Design Systems

Design Systems taxonomy generated by the site skill importer.

31 个技能
A
frontend-design

作者 affaan-m

使用 frontend-design 构建有鲜明视觉主张、可直接投入生产的前端界面。这个 frontend-design 技能适用于着陆页、仪表盘、应用壳和各类组件,尤其适合层级、字体排版、动效和整体质感与实现同样重要的场景。它还包含面向 design-first UI 工作的安装与使用指引。

UI 设计
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A
compose-multiplatform-patterns

作者 affaan-m

compose-multiplatform-patterns 是一份面向 KMP 应用中 Compose Multiplatform 与 Jetpack Compose 的实用指南,涵盖状态管理、导航、主题、性能优化以及可复用 UI 模式,适用于 Android、iOS、Desktop 和 Web,帮助前端开发团队构建更易维护的共享界面。

前端开发
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A
frontend-design

作者 anthropics

frontend-design 帮你把模糊的 UI 想法,转化为有审美导向的量产级界面,实现真实可用的前端代码,而不是千篇一律的 AI 风格。

UI 设计
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A
brand-guidelines

作者 anthropics

brand-guidelines 为智能体提供 Anthropic 的品牌配色与排版规范,可用于重整文档、幻灯片、HTML 等以文本为主的内容。在内容定稿后,用它统一品牌格式、字体层级与色彩选择。

品牌设计
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S
ux-designer

作者 Shubhamsaboo

ux-designer 是一套结构化的 UX 设计技能,覆盖用户研究、无障碍、信息架构、交互流程、线框图指导和 UX 文案。它通过 `AGENTS.md` 与聚焦的规则文件,帮助团队把粗略的产品想法转化为更清晰、基于评估标准的设计决策。

UI/UX 设计
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V
vercel-react-native-skills

作者 vercel-labs

vercel-react-native-skills 是一个面向 React Native 和 Expo 的 skill,适合注重性能的前端开发。可用于优化列表渲染、动画、导航、UI 模式、状态管理以及原生模块配置。它提供实用规则、安装指引和使用模式,帮助你更少猜测地排查移动端应用瓶颈。

前端开发
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P
layout

作者 pbakaus

当界面显得扁平、拥挤,或布局过于机械时,layout skill 可帮助改进间距、层级和整体构图。它适合处理布局、对齐和视觉节奏相关问题,提供的是面向 UI Design 的实用布局指导,而不是泛泛的样式建议。尤其适用于需要做结构性调整、强化分组关系、优化阅读顺序的场景。

UI 设计
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P
impeccable

作者 pbakaus

impeccable 可帮助你打造有辨识度、可直接用于生产的前端 UI,而不是千篇一律、带有明显 AI 痕迹的界面。它支持 craft、teach 和 extract 三种工作流,可用于页面、web components、应用界面、海报及其他设计驱动型前端场景,因此适合 UI Design、设计上下文搭建以及可复用模式提取。

UI 设计
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O
figma-code-connect-components

作者 openai

figma-code-connect-components 可通过 Figma Code Connect 将 Figma 设计组件映射到匹配的代码组件。适用于设计实现对齐、variant 和 prop 匹配,以及在创建映射前先找到合适的本地组件。更适合 connect、map 或 link-to-code 工作流,不适合画布编写或整页生成。

设计实现
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O
figma

作者 openai

使用 figma 从 Figma MCP server 中拉取设计上下文、截图、变量和资源,然后把 Figma 节点转化为可直接落地的 UI 决策。这个 figma skill 适合你手头有 Figma URL 或 node ID,需要用于设计转代码、配置或排障的准确 figma 用法时使用。

设计实现
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L
brandkit

作者 Leonxlnx

brandkit 是一款面向品牌设计工作的高端品牌套件图像生成技能,适用于 logo 系统、品牌识别 deck、视觉规范板和带明确艺术指导的品牌展示。它专为创业公司、开发者工具、安全、游戏、消费级应用和奢侈概念等场景生成统一、工作室风格的结果而设计。当你想要的是完整、精致的品牌世界,而不是通用的 AI moodboard 时,就该用 brandkit。

品牌设计
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P
teach-impeccable

作者 pbakaus

teach-impeccable 是一个一次性的 UI 设计初始化技能,会扫描你的代码仓库,提出有针对性的 UX 问题,并为后续会话保存可持续复用的设计指引。

UI 设计
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G
react:components

作者 google-labs-code

react:components skill 会将 Stitch 设计转换为适用于 Frontend Development 的模块化 Vite 和 React 组件。它通过检索、本地文件检查和基于 AST 的验证,确保输出与设计 token、现有文件和项目约束保持一致。当你需要结构化的组件代码,而不是一次性的 JSX 片段时,这份 react:components 指南最合适。

前端开发
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G
enhance-prompt

作者 google-labs-code

enhance-prompt skill 可以把模糊的 UI 想法转化为更清晰、适合 Stitch 的提示词,并强化结构、UI/UX 词汇和设计系统上下文。使用这份 enhance-prompt 指南,可以提高提示词的具体性,减少猜测,并让提示词编写和 UI 生成的结果更一致。

提示词写作
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V
vue-best-practices

作者 vuejs-ai

vue-best-practices 是一项面向 Vue 3 的技能,适用于代码生成、代码审查和重构。它会引导代理优先采用 Composition API、`<script setup lang="ts">`、清晰明确的数据流、兼顾 SSR 的实现选择,并提供关于 reactivity、SFC、composables、Router、Pinia 以及基于 Vite 的应用的核心参考资料。

前端开发
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Y
fireworks-tech-graph

作者 yizhiyanhua-ai

fireworks-tech-graph 是一项图表制作技能,可将系统描述转换为可直接用于生产的 SVG 和 PNG 图表。它包含安装说明、辅助脚本、校验方法、模板和风格参考,适用于技术图、架构流程图、时序图以及相关的可视化工作流。

图表绘制
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M
infocard

作者 markdown-viewer

infocard 通过在页面中直接嵌入 HTML 和 CSS,帮助你用 Markdown 创建编辑风格的信息卡片。它适用于摘要、主题速览、重点面板、活动卡片、对比模块以及其他希望呈现出“刻意设计感”的 UI 设计友好内容。它不适合图表或数据可视化;这类需求应改用专门的图表或流程图技能。

UI 设计
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M
architecture

作者 markdown-viewer

Architecture 是一项用于在 HTML 和 CSS 中构建分层系统视图的制图 skill,支持颜色分区、网格布局和清晰的组件层级。它尤其适合用户/应用/数据/基础设施图、微服务拓扑和企业架构。与通用提示词相比,当你需要快速、可编辑的 Diagramming 输出时,它更适合直接使用。

图表绘制
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Z
makepad-2.0-design-judgment

作者 ZhangHanDong

makepad-2.0-design-judgment 是首个用于设计判断、架构、组件边界、数据流和渲染策略的 Makepad 2.0 技能。使用 makepad-2.0-design-judgment skill 将请求路由到合适的 Makepad 合规技能,并在实现前做出更好的设计决策。

设计实现
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C
architecture-diagram

作者 Cocoon-AI

使用内联 SVG,将技术架构图制作成独立的 HTML 文件,呈现精致的深色主题效果。architecture-diagram skill 面向系统架构、基础设施、云、安全和网络拓扑图,提供可直接在浏览器中打开的可视化结果,具备语义化配色、清晰的组件关系和统一的技术风格。

图表绘制
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R
hig-components-menus

作者 raintree-technology

hig-components-menus 是一项面向菜单和按钮驱动命令界面的 Apple HIG 指导技能。 当你需要关于菜单、上下文菜单、工具栏、菜单栏以及相关控件的 UI 设计决策,并希望获得 Apple 风格的命令放置、分组和行为指导时,可使用 hig-components-menus 技能。

UI 设计
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R
hig-components-layout

作者 raintree-technology

hig-components-layout 是一套 Apple HIG 导航与布局技能,用于在侧边栏、分栏视图、标签栏、列表、表格、大纲视图、列、面板、窗口、滚动视图、盒状容器和装饰元素之间做选择。适合在 UI 设计和应用结构决策中使用,尤其当你需要的是清晰、贴合平台规范的指导,而不是泛泛而谈的响应式布局建议时。

UI 设计
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R
hig-components-dialogs

作者 raintree-technology

hig-components-dialogs 是 Apple HIG 的展示组件技能,用于在警报、操作表、弹出框、工作表和数字输入视图之间做选择。需要针对确认流程、破坏性操作、非模态内容,以及跨 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 visionOS 的 UI 设计决策,进行清晰且符合 Apple 规范的对话框选型时,可使用这份 hig-components-dialogs 指南。

UI 设计
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R
hig-components-content

作者 raintree-technology

hig-components-content 帮你更少凭经验猜测,更准确地选择并描述 Apple HIG 的内容展示组件。这个 hig-components-content 指南适用于 UI Design 中关于图表、集合、图像视图、图像槽、颜色槽、活动视图、lockup 和 web view 的设计决策,并提供与 Apple 风格一致的组件选择、安装和使用指引。

UI 设计
收藏 0GitHub 48
Design Systems