design-md
작성자 google-labs-codedesign-md 스킬은 Stitch 프로젝트를 분석해 화면을 의미 기반의 DESIGN.md 단일 기준 문서로 정리합니다. 이를 통해 레이아웃, 톤, 색상, 컴포넌트 언어를 일관되게 유지할 수 있습니다. 단순한 시각 요약이 아니라, 앞으로의 Stitch 생성에 바로 프롬프트로 활용할 수 있는 디자인 시스템 가이드가 필요할 때 design-md를 사용하세요.
이 스킬은 84/100점으로, 디렉터리 사용자에게 충분히 추천할 만한 항목입니다. Stitch 프로젝트에서 DESIGN.md 파일을 생성하는 명확한 실제 워크플로가 있고, 일반적인 프롬프트 수준을 넘어 실무적으로 쓸 만한 운영 정보를 담고 있습니다. 다만 Stitch MCP 접근과 기존 프로젝트 디자인 자산에 어느 정도 의존한다는 점은 감안해야 합니다.
- 목표와 트리거가 분명합니다. Stitch 프로젝트를 분석해 의미 기반 디자인 시스템을 DESIGN.md로 정리합니다.
- Namespace 탐색, 프로젝트 조회, Stitch MCP를 통한 화면 메타데이터 및 디자인 자산 가져오기까지 포함해 워크플로가 구체적입니다.
- 설치 결정에 도움이 됩니다. README에 설치 명령, 예시 프롬프트, 예상 결과를 보여주는 샘플 DESIGN.md 출력이 포함되어 있습니다.
- Stitch MCP Server 접근과 최소 한 개 이상의 디자인된 화면이 필요하므로, 해당 환경 밖에서는 폭넓게 쓰기 어렵습니다.
- README와 예시 외의 보조 스크립트나 참고 파일이 없어, 일부 구현 세부 사항은 긴 형식의 SKILL.md에 의존합니다.
design-md 스킬 개요
design-md가 하는 일
design-md 스킬은 Stitch 프로젝트를 DESIGN.md로 변환해, 화면 뒤에 있는 의미 기반 디자인 시스템을 담아냅니다. 단순한 시각적 점검용이 아니라, 프롬프트로 활용할 수 있는 디자인 소스 오브 트루스를 필요로 하는 사람을 위한 도구입니다. Stitch로 새 화면을 생성하면서 레이아웃, 톤, 색상, 컴포넌트 언어를 일관되게 유지하고 싶다면, design-md 스킬이 그 목적에 맞게 설계되어 있습니다.
누가 사용하면 좋은가
실제 화면이 들어 있는 Stitch 프로젝트에서 디자인 시스템을 말로 재현하고 싶다면 design-md 스킬을 사용하세요. 제품 디자이너, AI 보조 프런트엔드 빌더, 그리고 Stitch가 새 UI를 생성할 때 기존 UI와의 정합성을 유지할 수 있도록 문서화하려는 팀에 특히 잘 맞습니다.
이 스킬이 다른 이유
design-md의 핵심 가치는 변환입니다. 기술적인 디자인 신호를 읽어 자연스럽고 재사용 가능한 디자인 가이드로 바꿉니다. Stitch는 추상적인 스타일 라벨만 있는 경우보다, 구체적인 값에 기반한 설명형 디자인 언어에 더 잘 반응하기 때문입니다. 이 스킬은 현재 화면을 한 번 요약하는 데 그치지 않고, 앞으로의 생성을 이끌 수 있는 DESIGN.md가 필요할 때 특히 유용합니다.
design-md 스킬 사용 방법
Stitch 워크플로에 스킬 설치하기
npx skills add google-labs-code/stitch-skills --skill design-md --global 명령으로 design-md를 설치하세요. 리포지토리 경로는 google-labs-code/stitch-skills이며, 스킬은 skills/design-md 아래에 있습니다. 전역 설치가 아닌 환경이라면, 로컬 skills 워크플로에 맞게 설치 패턴을 조정하면 됩니다.
시작 컨텍스트를 정확하게 주기
가장 좋은 design-md usage는 명확한 Stitch 대상에서 시작합니다. 프로젝트 이름이나 ID, 분석할 화면 또는 플로우, 그리고 결과로 나온 DESIGN.md가 무엇을 지원해야 하는지를 함께 주세요. 예를 들어 “Furniture Collection 프로젝트의 Home 화면을 분석해서 새 상품 목록 화면을 안내할 수 있는 DESIGN.md를 생성해줘”처럼 요청하면 좋습니다. 무엇을 어떤 용도로 문서화해야 하는지 알려 주기 때문에, 단순한 디자인 요약을 요청하는 것보다 훨씬 낫습니다.
먼저 이 파일들을 읽기
실용적인 design-md guide를 원한다면 먼저 SKILL.md에서 워크플로를 확인하고, README.md에서 설치 및 예시 사용법을 살펴본 뒤, examples/DESIGN.md로 기대되는 출력 형태와 상세 수준을 확인하세요. 이 스킬이 자신의 리포지토리나 프로세스에 맞는지 판단하려는 경우에도, 이 세 파일이 가장 빠르게 신호를 줍니다.
출력 품질을 높이는 워크플로
이미 설계된 Stitch 화면이 하나 이상 있을 때 이 스킬을 사용하세요. 이 스킬은 프로젝트 조회와 디자인 메타데이터에 의존하므로, 실제 프로젝트와 구체적인 화면, 그리고 의도된 스타일과 우연한 구현 세부를 구분할 수 있는 충분한 맥락이 들어 있을수록 DESIGN.md의 품질이 좋아집니다. 대상이 단일 화면보다 넓다면, 약한 샘플 하나로 시스템을 추론하게 하기보다 대표성 있는 여러 화면을 종합하도록 요청하는 편이 좋습니다.
design-md 스킬 FAQ
design-md는 Stitch 프로젝트에만 쓰는 건가요?
네, design-md 스킬은 Stitch 프로젝트와 Stitch MCP 액세스를 전제로 만들어졌습니다. Stitch를 사용하지 않는다면, 일반적인 디자인 프롬프트나 다른 문서화 워크플로가 보통 더 적합합니다.
실행하기 전에 무엇을 준비해야 하나요?
최소한 대상 프로젝트를 식별할 방법과, 분석할 화면 또는 화면 묶음을 준비하세요. 대상이 구체적일수록 design-md가 의미 기반 디자인 시스템을 구성할 때 추측해야 할 부분이 줄어듭니다.
design-md 스킬은 초보자도 쓰기 쉬운가요?
네, 프로젝트 이름과 화면만 말할 수 있으면 사용할 수 있습니다. 초보자가 가장 흔히 하는 실수는, 스킬이 분석할 실제 소스 오브 트루스를 주지 않은 채 디자인 문서를 달라고 하는 것입니다. 이 스킬은 막연한 프롬프트에서 스타일을 추정하기보다, 실제 Stitch 자산을 검사할 수 있을 때 가장 잘 작동합니다.
언제 사용하지 않는 게 좋나요?
빠른 시각 인상, 마케팅 스타일의 설명, 또는 한 단락짜리 UI 평가는 design-md의 용도가 아닙니다. 또한 Stitch MCP 도구에 접근할 수 없거나, 의미 있는 디자인 데이터가 들어 있는 프로젝트가 없다면 이 스킬을 선택할 이유가 없습니다.
design-md 스킬 개선 방법
더 좁고 신호가 높은 대상을 주세요
가장 강한 design-md skill 결과는 초점이 분명한 요청에서 나옵니다. 문서화할 정확한 화면, 플로우, 또는 프로젝트 구간을 지정하고, 기초 시스템이 필요한지, 컴포넌트 중심 시스템이 필요한지, 아니면 생성용 프롬프트 가이드가 필요한지도 함께 말하세요. 그래야 스킬이 재사용 가치가 가장 높은 부분에 우선순위를 둘 수 있습니다.
중요한 디자인 결정을 함께 공유하세요
이미 DESIGN.md를 어떤 제약이 이끌어야 하는지 알고 있다면 처음부터 포함하세요: 브랜드 톤, 접근성 기대치, 레이아웃 밀도, 반응형 동작, 또는 결과가 구현 세부보다 편집적인 언어를 우선해야 하는지 여부까지요. 이는 특히 design-md for Design Systems에서 중요합니다. 진짜 목표는 눈에 보이는 모든 요소를 설명하는 것이 아니라, 반복해서 재현할 수 있는 선택을 보존하는 데 있기 때문입니다.
흔한 실패 모드를 조심하세요
가장 큰 위험은 단일 화면에 과하게 맞추거나, 일회성 UI 콘텐츠를 시스템 규칙으로 착각하는 것입니다. 핵심 토큰, 재사용 가능한 패턴, 화면별 예외를 구분해 달라고 요청하면 결과가 좋아집니다. 첫 결과가 너무 일반적이라면, 색상 역할, 타이포그래피 위계, 간격 논리, 컴포넌트 동작에 대한 지침을 더 강하게 달라고 두 번째 프롬프트로 보완하세요.
첫 DESIGN.md에서 반복 개선하기
첫 출력은 최종 산출물이 아니라 디자인 언어의 초안으로 보세요. Stitch 생성에 충분히 구체적인지 검토한 뒤, 팔레트 역할, 버튼 상태, 레이아웃 규칙처럼 약한 부분을 더 선명하게 다듬어 달라고 수정 요청하세요. 가장 유용한 design-md install 결과는, 나중 프롬프트가 시스템을 매번 다시 설명하지 않아도 실제로 재사용할 수 있는 DESIGN.md입니다.
