hig-components-layout
por raintree-technologyhig-components-layout é uma skill de navegação e layout baseada no Apple HIG para escolher sidebars, split views, tab bars, listas, tabelas, outline views, colunas, painéis, janelas, scroll views, boxes e ornaments. Use-a em decisões de UI Design e estrutura de app quando você precisa de orientação clara, alinhada à plataforma, em vez de conselhos genéricos de layout responsivo.
Esta skill recebe 82/100, o que indica que é uma boa opção de catálogo para quem busca orientação do Apple HIG sobre componentes de layout e navegação. Ela traz linguagem de gatilho clara, conteúdo estruturado suficiente para guiar o comportamento do agente e vários arquivos de referência que reduzem a incerteza, embora seja mais orientada a diretrizes do que a um fluxo de trabalho com script.
- Alta capacidade de acionamento: a descrição cita vários intents concretos, como sidebar, split view, tab bar, tab view, scroll view, design de janela, panel, list view e table view.
- Boa cobertura operacional: o conteúdo principal traz princípios-chave sobre hierarquia, padrões de navegação padrão e adaptação de layouts ao tamanho da tela.
- Referências de apoio úteis: 12 arquivos de referência citados pela Apple cobrem boxes, column views, lists and tables, outline views, panels, scroll views, sidebars, split views, tab bars, tab views e windows.
- Não há comando de instalação nem scripts, então a adoção depende da leitura do markdown, e não de um fluxo automatizado.
- O repositório é muito centrado em referências e pode exigir que o agente sintetize informações de vários arquivos para casos-limite ou decisões de layout com vários componentes.
Visão geral da skill hig-components-layout
O que a skill hig-components-layout cobre
A skill hig-components-layout é um guia de navegação e layout do Apple HIG para escolher e usar os componentes estruturais certos em interfaces de apps. Ela é mais útil quando você precisa decidir entre sidebars, split views, tab bars, tab views, lists, tables, outline views, columns, panels, windows, scroll views, boxes e ornaments para uma UI no estilo Mac ou iPad.
Quem deve usar
Use a skill hig-components-layout se você estiver desenhando arquitetura da informação, reorganizando uma interface poluída ou adaptando um app para diferentes tamanhos de tela. Ela é especialmente relevante para designers de UI, engenheiros de produto e agentes de IA que estão redigindo especificações de interface e precisam de decisões de layout alinhadas ao Apple HIG, em vez de conselhos genéricos sobre “responsive design”.
O que a torna útil
Essa skill é mais forte do que um resumo baseado só em prompt porque codifica lógica de seleção de padrões: quando usar navegação hierárquica, quando manter conteúdo em uma tabela, quando expor detalhes em colunas e quando um panel ou ornament é mais adequado do que outro contêiner persistente. Ela também aponta tradeoffs sensíveis à plataforma, o que reduz a chance de o resultado ficar superdimensionado, duplicado ou difícil de adaptar em telas menores.
Como usar a skill hig-components-layout
Instale e localize a fonte
Instale a skill hig-components-layout com:
npx skills add raintree-technology/apple-hig-skills --skill hig-components-layout
Depois da instalação, comece em skills/hig-components-layout/SKILL.md e então leia as páginas de layout referenciadas em references/ para confirmar as regras de padrão que se aplicam ao seu caso.
Leia estes arquivos primeiro
Para obter o valor decisório mais rápido, leia SKILL.md e as páginas de referência mais relevantes antes de escrever seu prompt:
references/sidebars.mdreferences/split-views.mdreferences/tab-bars.mdreferences/tab-views.mdreferences/lists-and-tables.mdreferences/outline-views.mdreferences/column-views.mdreferences/panels.md
Esses arquivos respondem à pergunta prática para a qual a skill foi criada: o que deve conter o conteúdo, o que deve fazer a navegação e o que precisa permanecer visível.
Como pedir bem
Dê à skill um problema real de UI, e não um pedido vago. Uma boa entrada inclui plataforma, forma do conteúdo e profundidade de navegação. Por exemplo: “Desenhe um app para macOS para navegar projetos, com uma hierarquia de navegação à esquerda, uma lista no meio e uma área de detalhes à direita. Isso deve usar sidebar mais split view, ou tabs?”
Inclua também as restrições que afetam as decisões de layout: se os usuários precisam alternar rápido entre seções, se o conteúdo é hierárquico, se a interface precisa se recolher no iPhone e se o item selecionado precisa de inspeção inline. Esses detalhes permitem que a skill escolha entre os padrões de hig-components-layout usage em vez de cair em um componente familiar por padrão.
Melhor fluxo de trabalho para obter saída de qualidade
Use esta sequência: defina a estrutura do conteúdo, escolha o modelo principal de navegação e depois confirme como ele se recolhe ou se adapta entre plataformas. Se seu prompt de rascunho só nomeia um componente — como “faça uma sidebar” — a skill só consegue otimizar essa suposição; se você descrever a hierarquia da informação, ela pode recomendar o componente certo e explicar o motivo.
Perguntas frequentes sobre a skill hig-components-layout
A hig-components-layout serve só para design de UI da Apple?
Sim, ela é principalmente uma skill de hig-components-layout for UI Design, baseada nas Apple Human Interface Guidelines. Ela funciona melhor quando você quer decisões de layout e navegação que se encaixem em iOS, iPadOS, macOS ou interfaces multi-coluna no estilo Apple.
Em que ela é diferente de um prompt genérico de design?
Um prompt genérico pode gerar um layout plausível, mas hig-components-layout adiciona disciplina de padrão: ajuda a evitar usar uma tabela para dados hierárquicos, uma sidebar para navegação plana entre pares ou um panel quando controles padrão de janela já bastariam. Isso a torna melhor para apoio à decisão, e não apenas para ideação visual.
Ela é amigável para iniciantes?
Sim, desde que você já saiba a forma básica da interface que está construindo. A skill é mais útil quando você consegue descrever seu conteúdo e seus objetivos em linguagem simples, mesmo sem conhecer o termo HIG do padrão.
Quando eu não devo usá-la?
Não dependa de hig-components-layout se você precisa de direção visual com forte peso de branding, padrões de interação que não sejam da Apple ou orientação puramente voltada à exibição de conteúdo sem decisões de navegação ou estrutura. Se a tarefa for sobre tipografia, sistemas de cor ou estilização de componentes em vez de seleção de layout, outra skill provavelmente será mais adequada.
Como melhorar a skill hig-components-layout
Dê hierarquia, não apenas uma lista de recursos
As entradas mais fortes de hig-components-layout usage descrevem níveis de conteúdo: o que é de nível superior, o que está aninhado, o que é selecionado e o que precisa continuar visível. “Um navegador de arquivos com pastas, metadados de arquivo e preview” é muito mais útil do que “crie um dashboard”.
Declare a restrição real que importa
A falha mais comum é escolher um padrão antes de a restrição ficar clara. Diga à skill se a interface precisa funcionar no iPhone, iPad e Mac; se os usuários precisam alternar rapidamente entre seções; se o conteúdo é navegável ou editável; e se o layout precisa se recolher de forma limpa. Essas restrições muitas vezes decidem entre tabs, sidebars, split views, lists e columns.
Peça recomendação com tradeoff
Para melhorar a primeira saída, peça tanto a recomendação principal quanto o principal motivo para descartar as alternativas. Por exemplo: “Recomende a melhor estrutura, cite a segunda melhor opção e explique o que faria você mudar.” Isso produz um hig-components-layout guide mais útil do que uma etiqueta de padrão em uma linha.
Itere com um mapa de tela concreto
Se a primeira resposta vier abstrata demais, responda com um inventário da tela: navegação à esquerda, lista, painel de detalhes, inspector, busca ou barra de ferramentas. Depois peça à skill para mapear cada região a um componente e identificar onde a orientação de hig-components-layout install afeta a adaptação, como quando um design multi-coluna deve se transformar em menos painéis em telas menores.
