ipados-design-guidelines
por ehmoLa skill ipados-design-guidelines sirve para diseñar y revisar interfaces nativas de iPad. Úsala para layouts adaptativos, Split View, Stage Manager, navegación lateral, comportamiento con puntero y trackpad, atajos de teclado y alternativas para anchos compactos. Ayuda a reemplazar supuestos pensados para iPhone por comprobaciones prácticas de diseño en iPadOS.
Esta skill obtiene una puntuación de 81/100, lo que la convierte en una candidata sólida del directorio para quienes trabajan en diseño de UI para iPadOS. El repositorio ofrece condiciones de activación claras, una guía operativa sustancial y suficiente estructura para que un agente aplique reglas específicas de iPad con menos conjeturas que con un prompt genérico; aun así, debe entenderse como una skill de pautas de diseño, no como un flujo ejecutable con scripts o un comando de instalación.
- Indicadores explícitos para trabajo en iPadOS, como Split View, Stage Manager, navegación lateral, soporte de puntero y atajos de teclado.
- Estructura operativa sólida: frontmatter válido, 11 encabezados, 70 subencabezados y más de 50 reglas en 9 categorías dentro de los metadatos/secciones.
- Alto valor para decidir la instalación en tareas de diseño específicas para iPad, porque diferencia iPad de iPhone y cubre layout responsive, multitarea, navegación y accesibilidad.
- No incluye comando de instalación ni scripts/recursos, así que su adopción depende de la documentación más que de asistencia de herramientas.
- La vista previa del repositorio muestra contenido truncado y algunos marcadores de relleno, por lo que puede ser necesario revisar el SKILL.md completo para confirmar el alcance en casos de nicho.
Descripción general de la skill ipados-design-guidelines
Qué hace la skill ipados-design-guidelines
La skill ipados-design-guidelines convierte la HIG de iPad de Apple en una ayuda práctica para decidir y revisar interfaces nativas de iPad. Es ideal para diseñadores de producto, ingenieros y asistentes de IA que necesitan razonar sobre diseño adaptable, multitarea, comportamiento del puntero, compatibilidad con teclado y navegación específica de iPad, en lugar de reciclar patrones de iPhone.
Cuándo esta skill es la opción adecuada
Usa la skill ipados-design-guidelines cuando la tarea implique Split View, Stage Manager, navegación lateral, compatibilidad con trackpad, diseños multicolumna o cualquier interfaz que deba seguir funcionando cuando la ventana se reduce. Es especialmente útil cuando necesitas una comprobación rápida de “¿esto realmente se siente como una app de iPad?” antes de implementar.
Qué suele importar más a los usuarios
Quienes instalan ipados-design-guidelines suelen buscar menos errores de diseño, decisiones de navegación más claras y mejor compatibilidad de entrada en touch, puntero y teclado. El valor principal no es recibir consejos genéricos de diseño; es evitar el fallo habitual de ampliar una interfaz de iPhone y esperar que sobreviva en iPad.
Cómo usar la skill ipados-design-guidelines
Instala y activa la skill
Instálala con npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill ipados-design-guidelines. Después de instalarla, úsala como conjunto de restricciones al pedir trabajo de UI para iPad, revisiones de diseño o guía de implementación. Si estás usando un agente, indícale explícitamente que el objetivo es iPadOS y que la salida debe seguir la skill ipados-design-guidelines.
Dale la forma de entrada correcta
El uso más sólido de ipados-design-guidelines usage empieza con un contexto de app concreto, no con una petición vaga como “mejora esto para iPad”. Incluye el dispositivo objetivo, la tarea principal del usuario, el diseño actual, el patrón de navegación y cualquier restricción como UIKit frente a SwiftUI, una sola ventana frente a multiventana, o si se requiere compatibilidad con teclado y puntero.
Lee primero estos archivos
Para adoptarla más rápido, empieza con SKILL.md, luego AGENTS.md, metadata.json y rules/_sections.md. Esa secuencia muestra el conjunto de reglas principal, las prioridades por categoría, la guía de apoyo y las áreas exactas que más importan para las decisiones de implementación. Si solo vas a revisar una cosa, lee primero las secciones de diseño adaptable y multitarea.
Convierte una petición vaga en un prompt útil
Un prompt débil es: “Revisa mi pantalla de iPad.” Un prompt más sólido para ipados-design-guidelines es: “Revisa esta pantalla de editor para iPadOS en anchura regular y compacta, comportamiento de la barra lateral, estados del puntero, atajos de teclado y redimensionamiento con Stage Manager. Sugiere cambios que mantengan la app usable en Split View y preserven la jerarquía entre 320 y 1024 pt de ancho.” Ese nivel de especificidad le da a la skill suficiente contexto para producir recomendaciones accionables.
Preguntas frecuentes de la skill ipados-design-guidelines
¿Esta skill es solo para apps de iPad?
Sí, ipados-design-guidelines está pensada específicamente para el comportamiento de iPadOS y la HIG de iPad de Apple. No es la opción por defecto para interfaces pensadas primero para iPhone, diseños responsive solo para web ni consejos generales de UX móvil, salvo que la experiencia en iPad sea un entregable real.
¿En qué se diferencia de un prompt normal?
Un prompt normal puede pasar por alto las restricciones clave de iPad, sobre todo la multitarea en anchura compacta, las affordances del puntero y la visibilidad de atajos de teclado. La ipados-design-guidelines skill ayuda a mantener la respuesta anclada a patrones nativos de iPad, lo que reduce la probabilidad de obtener una respuesta pulida pero desalineada con la plataforma.
¿Es apta para principiantes?
Sí, si puedes describir tu pantalla, la tarea y los dispositivos objetivo. No necesitas conocer de antemano todas las reglas de la HIG de Apple; la skill es más útil cuando quieres traducir esas reglas en comprobaciones prácticas de diseño o implementación.
¿Cuándo no debería usarla?
No uses ipados-design-guidelines para proyectos que nunca se ejecutarán en iPad, ni para tareas en las que la identidad visual pese más que las convenciones de plataforma. También encaja mal si necesitas generación de código en profundidad sin ningún contexto de producto o interacción.
Cómo mejorar la skill ipados-design-guidelines
Aporta los datos de decisión que faltan
Las mejores entradas para ipados-design-guidelines guide nombran el tipo de app, el flujo principal y el tamaño mínimo de ventana admitido. Incluye si la app necesita una barra lateral, un diseño de tres columnas, arrastrar y soltar, atajos con teclado físico, entrada con Pencil o compatibilidad con pantalla externa, porque esas decisiones cambian la estructura recomendada.
Señala los fallos más probables
Los errores más graves son escalar diseños de iPhone, ocultar la navegación detrás de flujos modales e ignorar la anchura compacta durante la multitarea. Si quieres mejores resultados con el flujo ipados-design-guidelines for UI Design, pide explícitamente una revisión frente a esos modos de fallo y solicita alternativas cuando un patrón se rompa en Split View o Stage Manager.
Pide una salida fácil de implementar
Al iterar, solicita entregables concretos: reglas de diseño revisadas, estructura de navegación, lista de atajos o un plan de respaldo para anchura compacta. Por ejemplo, pide “muestra el split de barra lateral y detalle para anchura regular y el fallback apilado para anchura compacta” en lugar de “mejora el diseño”, para que el siguiente pase pueda verificarse más rápido frente a la skill.
Usa la primera respuesta como checklist de revisión
Después de la salida inicial, compárala con la pantalla o especificación actual y pregunta qué sigue siendo ambiguo: restauración de estado, comportamiento hover del puntero, conflictos de atajos o etiquetas de accesibilidad. Ese seguimiento hace que la instalación de ipados-design-guidelines merezca la pena porque convierte una recomendación estática en una lista de verificación de implementación específica para la plataforma.
