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team-composition-patterns

作者 wshobson

team-composition-patterns 是用於 Claude Code Agent Teams 的多智能體團隊設計決策技能,提供團隊規模啟發、subagent_type 選擇與顯示模式指引。使用這份 team-composition-patterns 指南可套用預設的 review/debug 團隊、挑選角色,並在不同任務中標準化團隊設定。

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加入時間2026年3月30日
分類Agent 編排
安裝指令
npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill team-composition-patterns
編輯評分

此技能得分 78/100,代表其內容完整、具備良好操作指引;目錄使用者可考慮安裝,但需自行套用指引,非自動化設定。

78/100
亮點
  • 明確的「何時使用此技能」情境與團隊規模啟發式規則,易於觸發使用。
  • 透過 agent-type 選擇矩陣與能力表,提供可操作的 subagent_type 決策支援。
  • 提供具體的預設團隊配置與任務模板(如 review/debug 團隊),降低常見流程的摸索成本。
注意事項
  • SKILL.md 未提供安裝或快速開始指令,採用時需手動理解並套用指引。
  • 部分操作細節在摘錄中似乎被截斷,可能需要閱讀完整檔案以取得完整說明。
總覽

team-composition-patterns 技能概覽

team-composition-patterns 是用於在 Claude Code Agent Teams 設計多代理團隊的決策技能,涵蓋團隊規模啟發式、agent 類型選擇與顯示模式。最適合需要可重複的團隊配置(用於審查、除錯或功能交付)的建置者,而不是臨時「隨便叫幾個代理」的提示。

team-composition-patterns 技能能幫你做哪些決定

它針對三個採用阻礙提供答案:要用幾個代理、每個角色該用哪種 subagent_type、以及在你的環境中哪種顯示模式可行(tmux、iTerm2、in‑process)。

最適合的情境與成果

當你需要在程式碼審查、錯誤調查或功能實作等任務上維持一致的團隊組成,且想要可重用的團隊預設而非每次重想角色時,就用它。

與通用提示的差異

不同於一般「建立一個團隊」的提示,這個技能把團隊規模的啟發式、預設配置,以及與代理能力綁定的 subagent_type 決策矩陣制度化。

什麼時候不適合

若你未使用 Claude Code Agent Teams,或你只需要單一助理處理簡單任務,這個技能會帶來額外負擔卻難有明顯收益。

如何使用 team-composition-patterns 技能

team-composition-patterns 安裝與入口

用這條指令安裝:npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill team-composition-patterns。核心指引在 plugins/agent-teams/skills/team-composition-patterns/SKILL.md

採用前優先閱讀的檔案

先讀 SKILL.md,再看 references/agent-type-selection.md 了解 subagent_type 決策矩陣,最後讀 references/preset-teams.md 取得現成團隊組合與任務模板。

技能需要你提供的輸入

請提供任務類型(review/debug/feature/migration)、複雜度、限制條件(CI vs local),以及代理是否需要寫入權限。這些會直接對應到團隊規模與 subagent_type 選擇。

把模糊目標變成強提示

弱: “spawn a team to review this PR.”
強: “Review 6-file diff touching auth and caching; prioritize security and performance; local dev; need file:line findings and fixes.” 這樣技能就能選出合適的審查團隊預設與審查維度。

用團隊規模啟發式避免過量或不足

依任務複雜度匹配規模:簡單(1–2)、中等(2–3)、複雜(3–4+)。當你同時關注安全性 + 效能 + 架構等多維度時,才需要較大的團隊,不是因為程式碼量大就一定要人多。

使用 agent 類型決策矩陣

references/agent-type-selection.md 選擇 subagent_type。例如:程式碼審查 → agent-teams:team-reviewer;錯誤調查 → agent-teams:team-debugger;不修改程式碼的架構探索 → Plan 或 Explore。

先用預設團隊組合

預設團隊定義(review/debug)是最快得到價值的方式。它們包含成員角色、關注維度與結構化任務模板,讓每個代理都有清楚的維度與輸出格式。

依環境選擇顯示模式

若你需要多個並行輸出且能接受多窗格,建議 tmux。較輕量的設置可選 iTerm2 或 in‑process 以降低摩擦。

team-composition-patterns 使用建議流程

  1. 定義任務類型與複雜度。
  2. 依維度選擇預設或自訂團隊。
  3. 為每個角色指定 subagent_type。
  4. 依環境選擇顯示模式。
  5. 提供結構化任務模板給每位隊友。

team-composition-patterns 技能 FAQ

team-composition-patterns 技能只適用於 Claude Code Agent Teams 嗎?

是的。它以 Agent Teams 的 subagent_type 與顯示模式為設計核心,沒有這個環境時,指引就不夠可行。

它與一般「建立團隊」提示有何不同?

它提供團隊規模的決策規則、agent 類型選擇矩陣,以及含任務模板的具體預設團隊,這些通常不在泛用提示中。

新手也適合嗎?

可以,只要使用預設團隊。決策矩陣可能密集,但能避免常見錯誤,例如把寫入權限交給探索型代理。

什麼情況應該避免使用?

對於一次性、低風險的任務,如果單一通用代理就夠,則不建議使用,因為協調成本可能大於收益。

支援像 migration 或稽核這類自訂流程嗎?

支援。技能明確涵蓋非標準流程;你可以透過組合維度並選擇合適的 subagent_type 角色,自行建立自訂團隊組成。

如何改進 team-composition-patterns 技能

提供更清楚的任務維度以改善團隊設計

請明確說出審查維度(安全性、效能、架構、測試)。維度清楚時,技能才能對應到預設審查角色並降低重疊。

避免常見失敗模式

失敗模式:選錯 subagent_type(例如需要修改卻選 Plan)。解法是明確說明是否需要寫檔,並依決策矩陣選擇。

用更強的輸入脈絡提升輸出

加入範圍指標如 “multi-file change”、“cross-cutting concern” 或 “CI-only environment”。這會影響建議的團隊規模與顯示模式。

在第一版建議後迭代

若結果太淺,補上一個缺失維度(例如 accessibility),或把團隊規模加一。若回應重複,則減少人數或縮小範圍。

為組織建立可重用模板

references/preset-teams.md 的預設任務模板調整成你們的 repo 慣例(檔案路徑、輸出格式、嚴重性等級)。這能把 team-composition-patterns 變成可靠的內部流程。

用 team-composition-patterns 做 Agent Orchestration 決策

當你要協調多條並行任務時,用這個技能標準化角色與能力,確保每條工作流都能搭配適當的 reviewer、debugger、implementer 與 lead agents。

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