watchos-design-guidelines
por ehmowatchos-design-guidelines é uma skill focada em design de interface para Apple Watch, voltada para apps de watchOS, complicações, treinos, notificações e interações no pulso. Use este guia watchos-design-guidelines para avaliar glanceability, comportamento da Digital Crown, estados de Always On, acessibilidade e se uma tela realmente funciona no relógio.
Esta skill recebe 78/100, o que a coloca como uma boa candidata para usuários do diretório que precisam de orientação de design para Apple Watch. Ela tem gatilhos suficientes e conteúdo de fluxo orientado por regras para reduzir a adivinhação em comparação com um prompt genérico, embora os usuários ainda devam esperar uma skill mais centrada em documentação do que em execução.
- Linguagem de gatilho clara para tarefas de apps watchOS, complicações, treinos, Digital Crown e interação no pulso.
- Conjunto robusto de regras e orientação bem segmentada: frontmatter válido, SKILL.md extenso, 9 H2s/28 H3s, além de um índice de regras cruzado.
- Metadados de apoio e AGENTS.md úteis, explicando propósito, quando usar e princípios-chave com referências à documentação da Apple.
- Não há comando de instalação nem scripts, então a adoção é manual e não existe evidência de automação ou integração em tempo de execução.
- Marcadores de placeholder e trechos truncados indicam algumas falhas de acabamento, então talvez seja preciso consultar vários arquivos para entender completamente o fluxo de trabalho.
Visão geral da skill watchos-design-guidelines
watchos-design-guidelines é uma skill focada em design de interface para Apple Watch, voltada para equipes que precisam de orientação de watchOS mais rápido do que uma leitura completa do HIG. Ela é ideal para product designers, desenvolvedores de iOS/watchOS e revisores com apoio de IA que querem validar se uma tela, complication, fluxo de treino ou notificação é realmente usável no pulso.
Para que serve esta skill
Use a skill watchos-design-guidelines quando a tarefa real for decidir o que cabe em uma tela minúscula e com pouco tempo de atenção — e o que precisa ser removido. Ela ajuda a avaliar glanceability, interação guiada pela Crown, comportamento do Always On, acessibilidade e trade-offs específicos do relógio que prompts genéricos para mobile costumam ignorar.
Por que vale a pena instalar
O principal valor está na clareza de decisão: a orientação é organizada em torno das restrições práticas do relógio, não de teoria ampla de design. Se você estiver comparando layouts, escrevendo um prompt de revisão de design ou verificando se uma experiência segue as convenções do Apple Watch, esta skill oferece um fluxo de trabalho de diretrizes de design para watchOS mais enxuto e pronto para uso.
Melhor encaixe e casos em que não vale a pena
Melhor encaixe: novos conceitos de interface para watch, crítica de interface, estratégia de complications, fluxos de treino e saúde, e checagens de interação no pulso. Menos útil: trabalho geral de UI para iPhone, design de marca ou tarefas em que o watchOS é só incidental e não há uma decisão de trade-off no nível da tela.
Como usar a skill watchos-design-guidelines
Instale e carregue os arquivos certos
Instale com npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill watchos-design-guidelines. Depois da instalação, comece por SKILL.md e então leia AGENTS.md, metadata.json e rules/_sections.md para captar a estrutura de regras, o sistema de prioridade e os IDs de referência cruzada antes de rascunhar ou criticar qualquer coisa.
Transforme uma ideia solta em um prompt útil
A instalação da skill watchos-design-guidelines funciona melhor quando você fornece a tela, o objetivo do usuário e a restrição em uma única frase. Boas entradas parecem com: “Revise esta tela de resumo de treino do watchOS quanto a glanceability, navegação pela Crown e comprimento do texto” ou “Projete uma complication que mostre o status da bateria sem rolagem nem rótulos longos”.
O que a skill precisa como entrada
Inclua o tipo de recurso, a ação principal do usuário e o contexto de uso. Por exemplo: complication de watch face, tela de pausa do treino, ação de notificação, seletor de configurações ou cartão de status rápido. Se você omitir o contexto, a saída tende a ficar genérica demais e pode deixar passar se o design deve priorizar uma olhada rápida, um ajuste ágil ou monitoramento passivo.
Fluxo prático para obter uma saída melhor
Use a skill em duas passagens: primeiro peça uma crítica baseada em regras ou um esboço de layout; depois peça uma versão revisada que elimine qualquer violação. Se estiver avaliando um mockup existente, diga quais arquivos ou screenshots importam e peça para priorizar primeiro a tela mais limitada, porque o design em watchOS costuma falhar no primeiro olhar, e não ao longo de todo o fluxo.
FAQ da skill watchos-design-guidelines
Isso é melhor do que um prompt normal?
Sim, quando o trabalho depende de restrições específicas do relógio. Um prompt comum pode gerar conselhos genéricos de mobile, enquanto watchos-design-guidelines é ajustada para a janela curta de atenção, a tela pequena, o comportamento da Digital Crown e o modelo de interação de “levantar, olhar, baixar”.
Preciso ter experiência com watchOS para usar?
Não. A skill é útil para iniciantes porque expõe cedo as restrições centrais e os erros mais comuns. Dito isso, você terá resultados melhores se fornecer um objetivo concreto de interface em vez de pedir “ideias de app para relógio” de forma abstrata.
Quando eu não devo usar?
Não recorra a esta skill quando estiver desenhando um produto mobile-first, um dashboard para tablet ou um asset de marketing com tema de relógio. Ela entrega mais valor quando o resultado precisa ser julgado pelo fato de funcionar em uma tela real de Apple Watch.
E se minha tarefa for só parcialmente relacionada ao relógio?
Use-a se a parte de watchOS mudar o modelo de interação, mesmo que o produto principal seja mais amplo. Uma notificação, atalho ou resumo de saúde que aparece no pulso ainda precisa do raciocínio de watchos-design-guidelines, porque espaço, timing e entrada são fundamentalmente diferentes ali.
Como melhorar a skill watchos-design-guidelines
Dê mais estrutura ao primeiro prompt
As entradas mais fortes informam o tipo de tela, a tarefa principal do usuário e a restrição que mais importa. Exemplo: “Melhore este lembrete de medicação no watchOS para que a próxima ação fique visível em 2 segundos e o texto caiba sem rolagem.” Isso é melhor do que “deixe mais limpo”, porque diz à skill o que otimizar.
Fique atento aos erros mais comuns
Os deslizes mais frequentes são texto demais, hierarquia pouco clara, dependência excessiva de rolagem e ignorar o comportamento com o pulso abaixado. Se a primeira saída parecer genérica, peça uma nova checagem com foco em glanceability, entrada pela Crown e qualquer restrição que afete apenas a primeira tela.
Itere usando IDs de regras e evidências concretas
Se a saída do repositório citar um ID de regra ou seção, use isso no próximo prompt para apertar a revisão. Por exemplo, peça um redesenho que resolva glanceability e acessibilidade ao mesmo tempo e depois verifique o resultado nas seções relevantes das diretrizes de design para watchOS, em vez de pedir mais uma reescrita ampla.
Melhore o encaixe fornecendo conteúdo real
Para usar melhor a skill watchos-design-guidelines, forneça rótulos, métricas e ações reais em vez de placeholders. Um prompt com “Heart rate: 128 bpm, Recovery: 84%, button: Start Cooldown” gera uma orientação muito mais forte do que “mostre dados de fitness”, porque a skill consegue julgar o que merece a tela principal.
