C
threejs-interaction
作者 CloudAI-X
threejs-interaction 是一份實用的 Three.js 互動指南,適合前端開發使用。內容涵蓋 raycasting、物件選取、滑鼠與觸控輸入,以及 camera controls,幫助你更有把握地打造可點擊、可選取、反應靈敏的 3D 體驗,少走冤枉路。
前端开发
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作者 CloudAI-X
threejs-interaction 是一份實用的 Three.js 互動指南,適合前端開發使用。內容涵蓋 raycasting、物件選取、滑鼠與觸控輸入,以及 camera controls,幫助你更有把握地打造可點擊、可選取、反應靈敏的 3D 體驗,少走冤枉路。
作者 ZhangHanDong
makepad-2.0-events 是一個用於 Frontend Development 中事件與動作處理的 Makepad 2.0 技能。它能幫你判斷 on_click、on_render、MatchEvent 和 script_eval! 應該放在哪一層,並以較少猜測的方式把 UI 互動連到 Rust 狀態更新。適合用來取得安裝、使用與工作流程指引。
作者 raintree-technology
hig-patterns 是一個 Apple Human Interface Guidelines 的模式技能,用來選擇合適的互動模型,涵蓋 onboarding、loading、permissions、undo、sharing 以及其他 app 流程。可用它來判斷是否該用 modal、如何呈現進度,以及如何設計更貼近 Apple 指引的 UI 行為,減少憑空猜測。