Wunity-ecs-patterns作者 wshobsonunity-ecs-patterns 是一項實用技能,適合用來運用 Unity DOTS、ECS、Jobs 與 Burst 設計資料導向的遊戲系統、從 MonoBehaviour 模式遷移,並在大量實體情境下優化以 CPU 為瓶頸的模擬效能。性能优化收藏 0GitHub 32.5k