ui-mobile
por alinaqiui-mobile es una guía práctica para el diseño de UI móvil en React Native y bases de código cercanas de iOS/Android. Se centra en objetivos táctiles accesibles, contraste y reglas de interacción para que puedas crear pantallas más seguras, revisar componentes y mejorar la usabilidad móvil con menos improvisación.
Esta skill obtiene 68/100, una puntuación aceptable pero limitada: ofrece suficiente señal para que los usuarios del directorio la instalen para trabajo de UI móvil, pero deben esperar una guía centrada en reglas más que un flujo de trabajo muy automatizado y autónomo. El repositorio deja claro cuándo usarla y qué estándares aplica, pero le faltan scripts complementarios o archivos de referencia que facilitarían todavía más su activación y adopción.
- Disparador claro centrado en móvil: el frontmatter indica que aplica a componentes de UI móvil con rutas para archivos .tsx, .jsx, ios, android y .dart.
- Orientación operativa sólida: el cuerpo incluye estándares de accesibilidad obligatorios, como objetivos táctiles de 44x44 y reglas de contraste WCAG 2.1 AA.
- Bastante profundidad de instrucciones: el contenido de la skill es amplio, está estructurado en muchas secciones y contiene ejemplos de código y restricciones concretas en lugar de texto de relleno.
- No incluye comando de instalación, scripts ni archivos de soporte, así que los agentes deben apoyarse solo en las instrucciones del markdown.
- La skill está acotada a patrones de UI móvil y accesibilidad; no es un flujo de trabajo general para apps móviles.
Resumen de la skill ui-mobile
Para qué sirve la skill ui-mobile
La skill ui-mobile es una guía práctica para crear UI móvil que funcione en aplicaciones reales, especialmente en React Native y bases de código móviles cercanas. Está pensada para colaboradores que necesitan tomar decisiones más rápidas y seguras sobre zonas táctiles, contraste y patrones de interacción móvil para UI Design, no solo sobre el pulido visual.
Quién debería usarla
Usa la skill ui-mobile si estás diseñando o revisando pantallas para iOS/Android, auditando una biblioteca de componentes móviles o convirtiendo una idea de producto poco definida en una UI lista para móvil. Es especialmente útil cuando necesitas un estándar que se pueda pedir con prompts para detalles de accesibilidad e interacción que suelen pasarse por alto en un prompt de diseño genérico.
Qué la hace diferente
El repositorio es opinativo donde importa: los tamaños mínimos de toque, las expectativas de contraste WCAG y las reglas visibles de interacción se tratan como restricciones, no como sugerencias. Eso hace que ui-mobile sea mejor para decidir si instalarla cuando el principal riesgo es lanzar una UI móvil atractiva, pero inutilizable.
Cómo usar la skill ui-mobile
Instálala y actívala
Instala la skill ui-mobile con el gestor de skills del proyecto y luego indícale la tarea de UI móvil que quieres completar. Una instalación típica de ui-mobile es más valiosa cuando la tarea es concreta, como “rediseña este formulario para usarlo con el pulgar” o “revisa estos botones para accesibilidad”.
Dale el formato de entrada correcto
Las mejores entradas describen plataforma, contexto de pantalla, tipo de componente y restricciones. Por ejemplo, en lugar de “mejora esta UI móvil”, di: “Mejora esta pantalla de checkout en React Native para uso con una sola mano, conserva los colores actuales de marca si el contraste lo permite y corrige cualquier problema de tamaño táctil o visibilidad”. Ese nivel de detalle ayuda a la skill ui-mobile a producir guía útil de UI Design en lugar de sugerencias genéricas.
Lee primero los archivos correctos
Empieza con SKILL.md para entender las reglas obligatorias y después revisa cualquier prompt del proyecto o guía relacionada que use tu repositorio. En este repositorio, el árbol de archivos es escaso, así que SKILL.md es la principal fuente de verdad para el uso de ui-mobile; no hay scripts de apoyo ni carpetas de referencia en las que apoyarse.
Aplica las restricciones en tu flujo de trabajo
Trata el tamaño de las zonas táctiles y el contraste como comprobaciones bloqueantes antes de refinar el layout. Si le pides al modelo que genere código, incluye la plataforma y el tipo de componente, y luego pídele que verifique áreas mínimas de interacción, texto legible y cambios de estado visibles. Un buen prompt para el uso de ui-mobile debería pedir tanto la UI como la razón por la que cada restricción móvil se cumple.
Preguntas frecuentes sobre la skill ui-mobile
¿ui-mobile es solo para React Native?
No. La skill se centra en React Native, pero sus reglas son relevantes para el trabajo de UI en iOS/Android en un sentido más amplio. Si tu stack es Flutter u otro framework móvil, la skill ui-mobile puede seguir ayudándote con decisiones de accesibilidad e interacción, aunque deberías adaptar la salida a tu framework.
¿Cuándo no debería usar esta skill?
No uses ui-mobile si tu tarea es primero para escritorio, solo de contenido o no está relacionada con UI móvil interactiva. Tampoco encaja bien si buscas pura exploración de marca sin imponer restricciones de usabilidad móvil.
¿Es mejor que un prompt normal?
Normalmente sí, si el riesgo son regresiones de usabilidad móvil. Un prompt normal puede dar una estética aceptable, pero la skill ui-mobile empuja al modelo hacia restricciones que importan en producción: controles alcanzables, texto legible y reglas de visibilidad específicas de móvil.
¿Es apta para principiantes?
Sí, si puedes describir la pantalla y el problema. Quienes empiezan sacan más provecho cuando piden un componente o una pantalla a la vez e incluyen la UI actual, el comportamiento del dispositivo objetivo y cualquier token de diseño bloqueado.
Cómo mejorar la skill ui-mobile
Empieza por el requisito más difícil
Las mayores mejoras llegan cuando indicas la parte con más probabilidades de fallar. En ui-mobile, eso suele ser el tamaño de la zona táctil, el contraste o un layout demasiado ajustado. Si dices “respeta el diseño, pero haz que cada zona de toque tenga al menos 44x44 y que todo el texto cumpla WCAG AA”, el resultado suele ser mucho más accionable.
Aporta contexto específico de plataforma
La UI móvil se comporta de forma distinta en iOS y Android, y la skill funciona mejor cuando nombras el destino. Un prompt como “bottom sheet de iOS para acciones de cuenta” da mejores resultados de ui-mobile que “modal móvil”, porque el espaciado, las safe areas y las expectativas de interacción quedan más claras.
Pide comprobaciones, no solo el resultado
Los mejores resultados de ui-mobile incluyen una pasada de autoevaluación. Pide una lista breve de validación, por ejemplo: “confirma que cada elemento interactivo cumple el tamaño mínimo de toque, identifica cualquier riesgo de contraste y señala elementos que puedan quedar ocultos detrás del teclado o de la UI del sistema”. Así reduces la probabilidad de aceptar un diseño visualmente pulido pero frágil.
Itera sobre fallos concretos
Si la primera versión se acerca, pero no basta, responde con defectos específicos: “el botón secundario es demasiado pequeño”, “las etiquetas de los iconos tienen demasiado poco contraste” o “el formulario es difícil de usar con una mano”. Eso le da a la skill ui-mobile un mejor objetivo de corrección que volver a pedirle que “mejore la usabilidad móvil”.
