makepad-2.0-dsl
por ZhangHanDongmakepad-2.0-dsl es una skill práctica para escribir, leer y corregir código UI `script_mod!` de Makepad 2.0 DSL. Ayuda a desarrolladores frontend y autores de UI en Rust a usar correctamente la sintaxis con dos puntos, las instancias con nombre, el comportamiento de fusión y los bindings de Rust, con una guía clara de makepad-2.0-dsl para instalación y uso.
Esta skill obtiene 78/100, lo que la convierte en una opción sólida para usuarios de directorio que necesitan ayuda con Makepad 2.0 DSL. Ofrece un desencadenante claro para agentes, una guía sustancial sobre sintaxis y el sistema de propiedades, y ejemplos concretos que reducen la improvisación frente a un prompt genérico; aun así, podría ser más fácil de adoptar con más contexto de inicio y accesos más rápidos.
- Lenguaje de activación y alcance explícitos para Makepad 2.0 DSL, incluida la sintaxis, el sistema de propiedades y los errores comunes
- Contenido amplio con muchos encabezados y archivos de referencia para detalles de sintaxis y del sistema de propiedades
- Ejemplos concretos de sintaxis con dos puntos, instancias con nombre, operador de fusión, bindings `let` y patrones de registro en Rust
- No incluye comando de instalación ni guía de integración, por lo que los usuarios quizá tengan que definir por su cuenta los pasos de adopción
- La metadata de la descripción es muy breve y el repositorio carece de scripts o archivos de soporte más amplios para flujos de trabajo operativos
Descripción general de la skill makepad-2.0-dsl
makepad-2.0-dsl es una skill especializada para trabajar con el DSL de Makepad 2.0, sobre todo cuando necesitas escribir, leer o corregir código de UI en script_mod! sin caer en hábitos de sintaxis de la versión 1.x. Es ideal para desarrolladores frontend, autores de UI en Rust y agentes que necesitan una guía práctica de makepad-2.0-dsl para asignación de propiedades, widgets con nombre, comportamiento de merge y patrones de enlace con Rust.
Qué te ayuda a hacer esta skill
Su función principal es convertir una intención de UI más o menos definida en un Makepad 2.0 DSL válido: elegir : en lugar de =, usar := para instancias con nombre y aplicar correctamente la sintaxis de merge. Eso importa porque muchos fallos son de sintaxis, no de diseño, y la ayuda genérica para prompts suele no captar los operadores exactos que Makepad espera.
Por qué vale la pena instalarla
La skill makepad-2.0-dsl es especialmente útil cuando la corrección del resultado depende de reglas pequeñas del DSL: no usar comas entre elementos hermanos, sobrescrituras con rutas de punto, enlaces let y categorías de propiedades que afectan al layout o al dibujo. Si necesitas generación de código predecible o apoyo en revisiones de código para Makepad 2.0, esta skill reduce la prueba y error.
Casos de uso que encajan mejor
Úsala cuando estés construyendo una app en Makepad, traduciendo ejemplos antiguos de live_design! o comprobando si un árbol de widgets se comportará bien en tiempo de ejecución. Es menos útil si solo quieres un prompt genérico de UI y no necesitas la sintaxis exacta de Makepad.
Cómo usar la skill makepad-2.0-dsl
Instálala y actívala correctamente
Instala con:
npx skills add ZhangHanDong/makepad-skills --skill makepad-2.0-dsl
Activa la skill makepad-2.0-dsl cuando tu solicitud mencione claramente el DSL de Makepad 2.0, script_mod!, un problema del sistema de propiedades o un problema con un widget con nombre. Si vas a pedir ayuda a un agente, indica el objetivo y el modo de fallo: “Convierte este fragmento heredado de Makepad a DSL 2.0” funciona mejor que “límpialo”.
Da entrada que el DSL realmente pueda usar
Las buenas entradas describen la estructura de widgets, la intención del layout y qué partes deben ser accesibles desde Rust. Por ejemplo, especifica si un hijo necesita un id, si el padre es Fit y qué propiedades deben heredarse y cuáles reemplazarse. Un prompt débil dice “hazlo más bonito”; uno más sólido dice “crea un panel de dos columnas con un botón submit con nombre, altura fija del encabezado y estilo de fondo heredado”.
Lee primero estos archivos
Empieza por SKILL.md y luego revisa references/dsl-syntax-reference.md y references/property-system.md. Esas dos referencias cubren las reglas que con más probabilidad bloquean la adopción: formas de sintaxis, semántica de merge, valores por defecto del layout y el problema de height: Fit que puede hacer que desaparezcan contenedores anidados.
Flujo de trabajo que produce mejores resultados
Usa un bucle corto: describe el objetivo del widget, pide un borrador en Makepad 2.0 DSL y luego verifica el resultado contra la referencia de sintaxis antes de aplicarlo. Para el uso de makepad-2.0-dsl, fíjate en si la respuesta usa width, height, flow y draw_* en la categoría de propiedad correcta, porque una colocación incorrecta suele significar layout o estilo rotos.
Preguntas frecuentes de la skill makepad-2.0-dsl
¿Sirve solo para proyectos de Makepad 2.0?
Sí. Esta skill makepad-2.0-dsl está orientada al DSL de 2.0 y a su flujo de trabajo con script_mod!, no al estilo antiguo de la macro live_design!. Si tu base de código sigue en convenciones de 1.x, úsala como ayuda para migrar, no como sustituto directo.
¿Es mejor que un prompt genérico?
Normalmente sí, porque aquí el valor está en la precisión sintáctica, no en la creatividad. Un prompt genérico puede describir la UI, pero makepad-2.0-dsl tiene más probabilidades de conservar la sintaxis con dos puntos, las instancias con nombre y las reglas de merge que Makepad realmente aplica.
¿Pueden usarla principiantes?
Sí, si tienen un widget o layout objetivo concreto. Los principiantes suelen obtener mejores resultados cuando aportan un esquema aproximado, los nombres esperados de los hijos y si necesitan acceso desde Rust a elementos mediante id! o ids!.
¿Cuándo no debería usarla?
No la uses si no estás escribiendo código de UI para Makepad o si solo necesitas consejos generales de frontend sin restricciones del DSL. Tampoco encaja bien cuando la solicitud es demasiado vaga como para mapearla a un árbol de widgets, un conjunto de propiedades o un patrón de enlace.
Cómo mejorar la skill makepad-2.0-dsl
Aporta las restricciones que más importan
Las mayores mejoras de calidad vienen de compartir desde el principio los detalles de layout y propiedad: comportamiento del tamaño del padre, hijos con nombre y si una plantilla debe fusionarse o reemplazarse. Para makepad-2.0-dsl para Frontend Development, estas restricciones suelen importar más que las preferencias visuales.
Evita los fallos más comunes
Los errores más habituales son usar =, olvidar que las propiedades entre hermanos se separan con espacios y meter un contenedor dentro de Fit sin height: Fit. Otro problema frecuente es pedir un widget con nombre y olvidar que := cambia cómo se almacena y se referencia la instancia.
Pide la salida en la forma que necesitas
Si quieres código reutilizable, dilo y pide una plantilla basada en let o un ejemplo de widget registrado. Si quieres un parche directo, pide solo el bloque que cambia y menciona la ruta exacta de la propiedad, como draw_bg.color o title.text, para que la respuesta sea más fácil de aplicar.
Itera probando una regla cada vez
Cuando la primera salida se acerque pero no sea correcta, ajusta el prompt con el cambio más pequeño posible: modifica una sola regla de layout, un solo destino de binding o una sola ruta de merge. Así la guía de makepad-2.0-dsl se mantiene centrada en el problema que realmente falló, y normalmente es más rápido que regenerar toda la UI.
