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ipados-design-guidelines

por ehmo

A skill ipados-design-guidelines para criar e revisar interfaces nativas de iPad. Use-a para layouts adaptativos, Split View, Stage Manager, navegação por barra lateral, comportamento de pointer e trackpad, atalhos de teclado e fallbacks para largura compacta. Ela ajuda a trocar suposições de estilo iPhone por verificações práticas de design para iPadOS.

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Adicionado9 de mai. de 2026
CategoriaUI Design
Comando de instalação
npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill ipados-design-guidelines
Pontuação editorial

Esta skill recebe 81/100, o que a coloca como uma boa candidata para o diretório entre pessoas que trabalham com design de UI para iPadOS. O repositório traz condições de gatilho claras, orientação operacional robusta e estrutura suficiente para ajudar um agente a aplicar regras específicas de iPad com menos suposições do que um prompt genérico, embora ainda seja importante ter em mente que se trata de uma skill de diretrizes de design, e não de um fluxo executável com scripts ou comando de instalação.

81/100
Pontos fortes
  • Gatilhos explícitos para trabalhos em iPadOS, como Split View, Stage Manager, navegação por barra lateral, suporte a pointer e atalhos de teclado.
  • Estrutura operacional forte: frontmatter válido, 11 headings, 70 subheadings e mais de 50 regras em 9 categorias nos metadados e seções.
  • Alto valor para decisão de instalação em tarefas de design específicas de iPad, porque diferencia iPad de iPhone e cobre layout responsivo, multitarefa, navegação e acessibilidade.
Pontos de atenção
  • Não há comando de instalação nem scripts/recursos, então a adoção depende da documentação, e não de apoio de ferramentas.
  • A prévia do repositório mostra conteúdo truncado e alguns marcadores de placeholder, então pode ser necessário inspecionar o SKILL.md completo para confirmar os detalhes de cobertura em casos de nicho.
Visão geral

Visão geral do skill ipados-design-guidelines

O que o skill ipados-design-guidelines faz

O skill ipados-design-guidelines transforma o HIG da Apple para iPad em um apoio prático de decisão para projetar e revisar interfaces nativas de iPad. É ideal para designers de produto, engenheiros e assistentes de IA que precisam raciocinar sobre layout adaptativo, multitarefa, comportamento de pointer, suporte a teclado e navegação específica do iPad, em vez de reciclar padrões de iPhone.

Quando este skill é a escolha certa

Use o skill ipados-design-guidelines quando a tarefa envolver Split View, Stage Manager, navegação por sidebar, suporte a trackpad, layouts em múltiplas colunas ou qualquer interface que ainda precise funcionar quando a janela encolhe. Ele é especialmente útil quando você precisa de uma verificação rápida de “isso parece mesmo um app de iPad?” antes de implementar.

O que os usuários normalmente mais valorizam

Quem instala ipados-design-guidelines geralmente quer menos erros de layout, escolhas de navegação mais claras e suporte de entrada melhor em touch, pointer e teclado. O principal valor não é conselho genérico de design; é evitar o erro comum de simplesmente ampliar uma interface de iPhone e torcer para que ela funcione no iPad.

Como usar o skill ipados-design-guidelines

Instale e ative o skill

Instale com npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill ipados-design-guidelines. Depois da instalação, use-o como um conjunto de restrições ao pedir ajuda para UI de iPad, revisão de design ou orientação de implementação. Se estiver usando um agente, diga explicitamente que o alvo é iPadOS e que a saída precisa seguir o skill ipados-design-guidelines.

Dê a ele a forma certa de entrada

O uso mais forte de ipados-design-guidelines usage começa com um contexto concreto do app, não com um pedido vago como “melhore isso para iPad”. Inclua o dispositivo-alvo, a tarefa principal do usuário, o layout atual, o padrão de navegação e quaisquer restrições como UIKit versus SwiftUI, single-window versus multiwindow, ou se suporte a teclado e pointer é obrigatório.

Leia estes arquivos primeiro

Para adotar mais rápido, comece com SKILL.md, depois AGENTS.md, metadata.json e rules/_sections.md. Essa sequência mostra o conjunto central de regras, as prioridades por categoria, a orientação de apoio e as áreas exatas que mais importam para decisões de implementação. Se você só puder ler uma coisa, leia primeiro as seções de layout responsivo e multitarefa.

Transforme um pedido rascunho em um prompt útil

Um prompt fraco é: “Revise minha tela de iPad.” Um prompt mais forte para ipados-design-guidelines é: “Revise esta tela de editor para iPadOS em largura regular e compacta, comportamento da sidebar, estados de pointer, atalhos de teclado e redimensionamento no Stage Manager. Sugira mudanças que mantenham o app utilizável no Split View e preservem a hierarquia entre 320–1024pt de largura.” Esse nível de especificidade dá ao skill contexto suficiente para gerar orientação acionável.

FAQ do skill ipados-design-guidelines

Este skill é só para apps de iPad?

Sim, ipados-design-guidelines é especificamente para comportamento de iPadOS e para o HIG da Apple voltado ao iPad. Ele não é a escolha padrão para interfaces pensadas primeiro para iPhone, layouts responsivos só para web ou aconselhamento geral de UX mobile, a menos que a experiência de iPad seja uma entrega real.

Em que ele é diferente de um prompt normal?

Um prompt normal pode deixar passar as restrições-chave do iPad, especialmente multitarefa em largura compacta, affordances de pointer e descoberta de teclado. O ipados-design-guidelines skill ajuda a manter a resposta ancorada em padrões nativos do iPad, reduzindo a chance de receber uma resposta polida, mas desalinhada com a plataforma.

Ele é amigável para iniciantes?

Sim, se você conseguir descrever sua tela, a tarefa e os dispositivos-alvo. Você não precisa saber todas as regras do HIG da Apple de antemão; o skill é mais útil quando você quer que essas regras sejam traduzidas em checagens práticas de design ou implementação.

Quando eu não devo usá-lo?

Não use ipados-design-guidelines para projetos que nunca vão rodar no iPad, ou para tarefas em que branding visual pesa mais do que convenções da plataforma. Ele também é uma escolha fraca se você precisa de geração de código profunda sem nenhum contexto de produto ou interação.

Como melhorar o skill ipados-design-guidelines

Forneça os insumos de decisão que estão faltando

Os melhores insumos para ipados-design-guidelines guide nomeiam o tipo de app, o fluxo principal e o menor tamanho de janela suportado. Inclua se o app precisa de sidebar, layout de três colunas, drag and drop, atalhos de teclado com hardware keyboard, entrada com Pencil ou suporte a display externo, porque essas escolhas mudam a estrutura recomendada.

Aponte os modos de falha mais prováveis

Os maiores erros são ampliar layouts de iPhone, esconder a navegação atrás de fluxos modais e ignorar a largura compacta durante a multitarefa. Se você quer resultados melhores do fluxo ipados-design-guidelines for UI Design, peça explicitamente uma revisão contra esses modos de falha e solicite alternativas quando um padrão quebrar no Split View ou no Stage Manager.

Peça uma saída fácil de implementar

Ao iterar, peça artefatos concretos: regras revisadas de layout, estrutura de navegação, lista de atalhos ou um plano de fallback para largura compacta. Por exemplo, peça “mostre a divisão sidebar/detail para largura regular e o fallback em pilha para largura compacta” em vez de “melhore o layout”, para que a próxima rodada possa ser verificada mais rapidamente contra o skill.

Use a primeira resposta como checklist de revisão

Depois da saída inicial, compare com a tela ou especificação atual e pergunte o que ainda está ambíguo: restauração de estado, comportamento de hover do pointer, conflitos de atalhos ou rotulagem de acessibilidade. Esse follow-up faz o ipados-design-guidelines install valer a pena porque transforma uma recomendação estática em um checklist de implementação específico da plataforma.

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