archimate는 `!include <archimate/Archimate>`와 타입이 지정된 element 매크로, 관계 매크로를 사용해 PlantUML에서 ArchiMate 다이어그램을 만들도록 돕습니다. 비즈니스, 애플리케이션, 기술, 동기, 마이그레이션 계획을 아우르는 계층형 엔터프라이즈 아키텍처 뷰에 잘 맞습니다. 구조화된 EA 표기가 필요하고 일반적인 클라우드나 네트워크 다이어그램이 아닌 경우에 Diagramming 용도로 archimate를 사용하세요.

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추가됨2026년 4월 13일
카테고리Diagramming
설치 명령어
npx skills add markdown-viewer/skills --skill archimate
큐레이션 점수

이 스킬은 100점 만점에 86점으로, 에이전트가 실무에서 활용하기 좋은 디렉터리 등록 후보입니다. 일반적인 프롬프트보다 적은 시행착오로 ArchiMate 다이어그램을 정확히 생성하고 유용한 결과를 얻을 가능성이 높지만, 범용 다이어그램보다 엔터프라이즈 아키텍처 사례에 더 적합합니다.

86/100
강점
  • 트리거와 범위가 분명합니다. `!include <archimate/Archimate>`를 사용하라고 명시하고, 대상 사용 사례를 계층형 EA 모델링, 동기 분석, 마이그레이션 계획, TOGAF 뷰로 구체적으로 정의합니다.
  • 실행 규칙이 명확합니다. 필요한 fence 유형, `@startuml`/`@enduml`, element 문법, relationship 문법, 방향 접미사를 제시해 에이전트가 안정적으로 처리할 수 있습니다.
  • 점진적 예제가 좋습니다. 여러 예제 파일이 비즈니스 역량, 애플리케이션 통합, 데이터 아키텍처, DevOps, 보안, 엔터프라이즈 랜드스케이프, 마이그레이션 계획을 폭넓게 다룹니다.
주의점
  • 설치 명령이나 지원 파일은 제공되지 않으므로, 자동 설정보다는 SKILL.md 지침을 이해하는 방식에 의존하게 됩니다.
  • 이 스킬은 전문성이 높고 클라우드 인프라나 네트워크 토폴로지를 명시적으로 제외하므로, 일반적인 아키텍처나 인프라 다이어그램 요청에는 맞지 않습니다.
개요

archimate 스킬 개요

archimate는 무엇에 쓰는가

archimate 스킬은 !include <archimate/Archimate> stdlib와 타입이 지정된 매크로를 사용해 PlantUML로 ArchiMate 다이어그램을 생성하도록 돕습니다. 비즈니스, 애플리케이션, 기술, 동기, 구현 로드맵처럼 계층화된 엔터프라이즈 아키텍처 뷰가 필요할 때 가장 적합한 archimate 스킬입니다. 막연한 아키텍처 개요를 구조화된 다이어그램으로 바꾸는 작업에는 잘 맞지만, 단순히 사각형과 화살표만 그리려는 용도에는 맞지 않습니다.

가장 잘 맞는 사용 사례

이 스킬은 기능 맵, 애플리케이션 통합 뷰, 보안 아키텍처, 마이그레이션 계획 같은 엔터프라이즈 아키텍처 산출물을 만드는 사람에게 특히 잘 맞습니다. 레이어 간 추적 가능성과 요소·관계의 명확한 의미가 중요할 때 유용합니다. TOGAF 스타일의 뷰 전반에서 archimate for Diagramming이 필요하다면, 이 스킬은 자유형 프롬프트보다 훨씬 더 엄격한 출발점을 제공합니다.

사용하지 말아야 할 경우

클라우드 레퍼런스 다이어그램, Kubernetes 배치도, 네트워크 토폴로지 맵이 목적이라면 archimate를 고르지 마세요. 단, 그 도메인을 ArchiMate 관점으로 표현하겠다는 의도가 분명할 때는 예외입니다. 저장소 자체도 이런 경우를 구분해 둡니다. 인프라 중심의 클라우드 다이어그램에는 클라우드 스킬을, 토폴로지에는 네트워크 스킬을 쓰는 편이 낫습니다. 이 경계가 중요한 이유는, 여기의 매크로가 일반적인 도식 설계가 아니라 엔터프라이즈 아키텍처 개념을 모델링하기 때문입니다.

archimate 스킬 사용 방법

설치하고 워크플로를 확인하기

npx skills add markdown-viewer/skills --skill archimate로 설치하세요. 설치 후에는 먼저 SKILL.md를 읽어 필요한 PlantUML 구조를 파악하고, 이어서 examples/의 예시 파일을 살펴 레이어별 패턴을 확인하세요. 처음 미리 보기 좋은 파일은 examples/enterprise-landscape.md, examples/application-integration.md, examples/business-capability.md, examples/data-architecture.md, examples/migration-planning.md입니다.

스킬에 맞는 입력을 주기

좋은 archimate usage는 명확한 아키텍처 의도, 대상 뷰, 그리고 이미 알고 있는 엔터티에서 시작합니다. 약한 요청은 “아키텍처 다이어그램 만들어줘”입니다. 더 강한 요청은 이렇게 구체적입니다: “리테일용 ArchiMate 비즈니스 기능 뷰를 만들어줘. 고객 참여, 공급망, 재무 기능을 보여주고, 이름이 붙은 요소 8~10개와 그 관계를 포함해줘.” 레이어, 대상 독자, 범위, 그리고 동기 요소나 구현 요소가 필요한지도 함께 적으세요.

PlantUML 계약을 지키기

이 스킬은 산문이 아니라 실제 PlantUML 다이어그램을 기대합니다. 핵심 패턴은 다음과 같습니다. @startuml로 시작하고, !include <archimate/Archimate>를 포함한 뒤, Business_Actor(...)Application_Component(...) 같은 타입 매크로로 요소를 선언하고, Rel_* 매크로로 연결한 다음 @enduml로 끝냅니다. rectangle "Layer Name" { ... }를 사용하면 모델을 더 읽기 쉽게 유지할 수 있습니다. include를 빠뜨리거나 잘못된 fence를 쓰면 다이어그램이 의도대로 렌더링되지 않습니다.

출력 품질을 높이는 프롬프트 워크플로

안정적인 archimate guide를 원한다면 세 단계로 진행하세요. 먼저 아키텍처 질문을 정의하고, 그다음 엔터티와 관계를 나열한 뒤, 마지막으로 PlantUML 다이어그램만 요청합니다. 좋은 입력에는 명명 규칙, 원하는 상세 수준, 그리고 반드시 보여야 하는 관계 유형, 예를 들면 serving, realization, access, triggering 같은 항목이 포함됩니다. 원본 자료가 복잡하다면, 먼저 하나의 목표 뷰로 정규화한 뒤 여러 레이어로 확장해 달라고 요청하세요.

archimate 스킬 FAQ

archimate가 일반 프롬프트보다 나은가?

네, 일관된 ArchiMate 문법과 렌더링·편집 가능한 다이어그램이 필요할 때는 더 낫습니다. 일반 프롬프트는 그럴듯한 아키텍처 설명을 만들 수는 있어도, 필요한 매크로, 레이어 그룹화, 관계 유형을 놓칠 수 있습니다. 다이어그램의 정확성과 재사용성이 중요하다면 archimate skill이 더 유용합니다.

설치하기 전에 무엇을 알아야 하나요?

가장 중요한 전제는 ArchiMate 의미 체계에 맞는 다이어그램 목표가 이미 있어야 한다는 점입니다. 이 스킬은 모델링하려는 액터, 애플리케이션, 기능, 서비스, 기술 노드를 이름으로 지정할 수 있을 때 가장 잘 작동합니다. 아직 아이디어가 막연해도 사용할 수는 있지만, 범위가 좁은 뷰를 주는 편이 광범위한 엔터프라이즈 희망사항을 던지는 것보다 첫 결과물이 훨씬 좋습니다.

초보자도 archimate를 사용할 수 있나요?

네, 몇 가지 매크로 패턴을 익힐 의지만 있다면 가능합니다. 저장소의 장점은 예시가 흔한 뷰와 요소 유형을 보여 주기 때문에, 초보자도 전체 표기법을 외우지 않고 구조를 따라 할 수 있다는 점입니다. 초보자가 가장 흔히 하는 실수는 너무 이른 시점에 전체 엔터프라이즈 맵을 요청하는 것입니다. 하나의 뷰, 하나의 레이어, 또는 하나의 프로세스 단위부터 시작하세요.

언제 다른 스킬을 선택해야 하나요?

다이어그램이 주로 클라우드 자원, 물리적 네트워크 배치, 또는 엔터프라이즈 아키텍처 의미 체계가 없는 일반 소프트웨어 컴포넌트 중심이라면 다른 스킬을 선택하세요. 표준화된 관계를 신경 쓰지 않는 순수 시각 스케치가 필요할 때도 마찬가지입니다. 구조, 추적 가능성, 그리고 이해관계자가 읽을 수 있는 EA 표기법의 가치가 중요할 때 archimate를 쓰세요.

archimate 스킬 개선하기

주제보다 뷰를 먼저 정하기

품질이 가장 크게 좋아지는 지점은 원하는 ArchiMate 뷰를 정확히 지정하는 것입니다. “은행용 엔터프라이즈 아키텍처”는 너무 넓습니다. “기존 청구 시스템의 마이그레이션 계획 뷰로서 baseline, 두 개의 plateau, work package, gap을 포함한 다이어그램”처럼 말해야 실행 가능합니다. archimate에서 더 좋은 결과를 얻고 싶다면 레이어 세트, 대상 독자, 그리고 이 다이어그램이 지원해야 하는 결정을 함께 적으세요.

엔터티와 관계 의도를 완전하게 제공하기

중요한 노드와 그 연결 방식을 나열하면 스킬 성능이 더 좋아집니다. 예를 들어 “로그인 흐름 보여줘”라고 하지 말고, “Identity Provider가 Auth Service를 serve하고, Auth Service가 Access Control을 realize하며, Users가 Login Request를 trigger한다”처럼 말하세요. 이렇게 구조를 더해 주면 환각성 연결이 줄고, 다이어그램이 실제 아키텍처를 더 정확히 반영합니다.

한 번에 하나의 산출물을 요청하고 반복하기

자주 실패하는 패턴은 한 번에 너무 많은 뷰를 요청해 복잡도만 높이고 관계는 약해지는 경우입니다. 먼저 다이어그램 하나로 시작하고, 매크로 선택이 아키텍처 언어와 맞는지 검토한 뒤, 빠진 요소나 명명, 그룹화를 수정해 달라고 요청하세요. archimate usage에서는 한 번에 크게 던지는 것보다 반복적으로 다듬는 방식이 대체로 더 좋습니다.

예시를 패턴 라이브러리처럼 활용하기

요청을 어떻게 구성해야 할지 애매하다면 저장소 예시를 그대로 참고하세요: business-capability, application-integration, data-architecture, security-architecture, devops-pipeline, migration-planning. 이 예시들은 어떤 매크로가 어떤 관심사에 속하는지, 그리고 저장소가 레이어 그룹화를 어떻게 기대하는지 보여 줍니다. 이런 구조를 재사용하면 프롬프트는 더 구체적이 되고, 다이어그램은 더 충실해집니다.

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