layout
por pbakausA skill layout ajuda a revisar e melhorar a composição da UI, espaçamento, hierarquia, alinhamento e ritmo visual. É mais indicada para telas poluídas ou com estrutura fraca e depende de /impeccable para levantar o contexto antes do uso.
Esta skill recebeu 67/100, o que significa que é aceitável para listagem no diretório, mas vem com ressalvas claras de adoção. O repositório oferece um framework real e substancial de crítica de layout, com gatilhos explícitos e um checklist estruturado de avaliação, então um agente provavelmente conseguirá acioná-la no momento certo. No entanto, a execução ainda depende bastante de outra skill pré-requisito (/impeccable), e a skill não traz artefatos concretos de workflow, exemplos ou referências de implementação que reduziriam a ambiguidade durante o uso.
- Boa acionabilidade: a descrição no frontmatter deixa claro quando usá-la, incluindo problemas de espaçamento, hierarquia, UI poluída, alinhamento e composição.
- Orientação escrita substancial: o corpo da skill é extenso e inclui seções estruturadas para avaliar espaçamento, hierarquia visual e grade/estrutura, em vez de servir apenas como placeholder.
- Lente de design prática: traz heurísticas úteis, como agrupar elementos relacionados de forma mais próxima, usar o squint test e verificar grades de cards monótonas.
- A dependência operacional é alta: ela exige explicitamente invocar /impeccable e possivelmente /impeccable teach antes, então está longe de ser autossuficiente.
- Clareza de execução limitada: não há scripts, exemplos, blocos de código, instruções de instalação ou arquivos referenciados que mostrem como aplicar as recomendações na prática.
Visão geral da skill layout
O que a skill layout faz
A skill layout ajuda uma IA a revisar e melhorar a composição da interface: espaçamento, agrupamento, hierarquia, alinhamento e o ritmo visual como um todo. Ela é indicada para telas que parecem apertadas, sem profundidade, repetitivas ou estruturalmente fracas. Em vez de pedir para “deixar mais bonito”, a skill foca em decisões de layout que realmente mudam a legibilidade e a escaneabilidade.
Para quem vale instalar a skill layout
A skill layout é mais indicada para designers, desenvolvedores frontend e times de produto que trabalham com telas de app, dashboards, landing pages e interfaces cheias de componentes. Ela é especialmente útil quando o design funciona, mas ainda parece estranho: espaços demais com a mesma medida, pouca ênfase, monotonia de grids com cards ou agrupamentos pouco claros.
O que diferencia isso de um prompt genérico
Um prompt comum pode sugerir ajustes aleatórios. Esta skill é mais opinativa: primeiro diagnostica os problemas espaciais e depois melhora isso de forma sistemática. O principal diferencial é que layout depende da skill pai /impeccable e do protocolo de coleta de contexto dela, então foi pensada para trabalhar com evidências de design, e não com suposições estéticas.
Principal limitação de adoção para saber antes
layout não é uma skill autônoma de “correção instantânea”. O repositório exige explicitamente /impeccable antes, e, se ainda não houver contexto de design, é preciso executar /impeccable teach antes de usar layout. Se você quer geração visual one-shot de mockups, provavelmente não é a melhor escolha; se quer crítica estruturada e orientação melhor de layout, aí faz mais sentido.
Como usar a skill layout
Contexto de instalação e dependência obrigatória
Instale a partir do repositório pbakaus/impeccable e depois invoque a skill layout pelo nome dentro desse conjunto de skills. Na prática, trate layout como uma sub-skill de /impeccable, não como um pacote isolado. Antes de usar, leia SKILL.md em .claude/skills/layout e confirme o fluxo de dependência:
- Execute
/impeccable - Siga o protocolo de coleta de contexto
- Se necessário, execute
/impeccable teach - Depois invoque
layout
Como a prévia do repositório mostra apenas SKILL.md, esse arquivo é a principal fonte de verdade.
Que tipo de input a skill layout precisa
A skill layout funciona melhor quando você fornece:
- a tela ou componente alvo
- o objetivo do usuário naquela tela
- os problemas atuais de layout
- restrições de plataforma, como mobile, desktop, sistema de grid ou design system
- screenshots, wireframes ou uma descrição concisa da estrutura
Input fraco: “Improve this page layout.”
Input mais forte: “Use the layout skill on this analytics dashboard. Problems: every card has identical spacing, filters compete with the chart title, and the KPI row feels detached from the main trend chart. Desktop-first, 12-column grid, existing design system spacing tokens only.”
Esse prompt mais forte dá estrutura suficiente para a skill avaliar espaçamento, hierarquia e escolhas de grid, em vez de inventar problemas.
Como transformar um objetivo vago em um prompt útil para layout
Um bom padrão de layout usage é:
- identificar o alvo
- descrever o que parece errado
- informar as restrições
- pedir primeiro o diagnóstico e só depois as revisões
Exemplo de prompt:
“Apply the layout skill to this settings page. First assess spacing consistency, hierarchy, grouping, and grid structure. Then propose specific layout changes that reduce crowding and make primary actions easier to scan. Constraints: keep all content, do not redesign branding, use existing 8px spacing scale, preserve responsive behavior.”
Isso funciona melhor do que pedir um redesign, porque a skill foi construída em torno de diagnóstico espacial: ritmo de espaçamento, hierarquia no squint test, agrupamento e evitar grids genéricos e repetitivos.
Fluxo de trabalho prático e o que ler primeiro
Para um layout guide rápido, use este fluxo:
- Leia
SKILL.md - Execute
/impeccablee colete contexto - Peça ao
layoutuma avaliação, não correções imediatas - Revise o diagnóstico por categoria: espaçamento, hierarquia, grid, monotonia
- Peça um plano de layout revisado com tradeoffs explícitos
- Aplique as mudanças e faça uma segunda passada na tela atualizada
Se você ainda está decidindo se vale instalar, o caminho principal de leitura no repositório é curto: SKILL.md primeiro e, muito provavelmente, só ele. Procure as seções sobre preparação obrigatória e critérios de avaliação; elas revelam mais sobre a qualidade real de uso do que uma passada genérica pelo repo.
FAQ da skill layout
A skill layout é boa para iniciantes?
Sim, desde que você consiga descrever com clareza a tela e o problema. Não é preciso dominar vocabulário avançado de design, mas os resultados melhoram bastante quando você cita sintomas concretos, como “everything has equal spacing” ou “the page feels like one undifferentiated block”, em vez de dizer apenas “bad layout”.
Quando devo usar layout em vez de um prompt comum de design?
Use a layout skill quando o problema for estrutural, e não estilístico. Se a questão é ritmo de espaçamento, agrupamento, hierarquia ou padrões de grid repetitivos, layout é mais direcionada do que um prompt amplo de UI. Se o que você busca principalmente é cor, tipografia ou direção de marca, outra skill pode se encaixar melhor.
Quais são os limites de layout for UI Design?
layout for UI Design é mais forte em crítica e direcionamento do que em produção visual final. Ela pode dizer como reorganizar espaço e ênfase, mas não substitui contexto completo de produto, testes de usabilidade nem julgamento frontend específico de implementação. Também depende de /impeccable, então times que querem uma ferramenta de layout totalmente independente podem achar essa dependência incômoda.
Em que situações isso não é uma boa escolha?
Evite layout install se sua principal necessidade for geração de código, arquivos de produção pixel-perfect ou exploração visual pesada sem contexto prévio. Também não é uma boa opção se você não consegue fornecer uma tela alvo, restrições ou sintomas; a skill é mais útil quando já existe uma interface para avaliar.
Como melhorar a skill layout
Dê evidências melhores para a skill layout, não pedidos mais amplos
A forma mais rápida de melhorar a saída de layout é mostrar a estrutura real da tela. Inclua screenshots, ordem das seções, tipos de componente e quais elementos devem dominar. Diga também se o problema atual é excesso de densidade, sensação de mesmice, agrupamento fraco ou ênfase desalinhada. Evidência melhor gera orientação melhor sobre hierarquia e espaçamento.
Peça diagnóstico antes de pedir recomendações
Um modo comum de falha é pular direto para “conserta isso”. Peça que a skill avalie:
- consistência de espaçamento
- agrupamento e separação
- hierarquia sob um squint test
- grid subjacente ou ritmo estrutural
Isso expõe por que a composição atual falha e torna as recomendações mais fáceis de confiar e aplicar.
Restrinja a solução para que os conselhos sejam implementáveis
Se você quer uma saída realmente utilizável, diga à skill layout o que ela não pode mudar: quantidade de conteúdo, escala de espaçamento, modelo de breakpoints, tokens do design system ou reutilização de componentes de card. Sem essas restrições, ela pode sugerir melhorias conceitualmente corretas, mas difíceis de colocar em produção.
Faça iteração em um estado de tela por vez
Depois da primeira passada, atualize a tela e peça ao layout para comparar o antes e o depois. Bons follow-ups incluem:
- “What still feels monotonous?”
- “Where is hierarchy still weak?”
- “Which spacing choices are still too uniform?”
- “What is the single highest-impact layout change left?”
Isso mantém a iteração focada e ajuda a skill layout a refinar a composição, em vez de recomeçar tudo do zero.
