ipados-design-guidelines
作成者 ehmoipados-design-guidelines は、iPadネイティブなインターフェースの設計とレビューに使えるスキルです。アダプティブレイアウト、Split View、Stage Manager、サイドバー操作、ポインタとトラックパッドの挙動、キーボードショートカット、コンパクト幅へのフォールバックを扱います。iPhone的な前提を、実用的なiPadOSデザインチェックに置き換えるのに役立ちます。
このスキルの評価は81/100で、iPadOSのUIデザインに取り組むユーザー向けのディレクトリ候補として十分有力です。リポジトリには明確なトリガー条件、実務に足る操作ガイダンス、そして十分な構成があり、一般的なプロンプトよりもiPad固有のルールを推測に頼らず適用しやすくなっています。ただし、スクリプトやインストールコマンドを備えた実行型ワークフローではなく、あくまでデザインガイドライン系スキルである点は理解しておくべきです。
- Split View、Stage Manager、サイドバー操作、ポインタ対応、キーボードショートカットなど、iPadOS作業を明示的に想定したトリガーがある。
- 構成がよく整理されており、正しいfrontmatter、11の見出し、70の小見出し、metadata/sections全体で9カテゴリにわたる50以上のルールがある。
- iPadとiPhoneを切り分けつつ、レスポンシブレイアウト、マルチタスク、ナビゲーション、アクセシビリティまでカバーしており、iPad特化のデザインタスクで導入判断しやすい。
- インストールコマンドやスクリプト、関連リソースがないため、導入はツール支援よりもドキュメント読解ベースになる。
- リポジトリのプレビューには内容の省略表示やプレースホルダーが含まれるため、ニッチなケースまで含めた範囲はSKILL.md全文で確認する必要がある。
ipados-design-guidelines skill の概要
ipados-design-guidelines skill でできること
ipados-design-guidelines skill は、Apple の iPad HIG を実務で使える判断基準に落とし込み、iPad ネイティブの UI を設計・レビューするための支援をします。適応レイアウト、マルチタスク、ポインタ操作、キーボード対応、iPad 固有のナビゲーションを、iPhone の定番パターンを流用せずに考えたいプロダクトデザイナー、エンジニア、AI アシスタントに最適です。
この skill が向いているケース
Split View、Stage Manager、サイドバー ナビゲーション、トラックパッド対応、マルチカラム レイアウト、あるいはウィンドウが縮んでも成立させる必要がある UI を扱うなら、ipados-design-guidelines skill を使うべきです。実装前に「これ、本当に iPad アプリらしいか?」を素早く確認したいときに特に役立ちます。
利用者が最も重視しがちな点
ipados-design-guidelines を入れる人の多くは、レイアウトのミスを減らしたい、ナビゲーションの選び方を明確にしたい、タッチ・ポインタ・キーボード全体で入力対応を強化したいと考えています。価値の中心は一般論のデザイン助言ではなく、iPhone UI をそのまま拡大して iPad で何とか動かそうとする、ありがちな失敗を避けることにあります。
ipados-design-guidelines skill の使い方
skill をインストールして有効化する
npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill ipados-design-guidelines でインストールします。導入後は、iPad UI の作業、デザインレビュー、実装方針の確認を依頼するときの制約セットとして使ってください。エージェントを使う場合は、対象が iPadOS であり、出力が ipados-design-guidelines skill に従う必要があることを明示します。
入力の形を適切にそろえる
ipados-design-guidelines usage を最大限生かすには、「iPad 向けに改善して」といった曖昧な依頼ではなく、具体的なアプリ文脈から始めるのが重要です。対象デバイス、主なユーザータスク、現在のレイアウト、ナビゲーションパターン、そして UIKit か SwiftUI か、シングルウィンドウかマルチウィンドウか、キーボードやポインタ対応が必要かといった制約も含めて伝えてください。
まず読むべきファイル
最短で定着させるなら、SKILL.md、次に AGENTS.md、metadata.json、rules/_sections.md の順で読みます。その順番だと、基本ルール、カテゴリ優先度、補助ガイダンス、実装判断で特に重要な領域が把握できます。1 つだけざっと読むなら、まず responsive layout と multitasking のセクションを確認してください。
ラフな依頼を実用的なプロンプトに変える
弱い依頼の例は「この iPad 画面をレビューして」です。ipados-design-guidelines に対してより強い依頼は、「この iPadOS エディタ画面を、通常幅とコンパクト幅、サイドバーの挙動、ポインタ状態、キーボードショートカット、Stage Manager でのリサイズまで含めてレビューしてください。Split View でも使いやすく、320〜1024pt の幅で階層が崩れないようにする改善案を提案してください」といった形です。ここまで具体的にすると、実行可能な助言を返すための文脈が十分に揃います。
ipados-design-guidelines skill FAQ
この skill は iPad アプリ専用ですか?
はい、ipados-design-guidelines は iPadOS の挙動と Apple の iPad HIG に特化しています。iPhone ファーストの UI、Web 専用のレスポンシブ レイアウト、あるいは iPad 体験が実際の成果物ではない一般的なモバイル UX の相談には、標準では向きません。
通常のプロンプトと何が違いますか?
通常のプロンプトだと、特にコンパクト幅でのマルチタスク、ポインタの見せ方、キーボード操作の発見性といった iPad の重要な制約を見落としがちです。ipados-design-guidelines skill は、回答を iPad ネイティブのパターンに固定しやすくするため、見た目は整っていてもプラットフォームと噛み合わない答えになるリスクを下げます。
初心者でも使えますか?
はい、画面、タスク、対象デバイスを説明できるなら十分です。Apple HIG のルールをすべて事前に覚えている必要はありません。この skill は、そのルールを実際のデザインや実装チェックに落とし込むときに最も力を発揮します。
使わないほうがいいのはどんなときですか?
今後 iPad で動くことがないプロジェクトや、プラットフォームの慣例よりもビジュアル ブランディングを優先するタスクでは、ipados-design-guidelines は使わないでください。また、プロダクトやインタラクションの文脈がまったくない状態で、深いコード生成だけを求める場合にも相性はよくありません。
ipados-design-guidelines skill を改善する方法
足りない判断材料を足す
ipados-design-guidelines guide に入れる情報として最も役立つのは、アプリの種類、主要ワークフロー、そして最小対応ウィンドウサイズです。サイドバー、3 カラム レイアウト、ドラッグ&ドロップ、ハードウェアキーボードのショートカット、Pencil 入力、外部ディスプレイ対応が必要かどうかも含めてください。そうした選択で推奨される構造が変わります。
起きやすい失敗を明示する
大きな失敗は、iPhone レイアウトをそのまま拡大すること、ナビゲーションをモーダルの流れに隠すこと、そしてマルチタスク時のコンパクト幅を無視することです。ipados-design-guidelines for UI Design のワークフローでより良い結果を得たいなら、これらの失敗パターンに照らしたレビューを明示的に求め、Split View や Stage Manager で崩れる場合は代替案も出してもらってください。
実装しやすい出力を求める
反復するときは、具体的な成果物を求めるのが有効です。たとえば、改訂後のレイアウト ルール、ナビゲーション構成、ショートカット一覧、コンパクト幅向けのフォールバック案などです。「レイアウトを改善して」ではなく、「通常幅ではサイドバーと詳細の分割、コンパクト幅では積み重ね型のフォールバックを示して」と依頼すれば、次の確認がしやすくなります。
最初の回答をレビュー用チェックリストとして使う
初回出力を受け取ったら、現在の画面や仕様と照らし合わせて、まだ曖昧な点を洗い出してください。状態復元、ポインタのホバー挙動、ショートカットの競合、アクセシビリティ ラベルなどが対象です。こうした追加確認を行うことで、ipados-design-guidelines install の価値が高まり、単なる静的な推奨が、iPadOS 向けの実装チェックリストに変わります。
