작성자 garrytan
design-consultation은 대략적인 제품 아이디어를 완성도 있는 디자인 방향으로 정리하는 design-consultation 스킬입니다. DESIGN.md를 단일 기준 문서로 만들고, 미리보기와 함께 타이포그래피, 색상, 간격, 레이아웃, 모션에 대한 시스템 수준의 가이드를 제공합니다. 새 제품이나 일관된 출발점이 필요한 UI 영역에 특히 적합합니다.
작성자 garrytan
design-consultation은 대략적인 제품 아이디어를 완성도 있는 디자인 방향으로 정리하는 design-consultation 스킬입니다. DESIGN.md를 단일 기준 문서로 만들고, 미리보기와 함께 타이포그래피, 색상, 간격, 레이아웃, 모션에 대한 시스템 수준의 가이드를 제공합니다. 새 제품이나 일관된 출발점이 필요한 UI 영역에 특히 적합합니다.
작성자 wshobson
visual-design-foundations는 타이포그래피 스케일, 색상 토큰, 간격 규칙, 아이코노그래피 가이드를 바탕으로 팀이 실무형 UI 시스템을 구축하도록 돕습니다. 탄탄한 디자인 기반을 마련하고, 스타일 가이드를 만들고, 시각적 위계를 점검하며, 명확한 디자인 제약을 바탕으로 구현 가능한 CSS variables를 만들 때 활용할 수 있습니다.
작성자 pbakaus
quieter는 지나치게 강하거나 자극적인 인터페이스에서 시각적 과격함을 줄이면서도, 명확성·계층 구조·브랜드 의도는 유지하도록 돕는 UI 디자인 다듬기 스킬입니다. 상위 `$impeccable` 스킬을 먼저 사용한 뒤 적용할 때 가장 효과적이며, 팀이 집중도를 높이기 위한 표적 수정에 앞서 과도한 인상의 원인을 진단하는 데 도움을 줍니다.
작성자 Leonxlnx
brandkit은 로고 시스템, 아이덴티티 덱, 비주얼 가이드 보드, 아트 디렉션이 반영된 브랜드 프레젠테이션까지 아우르는 프리미엄 브랜드 키트 이미지 생성 스킬입니다. 스타트업, 개발자 도구, 보안, 게임, 소비자 앱, 럭셔리 콘셉트 전반에서 일관된 스튜디오급 결과를 내도록 설계되었습니다. 일반적인 AI 무드보드가 아니라 세련된 브랜드 세계관을 원할 때 brandkit을 사용하세요.
작성자 Leonxlnx
industrial-brutalist-ui UI 디자인 스킬은 스위스식 그리드, 극단적인 타이포그래피 대비, 실용적인 팔레트, 아날로그 텍스처를 바탕으로 기계적이고 고밀도인 인터페이스를 만듭니다. 대시보드, 편집 시스템, 포트폴리오 페이지처럼 절제된 컨트롤 패널 느낌이 필요한 작업에 이 industrial-brutalist-ui 가이드를 활용하세요.
작성자 pbakaus
colorize 스킬은 회색조이거나 단조로운 인터페이스에 전략적으로 색을 더하려는 UI 팀을 돕습니다. 언제 쓰는 것이 적절한지, 어떤 맥락 정보가 필요한지, 그리고 $frontend-design 및 브랜드를 고려한 컬러 의사결정과 함께 impeccable 워크플로에 어떻게 맞물리는지 알아보세요.
작성자 pbakaus
bolder는 사용성을 해치지 않으면서도 지나치게 안전하고 밋밋한 UI 디자인에 더 뚜렷한 개성을 부여하도록 돕습니다. 언제 bolder 스킬을 쓰면 좋은지, 필수 사전 단계인 $frontend-design, 그리고 더 강한 프롬프트 작성법, 문제 진단, 시각적 임팩트를 과하지 않게 조절하는 실전 가이드를 확인하세요.
작성자 pbakaus
distill은 화면, 컴포넌트, 사용자 흐름을 핵심 목표만 남기도록 정리하는 UI 디자인 스킬입니다. 복잡함, 시각적 노이즈, 기능 비대화를 줄이는 데 유용하지만, 사용 전 /frontend-design에 의존하며 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행해야 합니다.
작성자 pbakaus
colorize 스킬이 회색조이거나 밋밋한 UI 디자인에 전략적으로 색을 더하는 방법을 안내합니다. 이 가이드에서는 `frontend-design`으로 먼저 준비해야 할 사항, 리포지토리 기준의 설치·적용 맥락, 그리고 위계, 의미 전달, 브랜드 적합성을 위한 실전 활용 포인트를 다룹니다.
작성자 pbakaus
bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 대비, 위계, 개성을 더해 완성도를 높이는 UI 디자인 스킬입니다. 더 정확하고 실행 가능한 디자인 개선안을 얻고 싶다면 `/frontend-design`으로 먼저 맥락을 정리한 뒤 사용하세요. 디자인 맥락이 전혀 없다면 `/teach-impeccable` 이후에 쓰는 것이 좋습니다. 사용성을 해치지 않으면서도 더 선명한 개선 방향을 제시하는 데 적합합니다.
작성자 pbakaus
quieter 스킬은 UI Design의 시각적 자극을 낮춰 지나치게 강렬하고 거칠거나 과도하게 자극적인 인터페이스를 한층 차분하게 다듬어 줍니다. 그러면서도 계층 구조, 명확성, 브랜드 개성은 유지하도록 돕습니다. pbakaus/impeccable 저장소에서는 필수인 /frontend-design 워크플로를 먼저 거친 뒤 사용하는 것이 가장 적합합니다.
작성자 pbakaus
distill은 화면을 핵심 과업 중심으로 정리하는 UI 디자인 단순화 스킬입니다. 인터페이스의 군더더기를 줄이고, 노이즈를 낮추며, 정보 위계를 더 분명하게 만들 때 적합합니다. 특정 화면, 하나의 주요 사용자 목표, 반드시 유지해야 할 제약이 분명할 때 가장 효과적이며, 보통 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 좋습니다.
작성자 pbakaus
colorize 스킬은 회색 위주이거나 단조로운 UI 디자인에 전략적으로 색을 더할 수 있도록 팀을 돕습니다. 어디에 색을 써야 하는지, 왜 중요한지, 그리고 기존 브랜드 맥락, 위계, 의미 상태, 톤과 어떻게 조화롭게 적용할지를 안내합니다. 더 안정적인 색상 판단을 위해 /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 적합합니다.
작성자 JimLiu
baoyu-cover-image는 type, palette, rendering, text, mood를 바탕으로 구조화된 기사 커버 이미지 프롬프트를 만들 수 있도록 돕는 스킬입니다. 2.35:1, 16:9, 1:1 포맷을 지원하며, 자동 선택 규칙과 호환성 가이드를 포함해 반복 가능한 에디토리얼 및 UI Design 커버 제작 워크플로에 잘 맞습니다.
작성자 markdown-viewer
`infographic` DSL로 구조화된 콘텐츠를 세련된 인포그래픽 레이아웃으로 변환하는 스킬입니다. KPI 카드, 타임라인, 로드맵, 단계별 흐름, A vs B 비교, SWOT, 퍼널, 조직도, 간단한 차트에 적합합니다. 특히 UI Design용 인포그래픽과 4~8개 항목으로 구성된 프레젠테이션 스타일 요약에 잘 맞습니다. 복잡한 데이터 분석이나 기술 다이어그램에는 적합하지 않습니다.
작성자 Leonxlnx
high-end-visual-design는 에디토리얼하고 시네마틱하며 정교하게 다듬은 인터페이스를 만드는 프리미엄 UI 디렉션 스킬입니다. 랜딩 페이지, 마케팅 사이트, 대시보드, 세련된 앱 화면에서 폰트, 간격, 그림자, 모션, 구성을 유도해 AI가 흔한 레이아웃으로 흘러가지 않도록 돕습니다.
작성자 MiniMax-AI
minimax-pdf 스킬은 시각적 완성도와 문서 고유성이 중요한 상황에서 세련된 PDF를 만들고, 채우고, 재구성하는 데 도움을 줍니다. 거친 입력을 인쇄용 출력물로 바꾸는 토큰 기반 디자인 시스템을 통해 CREATE, FILL, REFORMAT 워크플로우에 활용할 수 있습니다. 이 가이드는 minimax-pdf 설치, minimax-pdf 사용법, 그리고 더 나은 결과를 위한 경로 선택을 다룹니다.
작성자 pbakaus
teach-impeccable은 저장소를 스캔하고, 빠진 UX·브랜드 정보만 선별해 질문한 뒤, 이후 AI 세션에서 계속 활용할 수 있는 디자인 가이드를 저장하는 일회성 설정 스킬입니다.
작성자 pbakaus
quieter는 시각적 위계를 해치지 않으면서 브랜드와 사용성을 유지한 채 UI의 자극도를 낮추는 UI 디자인 정제 스킬입니다. /frontend-design 이후에 사용하는 것이 가장 효과적이며, 필요하면 /teach-impeccable와 함께 활용해 전면적인 리디자인 없이도 과하게 강한 인터페이스를 더 차분하게 다듬을 수 있습니다.