과 마이크로 인터랙션, 개성을 더할 때 유용합니다.

UI Design
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P
layout

작성자 pbakaus

layout skill은 UI 구성, 여백, 위계, 정렬, 시각적 리듬을 검토하고 개선하는 데 도움을 줍니다. 화면이 과밀하거나 구조적으로 약할 때 특히 적합하며, 사용 전 맥락 수집을 위해 /impeccable에 의존합니다.

UI Design
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L
industrial-brutalist-ui

작성자 Leonxlnx

industrial-brutalist-ui UI 디자인 스킬은 스위스식 그리드, 극단적인 타이포그래피 대비, 실용적인 팔레트, 아날로그 텍스처를 바탕으로 기계적이고 고밀도인 인터페이스를 만듭니다. 대시보드, 편집 시스템, 포트폴리오 페이지처럼 절제된 컨트롤 패널 느낌이 필요한 작업에 이 industrial-brutalist-ui 가이드를 활용하세요.

UI Design
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P
colorize

작성자 pbakaus

colorize 스킬은 회색조이거나 단조로운 인터페이스에 전략적으로 색을 더하려는 UI 팀을 돕습니다. 언제 쓰는 것이 적절한지, 어떤 맥락 정보가 필요한지, 그리고 $frontend-design 및 브랜드를 고려한 컬러 의사결정과 함께 impeccable 워크플로에 어떻게 맞물리는지 알아보세요.

UI Design
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P
arrange

작성자 pbakaus

arrange는 UI 레이아웃, 간격, 시각적 위계를 진단하고 개선하는 데 도움을 주는 스킬입니다. crowded screen, 반복적인 grid, 약한 composition 문제를 점검하고 고칠 때 유용하며, 사용 전에는 $frontend-design 설정이 필요하고 상황에 따라 $teach-impeccable 컨텍스트를 함께 쓰는 것이 좋습니다.

UI Design
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P
typeset

작성자 pbakaus

typeset 스킬은 폰트 선택, 계층 구조, 크기, 두께, 가독성을 점검하고 개선해 UI 타이포그래피 품질을 높입니다. 제품 UI, 대시보드, 랜딩 페이지에 특히 적합합니다. 먼저 /frontend-design 컨텍스트가 필요하며, 디자인 컨텍스트가 없다면 /teach-impeccable을 선행해야 합니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish 스킬은 출시 직전 팀이 UI를 마지막으로 정밀 점검할 때 도움이 됩니다. 인터페이스의 기능 구현이 끝나고 디자인 맥락이 이미 정리된 상태에서 사용하면, 간격, 정렬, 인터랙션 상태, 카피, 엣지 케이스 같은 문제를 출시에 앞서 찾아내는 데 적합합니다.

UI Design
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P
distill

작성자 pbakaus

distill은 화면, 컴포넌트, 사용자 흐름을 핵심 목표만 남기도록 정리하는 UI 디자인 스킬입니다. 복잡함, 시각적 노이즈, 기능 비대화를 줄이는 데 유용하지만, 사용 전 /frontend-design에 의존하며 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행해야 합니다.

UI Design
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P
colorize

작성자 pbakaus

colorize 스킬이 회색조이거나 밋밋한 UI 디자인에 전략적으로 색을 더하는 방법을 안내합니다. 이 가이드에서는 `frontend-design`으로 먼저 준비해야 할 사항, 리포지토리 기준의 설치·적용 맥락, 그리고 위계, 의미 전달, 브랜드 적합성을 위한 실전 활용 포인트를 다룹니다.

UI Design
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P
bolder

작성자 pbakaus

bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 대비, 위계, 개성을 더해 완성도를 높이는 UI 디자인 스킬입니다. 더 정확하고 실행 가능한 디자인 개선안을 얻고 싶다면 `/frontend-design`으로 먼저 맥락을 정리한 뒤 사용하세요. 디자인 맥락이 전혀 없다면 `/teach-impeccable` 이후에 쓰는 것이 좋습니다. 사용성을 해치지 않으면서도 더 선명한 개선 방향을 제시하는 데 적합합니다.

UI Design
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P
arrange

작성자 pbakaus

arrange는 UI 레이아웃, 간격, 시각적 위계를 더 탄탄하게 다듬는 데 도움이 되는 스킬입니다. 화면이 과하게 빽빽한 경우, 반복적인 그리드, 약한 그룹화, 평면적인 구성 같은 문제를 진단한 뒤 더 명확한 구조와 간격 리듬을 적용할 때 유용합니다. 보통 pbakaus/impeccable 안에서 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합하며, arrange 활용도를 높이기 위해 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행하는 편이 좋습니다.

UI Design
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P
typeset

작성자 pbakaus

typeset은 폰트 선택, 계층 구조, 크기, 두께, 가독성을 점검해 UI 타이포그래피를 개선하는 스킬입니다. /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합하며, 맥락이 부족할 때는 /teach-impeccable과 함께 활용하면 일반적인 텍스트를 더 명확하고 의도적인 타이포그래피 시스템으로 다듬는 데 도움이 됩니다.

UI Design
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P
quieter

작성자 pbakaus

quieter 스킬은 UI Design의 시각적 자극을 낮춰 지나치게 강렬하고 거칠거나 과도하게 자극적인 인터페이스를 한층 차분하게 다듬어 줍니다. 그러면서도 계층 구조, 명확성, 브랜드 개성은 유지하도록 돕습니다. pbakaus/impeccable 저장소에서는 필수인 /frontend-design 워크플로를 먼저 거친 뒤 사용하는 것이 가장 적합합니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish 스킬은 출시 직전 최종 UI 점검을 진행해 여백, 정렬, 문구, 상태, 전환을 다듬도록 안내합니다. 기능 구현이 완료된 뒤, 디자인 맥락과 명확한 품질 기준이 있고, 점검 대상 화면·플로우·컴포넌트가 분명할 때 가장 적합합니다.

UI Design
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P
distill

작성자 pbakaus

distill은 화면을 핵심 과업 중심으로 정리하는 UI 디자인 단순화 스킬입니다. 인터페이스의 군더더기를 줄이고, 노이즈를 낮추며, 정보 위계를 더 분명하게 만들 때 적합합니다. 특정 화면, 하나의 주요 사용자 목표, 반드시 유지해야 할 제약이 분명할 때 가장 효과적이며, 보통 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 좋습니다.

UI Design
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P
colorize

작성자 pbakaus

colorize 스킬은 회색 위주이거나 단조로운 UI 디자인에 전략적으로 색을 더할 수 있도록 팀을 돕습니다. 어디에 색을 써야 하는지, 왜 중요한지, 그리고 기존 브랜드 맥락, 위계, 의미 상태, 톤과 어떻게 조화롭게 적용할지를 안내합니다. 더 안정적인 색상 판단을 위해 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합합니다.

UI Design
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P
bolder

작성자 pbakaus

bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 더 강한 위계, 대비, 개성을 더해 주는 UI 디자인 스킬입니다. 사용성은 해치지 않으면서 인상을 또렷하게 만드는 데 초점을 둡니다. 페이지, 섹션, 컴포넌트처럼 구체적인 대상을 정한 뒤 사용하는 것이 가장 적합하며, 가능하면 /frontend-design 이후에 쓰고, 맥락 정보가 부족하다면 /teach-impeccable도 함께 고려하는 편이 좋습니다.

UI Design
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P
arrange

작성자 pbakaus

arrange 스킬은 UI 레이아웃, 간격, 그룹화, 시각적 계층 구조를 개선하는 데 도움을 줍니다. 이 가이드에서는 언제 써야 하는지, GitHub repo에서 arrange install을 어떻게 진행하는지, 그리고 더 나은 UI Design 판단을 위해 `/frontend-design` 컨텍스트와 함께 arrange usage를 어떻게 적용하는지 설명합니다.

UI Design
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