hig-components-layout
作成者 raintree-technologyhig-components-layout は、サイドバー、分割ビュー、タブバー、リスト、テーブル、アウトラインビュー、カラム、パネル、ウィンドウ、スクロールビュー、ボックス、オーナメントの選択に役立つ、Apple HIG のナビゲーション/レイアウト用スキルです。UI 設計やアプリ構造の判断で、一般的なレスポンシブレイアウトの助言ではなく、プラットフォームに即した明確な指針が必要なときに使います。
このスキルの評価は 82/100 で、Apple HIG に基づくレイアウトとナビゲーションコンポーネントの指針を求めるユーザーに適した、しっかりしたディレクトリ掲載候補です。明確なトリガー文言があり、エージェントの挙動を導くのに十分な構造化コンテンツと、推測を減らす複数の参照ファイルを備えています。一方で、ワークフローをスクリプト化するというより、ガイド重視の内容です。
- トリガーの強さが高い: 説明文に、sidebar、split view、tab bar、tab view、scroll view、window design、panel、list view、table view など具体的なユーザー意図が多数含まれています。
- 運用面のカバー範囲が良い: 本文では、階層構造、標準的なナビゲーションパターン、画面サイズに応じたレイアウト調整の要点が整理されています。
- 補助参照が有用: Apple 参照の 12 ファイルで、boxes、column views、lists and tables、outline views、panels、scroll views、sidebars、split views、tab bars、tab views、windows を網羅しています。
- インストールコマンドやスクリプトがないため、導入は自動化されたワークフローではなく markdown を読むことが前提になります。
- リポジトリは参照資料中心で、特定の境界ケースや複数コンポーネントのレイアウト判断では、ファイルをまたいで要点を整理する必要があるかもしれません。
hig-components-layout スキルの概要
hig-components-layout で扱う内容
hig-components-layout スキルは、Apple HIG に基づいて、アプリの UI で適切な構造コンポーネントを選び、使い分けるためのナビゲーションとレイアウトのガイドです。Mac や iPad 風の UI で、サイドバー、分割表示、タブバー、タブビュー、リスト、テーブル、アウトラインビュー、カラム、パネル、ウインドウ、スクロールビュー、ボックス、オーナメントのどれを使うべきか判断したいときに特に役立ちます。
どんな人に向いているか
情報設計を進めているとき、煩雑なインターフェースを整理し直したいとき、あるいはアプリを画面サイズの異なる環境に合わせたいときに、hig-components-layout スキルを使ってください。とくに、UI デザイナー、プロダクトエンジニア、そして Apple に沿ったレイアウト判断が必要なインターフェース仕様を作成する AI エージェントに向いています。単なる “responsive design” の一般論ではなく、具体的な Apple 流の判断材料が必要な場面で力を発揮します。
何が便利なのか
このスキルは、プロンプトだけの要約よりも実用的です。なぜなら、パターン選択のロジックが組み込まれているからです。たとえば、階層型ナビゲーションを使うべきか、内容をテーブルで見せるべきか、詳細をカラムで出すべきか、あるいはパネルやオーナメントのほうが常駐コンテナより適しているか、といった判断を支えます。さらに、プラットフォームごとの差分を踏まえたトレードオフも示すため、過剰設計になったり、同じ情報を重複表示したり、小さい画面で扱いにくくなったりするリスクを下げられます。
hig-components-layout スキルの使い方
インストールしてソースを見つける
hig-components-layout スキルは次のコマンドでインストールします。
npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-components-layout
インストール後は、まず skills/hig-components-layout/SKILL.md を開き、そのあと references/ にある関連レイアウトページを読んで、自分のケースに当てはまるパターン規則を確認してください。
まず読むべきファイル
最短で判断材料を得るには、プロンプトを書く前に SKILL.md と、最も関係の深い参照ページを読んでください。
references/sidebars.mdreferences/split-views.mdreferences/tab-bars.mdreferences/tab-views.mdreferences/lists-and-tables.mdreferences/outline-views.mdreferences/column-views.mdreferences/panels.md
これらのファイルが答えてくれるのは、このスキルが本来解きたい実務的な問いです。つまり、何をコンテンツの入れ物にするか、何をナビゲーションにするか、そして何を常時表示のままにすべきか、という点です。
上手なプロンプトの書き方
漠然とした依頼ではなく、具体的な UI の課題を与えてください。良い入力には、プラットフォーム、コンテンツの形、ナビゲーションの深さが含まれます。たとえば、「プロジェクトを閲覧する macOS アプリを設計したい。左にナビゲーション階層、中央にリスト、右に詳細ビューを置く。これはサイドバー+分割表示にすべきか、それともタブにすべきか?」という聞き方です。
あわせて、レイアウト判断に影響する制約も入れてください。たとえば、素早い切り替えが必要か、コンテンツが階層的か、iPhone で折りたたまれる必要があるか、選択中の項目をその場で確認したいか、といった点です。こうした情報があると、スキルは hig-components-layout usage パターンの中から適切なものを選びやすくなり、見慣れたコンポーネントを何となく当てはめるだけで終わらなくなります。
出力品質を上げるための最適な流れ
おすすめは、まずコンテンツ構造を定義し、次に主なナビゲーションモデルを決め、その後でプラットフォーム間でどう折りたたみ、どう適応させるかを確認する流れです。下書きのプロンプトが「サイドバーを作って」といったコンポーネント名だけを挙げている場合、スキルが最適化できるのはその前提だけです。情報階層まで説明できれば、適切なコンポーネントを提案し、その理由まで説明できます。
hig-components-layout スキル FAQ
hig-components-layout は Apple UI デザイン専用ですか?
はい。基本的には Apple Human Interface Guidelines に基づいた hig-components-layout for UI Design スキルです。iOS、iPadOS、macOS、または Apple 風のマルチカラム UI に合うレイアウトとナビゲーションの判断をしたいときに最適です。
一般的なデザインプロンプトと何が違うのですか?
一般的なプロンプトでも、それらしいレイアウトは出せます。ただ、hig-components-layout にはパターン選択の規律があります。たとえば、階層データにテーブルを使ってしまう、フラットな同列ナビゲーションにサイドバーを使ってしまう、標準のウインドウ操作で足りるのにパネルを持ち出してしまう、といったズレを避けやすくなります。見た目のアイデア出しだけでなく、判断支援に強いのが違いです。
初心者でも使えますか?
はい、作ろうとしているインターフェースのおおまかな形が分かっていれば使えます。HIG の用語を知らなくても、コンテンツと目的を平易な言葉で説明できるなら、このスキルは十分役立ちます。
どんなときに使わないほうがいいですか?
ブランド表現を強く出したい場合、Apple 以外のインタラクションパターンを使いたい場合、あるいはナビゲーションや構造の判断が不要で、純粋にコンテンツ表示だけを考えたい場合は、hig-components-layout に頼らないでください。タイポグラフィ、配色、コンポーネントのスタイリングが主題なら、別のスキルのほうが適しています。
hig-components-layout スキルの改善方法
機能一覧ではなく、階層を伝える
hig-components-layout usage の入力として最も強いのは、コンテンツのレベル関係を説明したものです。何が最上位で、何がネストされ、何が選択対象で、何を常時表示にしておきたいのか、そこまで伝えてください。「フォルダ、ファイルメタデータ、プレビューがあるファイルブラウザ」は、「ダッシュボードを作って」よりはるかに有効です。
本当に重要な制約を明示する
よくある失敗は、制約がはっきりする前にパターンを決めてしまうことです。インターフェースが iPhone、iPad、Mac のすべてで動く必要があるのか、ユーザーが素早くセクションを切り替える必要があるのか、コンテンツは閲覧中心か編集中心か、レイアウトはきれいに折りたためる必要があるのかを伝えてください。こうした条件で、タブ、サイドバー、分割表示、リスト、カラムのどれを選ぶかが変わることがよくあります。
推奨とトレードオフの両方を求める
初回の出力をより良くしたいなら、最有力案だけでなく、なぜ他の案を退けたのかも含めて答えるように依頼してください。たとえば、「最適な構成を提案し、第2候補も挙げ、切り替えるならどんな条件かも説明して」といった聞き方です。そうすると、単なるパターン名の一言よりも役立つ hig-components-layout guide になります。
具体的な画面マップで反復する
最初の答えが抽象的すぎるなら、左ナビゲーション、リスト、詳細ペイン、インスペクタ、検索、ツールバーなど、画面要素の一覧で返してください。そのうえで、各領域をどのコンポーネントに割り当てるべきかをスキルに尋ね、さらに hig-components-layout install の観点で、マルチカラム設計が小さい画面でどのように少ないペインへ折りたたまれるべきかまで確認してください。
