design
por tw93A skill design ajuda a transformar pedidos vagos de interface em resultado visual pronto para produção, cobrindo páginas, componentes, dashboards e refinamento guiado por screenshots. Use quando a interface estiver feia, confusa, inconsistente ou visualmente errada, e quando você precisar de design para UI Design, e não de lógica de backend ou pipelines de dados. Ela inclui orientações de instalação, uso, guardrails e decisões estéticas melhores.
Esta skill recebe 78/100, o que a torna uma boa candidata para usuários de diretório que querem uma skill focada em design com valor real de fluxo de trabalho. Ela deixa claro para os agentes quando usá-la, traz restrições estéticas e de implementação concretas e oferece referências reutilizáveis que reduzem o achismo em comparação com um prompt genérico, embora ainda exista alguma fricção de adoção porque a skill não é totalmente simplificada para onboarding rápido.
- Alta capacidade de acionamento, com sinais explícitos de when_to_use e dispatch_intent para trabalhos de UI, componentes, páginas e design guiado por screenshots.
- Boa orientação operacional, incluindo regras concretas para layout, geração de opções, design tokens e anti-patterns comuns.
- Referências de apoio úteis, com cinco arquivos de referência que dão aos agentes restrições de design mais profundas e orientação de reutilização.
- Não há comando de instalação nem scripts auxiliares, então o usuário precisa adotar manualmente e inferir alguns detalhes de configuração.
- O corpo da skill é longo e inclui marcadores de placeholder além de conteúdo truncado, o que pode atrasar a compreensão inicial e aumentar a necessidade de adivinhar a ordem de leitura.
Visão geral do design skill
O design skill ajuda você a transformar pedidos vagos de UI em resultado visual pronto para produção, com um ponto de vista claro — especialmente quando o problema é “deixar esta página/componente mais bonito” em vez de “adicionar nova lógica”. Ele foi feito para trabalho de UI Design, refinamento guiado por screenshots, limpeza de tipografia e correção de reclamações visuais como layouts feios, inconsistentes, pouco claros ou estranhos.
Quando o design skill funciona melhor
Use design quando a tarefa for de apresentação front-end, não de comportamento de backend: páginas, componentes, dashboards, seções de marketing, empty states e atualizações visuais. Ele é uma boa escolha quando a pessoa traz um screenshot, uma descrição aproximada da tela ou uma queixa de que a interface “não está boa”.
O que o torna diferente
Este design skill não é um prompt genérico de estilo. Ele incentiva uma decisão estética mais forte, cobra consistência de layout e tokens e evita UI com cara de padrão pronto. O repositório também inclui proteções práticas contra armadilhas como sistemas de CSS mistos, hierarquia de superfície fraca e padrões visuais excessivamente usados.
Quando não usar
Não use design como solução principal para bugs de fluxo de dados, gerenciamento de estado, problemas de API ou trabalho apenas de backend. Se o problema central for lógica, roteamento ou schema, o skill pode melhorar a apresentação, mas não resolve a causa raiz.
Como usar o design skill
Instalação e ordem de leitura
Instale com npx skills add tw93/Waza --skill design. Comece por SKILL.md e depois leia os arquivos de referência nesta ordem: references/design-traps.md, references/design-reference.md, references/design-aesthetic-quality.md, references/design-tokens.md e references/design-data-viz.md quando a tela tiver cara de dashboard. Essa ordem ajuda a identificar restrições antes de gerar os visuais.
Que tipo de entrada o skill precisa
O melhor uso de design começa com entrada concreta: tipo de tela, público, ponto de dor atual, direção de marca e quaisquer restrições duras. Boas instruções soam como “Redesenhe esta página de preços para compradores enterprise, mantenha o texto atual, use um tom calmo e premium e evite tema escuro”, em vez de “deixe mais bonita”.
Como pedir um resultado melhor
Para design for UI Design, diga ao skill o que precisa ficar fixo e o que pode mudar. Inclua conteúdo, dispositivo-alvo, sistema de design existente e a reclamação exata. Se houver screenshot, diga se o problema é hierarquia, espaçamento, densidade, cor, tipografia ou consistência de componentes.
Fluxo de trabalho prático
Primeiro, trave a direção: decida se o resultado deve ser seguro, alinhado à marca ou exploratório. Depois, peça uma única direção clara de UI, revise a primeira versão à luz das suas restrições e ajuste só a parte mais fraca. Se o resultado parecer genérico, peça um ponto de vista mais forte em vez de mais ruído visual.
FAQ do design skill
O design skill é o mesmo que um prompt normal?
Não. Um prompt normal pode descrever um estilo, mas o design skill adiciona orientação reutilizável, checagens de anti-patterns e disciplina de saída para trabalho de UI. Isso normalmente reduz resultados com cara de “prompt padrão” e ajuda o modelo a tomar decisões estéticas mais difíceis.
O design skill é amigável para iniciantes?
Sim, desde que você consiga descrever a tela e o problema. Você não precisa dominar vocabulário de design, mas precisa deixar o contexto claro. Iniciantes conseguem resultados melhores quando enviam screenshots, objetivos do produto e exemplos do que parece errado.
Funciona para dashboards e gráficos?
Sim, mas use a referência focada em dashboard apenas quando a interface for pesada em números ou gráficos. Para trabalho de UI Design como app shells ou cards, as regras de dashboard podem ficar restritivas demais e superajustar o layout.
Quando devo pular o design?
Pule quando a tarefa for בעיקר de lógica de backend, transformação de dados ou infraestrutura. Também pule se você quiser só um ajuste cosmético rápido e não precisar de uma decisão de design mais intencional.
Como melhorar o design skill
Dê restrições de design melhores
O maior salto de qualidade vem de restrições melhores, não de mais adjetivos. Diga para que a interface serve, quem usa, o que precisa permanecer e o que deve mudar. “Faça parecer premium” é mais fraco do que “faça parecer calmo, confiável e eficiente para usuários de finanças”.
Use feedback visual mais forte
Se o primeiro resultado não acertar, nomeie a falha com precisão: hierarquia muito plana, espaçamento solto demais, tipografia leve demais ou superfícies barulhentas demais. O design skill melhora mais rápido quando você corrige uma dimensão por vez, em vez de pedir um redesenho completo.
Fique atento aos modos de falha comuns
Os erros mais comuns são layouts com cara de template, seções decoradas demais, raios inconsistentes e tratamento genérico de cor de destaque. As referências do repositório são úteis porque alertam sobre esses padrões antes que eles apareçam no resultado.
Itere com screenshots e exemplos
Para usar design, compare o resultado com um screenshot ou uma referência boa e peça uma revisão direcionada. Se a página precisar de uma UI Design mais forte, solicite uma mudança por vez, como hierarquia mais apertada, uma escala tipográfica diferente ou um sistema de superfícies mais marcante.
