building-native-ui
von expobuilding-native-ui ist ein Expo Router UI Skill für React Native Apps mit nativer Anmutung. Erfahren Sie vor dem Einsatz mehr zu Installationskontext, Routenstruktur, Tabs, Headern, Animationen, Medien und Plattformgrenzen.
Dieser Skill erreicht 82/100 und ist damit ein überzeugender Verzeichnis-Eintrag für Agents, die Expo Router Interfaces entwickeln. Das Repository bietet umfangreiche, konkrete UI-Hinweise mit vielen gezielten Referenzen und Codebeispielen, sodass ein Agent oft mit weniger Interpretationsspielraum arbeiten kann als bei einem generischen Prompt. Nutzer sollten dennoch erwarten, dass er eher als Handbuch für Design und Implementierung funktioniert als als eng geführter, skriptartiger Workflow.
- Viel substanzieller Inhalt: `SKILL.md` ist umfangreich und wird durch 14 Referenzdateien zu Animationen, Controls, Tabs, Medien, Storage, Routenstruktur, Headern und mehr ergänzt.
- Hoher praktischer Nutzen für Expo-Projekte: Die Referenzen enthalten konkrete Codebeispiele und klare Vorgaben, etwa zur Nutzung von Reanimated v4, Expo Router Layouts, SF Symbols und nativen iOS-Controls.
- Gute progressive Vertiefung: Der Skill auf oberster Ebene verweist Agents auf themenspezifische Referenzen, wodurch sich gezielt in einzelne Implementierungsbereiche einsteigen lässt.
- Die Auslösbarkeit für Workflows ist nur mittel: Die Inhalte setzen stärker auf Referenzmaterial als auf explizite Schritt-für-Schritt-Abläufe oder Entscheidungsbäume.
- Plattform- und Umgebungsgrenzen sind an mehreren Stellen relevant, etwa weil Gradients die New Architecture erfordern und nicht in Expo Go funktionieren, zusätzlich zu iOS-spezifischen Features wie Apple Zoom sowie Toolbar-/Search-Verhalten.
Überblick über den building-native-ui Skill
Wofür der building-native-ui Skill gedacht ist
Der building-native-ui Skill ist ein praxisnaher Leitfaden, um hochwertige Expo Router-Oberflächen zu bauen, die sich wirklich nativ anfühlen statt nur plattformübergreifend zu wirken. Besonders nützlich ist er, wenn du einem AI-Agenten konkrete UI-Entscheidungen für React Native- und Expo-Apps überlassen willst: Routenstruktur, iOS-nahe Controls, Header, Tabs, Animationen, Media-Flows, visuelle Effekte und plattformgerechte Muster.
Für wen sich die Installation lohnt
Dieser building-native-ui skill eignet sich vor allem für Frontend-Entwicklerinnen und -Entwickler, die mit Expo oder React Native arbeiten und mehr brauchen als generischen Component-Code. Besonders gut passt er zu Teams, die mobile-first Produkte bauen, bei denen Navigation, native Controls, Motion und Plattformkonventionen wichtig sind. Wenn du Expo Router bereits nutzt oder einführen willst, gibt dir dieser Skill deutlich bessere Leitplanken als ein allgemeiner Prompt wie „build me a mobile UI“.
Das eigentliche Job-to-be-done
Typischerweise installieren Nutzer building-native-ui, wenn ein Agent aus einer groben Produktidee umsetzbare UI-Entscheidungen ableiten soll, ohne beim Expo-spezifischen Weg raten zu müssen. Der eigentliche Mehrwert ist nicht bloß Beispielcode, sondern weniger Fehlstarts bei Tabs, Sheets, Search, Storage, Media, Icons, Animationen und der Organisation von Routen.
Was ihn von einem generischen UI-Prompt unterscheidet
Der wichtigste Unterschied ist, dass der Skill Expo-spezifische Präferenzen und Grenzen mitliefert. Er lenkt den Agenten gezielt auf:
- Datei- und Layout-Konventionen von Expo Router
- nativ wirkende iOS-Controls und SF Symbols
- Reanimated-basierte Motion statt älterer Animationsansätze
- praktische Plattformgrenzen, etwa wann Expo Go reicht und wann Custom Builds nötig sind
- fokussierte Referenzdokumente für Tabs, Search, Media, Gradients, Zoom-Transitions und visuelle Effekte
Was du vor der Einführung des building-native-ui Skills wissen solltest
Bevor du building-native-ui for Frontend Development verwendest, solltest du wissen: Der Skill ist meinungsstark. Er bevorzugt native Muster gegenüber generischen Cross-Platform-UI-Kits, setzt eher auf Expo-freundliche APIs und umfasst Features mit Versions- oder Plattformgrenzen, etwa iOS-only-Funktionen, Anforderungen an die New Architecture oder bestimmte SDK-Versionen. Das ist ein Vorteil, wenn du ein hochwertiges natives Gefühl willst, passt aber schlechter zu stark web-geteilten Design-Systemen oder framework-agnostischem App-Scaffolding.
So verwendest du den building-native-ui Skill
Den building-native-ui Skill installieren
Wenn dein Agent Skills unterstützt, füge ihn aus dem Expo-Skills-Repository hinzu:
npx skills add https://github.com/expo/skills --skill building-native-ui
Wenn das Expo-Skills-Repo in deiner Umgebung bereits verfügbar ist, lade den building-native-ui Skill aus plugins/expo/skills/building-native-ui.
Diese Dateien zuerst lesen
Für den schnellsten Einstieg solltest du nicht alles nur grob überfliegen. Lies in dieser Reihenfolge:
SKILL.mdreferences/route-structure.mdreferences/tabs.mdreferences/toolbar-and-headers.mdreferences/animations.md
Ziehe danach nur die spezielleren Referenzen hinzu, wenn dein Feature sie wirklich braucht:
references/form-sheet.mdreferences/search.mdreferences/media.mdreferences/storage.mdreferences/icons.mdreferences/visual-effects.mdreferences/zoom-transitions.mdreferences/gradients.mdreferences/webgpu-three.md
Diese Reihenfolge entspricht dem typischen Ablauf echter UI-Entscheidungen: zuerst die App-Struktur, dann Navigation, danach Screen-Verhalten und Feinschliff.
Vor dem Prompting den Installationskontext klären
Ob sich ein building-native-ui install lohnt, hängt stark von deinen Runtime-Bedingungen ab. Der Skill empfiehlt ausdrücklich, zuerst Expo Go auszuprobieren, bevor du auf Custom Builds gehst. Das ist wichtig, weil einige der referenzierten Fähigkeiten nicht überall funktionieren:
- CSS gradients brauchen React Native New Architecture und sind in Expo Go nicht verfügbar
- Apple Zoom transitions setzen iOS 18+ voraus
- manche Toolbar- und Search-Muster sind nur für iOS gedacht
- Form sheet-Beispiele erfordern Expo Router Stack-Setup, und manche Details brauchen neuere Expo SDK-Versionen
Wenn deine App vollständig in Expo Go laufen muss, sag das direkt im Prompt. Sonst kann der Agent Features wählen, die einen Development Build erzwingen.
Dem Skill die richtigen Eingaben geben
Die Qualität von building-native-ui usage hängt stark vom Kontext ab. Gib deshalb an:
- deine Expo SDK-Version
- ob Expo Go zwingend erforderlich ist
- Zielplattformen: iOS, Android, web
- ob du Expo Router bereits verwendest
- welchen Screen oder Flow du bauen willst
- Designziele wie „native iOS settings feel“ oder „Instagram-like camera“
- harte Anforderungen rund um Storage, Media, Animationen, Search oder Tabs
Schwache Eingabe:
„Build a settings screen.“
Starke Eingabe:
„Using Expo Router on Expo SDK 55, build a settings area for iOS and Android. Must work in Expo Go. Use native-feeling controls for notification toggles, theme mode selection, and a storage section. Keep route files in app/ only and place reusable UI in components/.“
Die stärkere Version gibt dem Skill genug Kontext, um passende Controls zu wählen, nicht unterstützte APIs zu vermeiden und Route-Konventionen einzuhalten.
Aus einer groben Idee einen vollständigen Prompt machen
Ein verlässliches Prompt-Template für den building-native-ui guide ist:
- Produktkontext
- Zielplattformen
- Runtime-Beschränkungen
- Screen-Liste oder Route Tree
- Interaktionsdetails
- Ziele beim visuellen Stil
- gewünschtes Ausgabeformat
Beispiel:
“Use the building-native-ui skill to design and implement a photo detail flow in Expo Router. Target iOS first, Android acceptable. Try to stay compatible with Expo Go unless a feature clearly requires a custom build. I need:
- route structure for list, detail, and search
- native tabs if appropriate
- a large collapsing image header
- search in the header
- saved items persisted locally
- smooth Reanimated transitions
Return:
- recommended file tree
- route files to create
- key component code
- note any features that require iOS-only APIs or custom builds.”
Dieser Prompt funktioniert, weil er den Skill dazu auffordert, Entscheidungen zu treffen, statt nur JSX zu erzeugen.
Dem bevorzugten Workflow des Skills folgen
In der Praxis funktioniert building-native-ui usage am besten mit diesem Ablauf:
- Zuerst nach Routen- und Navigationsstruktur fragen.
- Dann native Control-Entscheidungen pro Screen anfordern.
- Motion und Header erst ergänzen, wenn die Struktur steht.
- Persistence, Media oder Search erst hinzufügen, wenn diese Flows klar sind.
- Zum Schluss den Agenten bitten, auf Anforderungen an Custom Builds oder plattformspezifische Features hinzuweisen.
So vermeidest du typischen Nacharbeitsaufwand, vor allem wenn ein auffälliges UI-Konzept mit Expo Go, Route-Konventionen oder Plattform-Support kollidiert.
Die Routen-Konventionen exakt einhalten
Einer der wertvollsten Teile dieses Skills ist seine Disziplin rund um Expo Router. Weise den Agenten im Prompt an, die Route-Regeln aus references/route-structure.md einzuhalten:
- Route-Dateien in
app/halten - Nicht-Route-Code außerhalb von
app/ablegen _layout.tsxfür Stacks verwenden[id].tsxund[...slug].tsxkorrekt einsetzen- sicherstellen, dass
/immer auf eine Route auflöst
Das ist wichtiger, als es zunächst wirkt. Generische Prompts erzeugen oft einen Mix aus Routen- und Component-Dateien innerhalb von app/, was langfristig Wartungsprobleme verursacht.
Für den building-native-ui Skill native Controls statt eigener Widgets anfordern
Wenn dein Ziel ein natives Gefühl ist, solltest du den Skill ausdrücklich bitten, wenn möglich eingebaute oder plattformnahe Controls auszuwählen. Die Referenzen empfehlen unter anderem:
Switchfür binäre Einstellungen- segmented control für kurze Modus-Umschalter
- picker für längere Optionslisten
- SF Symbols über
expo-symbolsstatt Icon-Pakete im FontAwesome-Stil
Diese Leitlinie ist wertvoll, weil generische Prompts oft zu stark angepasste Controls vorschlagen, die weniger nativ wirken und zusätzlichen Design-Overhead verursachen.
Bei Motion klar Reanimated bevorzugen
Hier ist der Skill eindeutig positioniert: Für ernstzunehmende UI-Motion solltest du Reanimated v4 statt der eingebauten Animated API von React Native verwenden. Wenn dein Screen Entering-, Exiting-, Layout- oder scrollgetriebene Animationen braucht, sag das direkt. So kann der Agent Muster wählen, die in den Referenzen bereits vorgesehen sind, und vermeidet schwächeren Basis-Animationscode.
Feature-Ideen der richtigen Referenzdatei zuordnen
Eine kleine Lesekarte fürs Repository hilft, wenn die erste Ausgabe zu breit bleibt:
- animierte Übergänge oder Gesture-Polish →
references/animations.md - sliders, switches, segmented controls →
references/controls.md - modale Card-Erlebnisse →
references/form-sheet.md - gradients und geschichtete Hintergründe →
references/gradients.md - Icon-Systeme →
references/icons.md - camera, video, audio, file saving →
references/media.md - Design des
app/-Ordners und Params →references/route-structure.md - Header-Search und Filtering →
references/search.md - lokale Persistence →
references/storage.md - native Tabs und Migrationsentscheidungen →
references/tabs.md - Stack-Header, Menüs, Toolbar-Actions →
references/toolbar-and-headers.md - Blur- und Glass-Effekte →
references/visual-effects.md
Praktische Prompt-Beispiele, die den Output verbessern
Besser als:
“Make a tabbed app UI.”
Verwende:
“Apply building-native-ui to recommend whether this app should use Expo Router NativeTabs or JS tabs. The app has Home, Search, Inbox, and Profile. Prioritize native behavior on iOS, keep labels short, and explain any migration tradeoffs.”
Besser als:
“Add icons and animations.”
Verwende:
“Using building-native-ui, replace generic icon usage with SF Symbols where supported and add Reanimated-based entering and scroll-linked animations for the header. Keep the implementation maintainable and call out any platform fallbacks needed.”
Diese Prompts verbessern den Output, weil sie den Agenten zwingen, die tatsächlichen Entscheidungsregeln des Skills zu nutzen, statt generischen Code zu erzeugen.
FAQ zum building-native-ui Skill
Ist building-native-ui nur für Apps im iOS-Stil gedacht?
Nein, aber der Skill ist klar auf native-first Mobile-UI ausgerichtet und enthält mehrere iOS-orientierte Empfehlungen, etwa SF Symbols, Apple Zoom transitions, Toolbar-Muster und bestimmte Sheet-Verhalten. Auch auf Android ist er nützlich, weil die Hinweise zu Routen, Animationen, Media, Storage und Expo Router weiterhin relevant sind.
Ist der building-native-ui Skill anfängerfreundlich?
Ja, sofern du die Grundlagen von React Native oder Expo bereits kennst. Der Skill ist stärker auf Umsetzung als auf Konzepte ausgerichtet. Einsteiger holen am meisten heraus, wenn sie jeweils nur einen Screen oder Flow anfragen und Versions- sowie Plattformdetails direkt mitgeben.
Was macht building-native-ui besser als ein normaler Prompt?
Der Hauptvorteil ist ausgabeseitiges Arbeiten mit echten Constraints. Ein normaler Prompt kann die falsche Navigationsstruktur erfinden, nicht-native Icon-Systeme wählen, Expo Router-Konventionen ignorieren oder Features ohne Warnung vorschlagen, die einen Custom Build benötigen. building-native-ui verengt diese Auswahl auf Muster, die in Expo-Referenzen verankert sind.
Wann sollte ich building-native-ui nicht verwenden?
Lass ihn weg, wenn dein Hauptziel Folgendes ist:
- eine design-system-agnostische React-App
- eine web-first UI
- eine vollständig eigene gebrandete Component Library mit wenig Interesse an nativen Konventionen
- framework-neutrale Architekturhinweise für Mobile-Apps
In solchen Fällen kann der Expo- und Native-Pattern-Fokus des Skills zu eng sein.
Benötigt building-native-ui Expo Router?
Praktisch ja, wenn du die besten Ergebnisse willst. Ein großer Teil des Skills ist rund um Expo Router-Konzepte organisiert, etwa _layout.tsx, Route-Ordner, native Tabs, form sheets und Header. Du kannst Hinweise zu Controls oder Animationen auch außerhalb von Expo Router übernehmen, aber den größten Mehrwert liefert der Skill, wenn deine App diesem Stack folgt.
Brauche ich einen Custom Dev Build, um diesen Skill sinnvoll zu nutzen?
Nicht immer. Der Skill empfiehlt ausdrücklich, zuerst Expo Go zu testen. Einige der referenzierten Features können aber mehr voraussetzen:
- New Architecture für CSS gradients
- neuere iOS-Versionen für Apple-spezifische transitions
- Packages oder APIs, die in Expo Go nicht verfügbar sind
Wenn einfache Builds für dich entscheidend sind, schreibe „Expo Go only“ in deinen Prompt.
So verbesserst du die Ergebnisse mit dem building-native-ui Skill
Beim building-native-ui Skill zuerst Constraints nennen, nicht Ästhetik
Der schnellste Weg zu besseren Ergebnissen mit building-native-ui ist, harte Randbedingungen festzulegen, bevor du nach UI-Polish fragst:
- nur Expo Go oder Custom Build erlaubt
- SDK-Version
- nur iOS oder plattformübergreifend
- Router bereits installiert oder nicht
- ob New Architecture aktiviert ist
Ohne diese Angaben kann der Agent attraktive Muster wählen, deren Einführung unnötig teuer wird.
Nach Entscheidungen fragen, nicht nur nach Code
Dieser Skill ist am stärksten, wenn du ihn zwischen nativen Optionen wählen lässt. Zum Beispiel:
- “Should this be segmented control or tabs?”
- “Should search live in the header or in-content?”
- “Should I use NativeTabs here?”
- “Can this visual effect stay in Expo Go?”
Entscheidungsorientierte Prompts führen zu besserem Output als „generate a screen“, weil das Repository vor allem als Pattern-Guide stark ist.
Einen konkreten Route Tree vorgeben
Viel Output-Qualität hängt von klarer Navigation ab. Selbst ein grober Route Tree hilft schon:
//search/items/[id]/settings/profile
Das gibt dem Skill genug Struktur, um Expo Router-Konventionen anzuwenden und unübersichtliche Dateiplatzierung zu vermeiden.
Die gewünschten Interaktionsmuster präzise benennen
Sag nicht nur „make it feel premium“. Benenne die Interaktion konkret:
- scroll-reactive header
- modal form sheet with footer
- native search in header
- camera with flip and flash controls
- local saved state
- zoom-like image transition
Diese Formulierungen passen direkt zu den Referenzdateien des Skills und führen zu belastbareren Umsetzungsentscheidungen.
Auf diese typischen Fehlerbilder achten
Die häufigsten schwachen Outputs sind:
- Route- und Component-Dateien sind innerhalb von
app/vermischt - es werden eigene Icon-Pakete statt SF Symbols vorgeschlagen
- alte Animations-APIs werden genutzt, obwohl Reanimated besser wäre
- nicht unterstützte Features werden vorgeschlagen, ohne auf Plattform- oder Build-Anforderungen hinzuweisen
- Controls sind überdesignt, obwohl native Controls einfacher und besser wären
Wenn du eines dieser Muster siehst, bitte den Agenten um eine Überarbeitung anhand der passenden Referenzdatei.
Den Agenten bitten, Plattformgrenzen zu markieren
Ein besonders wertvoller Verfeinerungsschritt ist:
“Revise this using building-native-ui and annotate each feature as Expo Go compatible, custom-build required, iOS-only, or New Architecture only.”
So wird aus einer gut aussehenden Antwort ein Plan, den du tatsächlich übernehmen kannst.
In Schichten iterieren, nicht jedes Mal alles neu schreiben
Für die besten Ergebnisse solltest du schrittweise verfeinern:
- Routenstruktur
- Screen-Skelette
- Auswahl der Controls
- Navigation und Header
- Animation und visueller Feinschliff
- Storage- oder Media-Integration
Dieser mehrstufige Workflow passt zur Struktur des Skills und hilft dir, falsche Annahmen früh zu erkennen.
Nach dateispezifischer Umsetzung fragen
Wenn die erste Antwort zu generisch bleibt, fordere Änderungen in konkreten Dateien an:
app/_layout.tsxapp/index.tsxapp/search.tsxapp/items/[id].tsxcomponents/ItemCard.tsx
Damit drängst du den Agenten dazu, building-native-ui als Implementierungsleitfaden zu nutzen statt nur als Design-Brainstorming.
Mit den Referenzen schwache Outputs gezielt challengen
Wenn der Agent nur generische Hinweise gibt, verweise ihn wieder auf das Repo:
- “Rework this using
references/route-structure.mdconventions.” - “Switch this animation approach to the patterns in
references/animations.md.” - “Replace the icons with the
references/icons.mdguidance.” - “Check whether this should be a form sheet based on
references/form-sheet.md.”
Das ist der praktischste Weg, aus dem Skill echten Informationsgewinn zu ziehen statt nur eine flache Zusammenfassung zu bekommen.
Bessere building-native-ui Ergebnisse mit einem stärkeren finalen Prompt
Ein starker finaler Prompt für building-native-ui for Frontend Development sieht so aus:
“Use the building-native-ui skill to implement an Expo Router feature for a saved-recipes app. Target iOS and Android, but keep Expo Go compatibility if possible. I need a route structure, native-feeling tabs, a search experience, recipe detail pages, local persistence for favorites, and smooth header animations. Put only routes in app/, use Reanimated for motion, prefer SF Symbols where appropriate, and clearly mark any part that requires iOS-only APIs, New Architecture, or a custom build.”
Dieser Prompt funktioniert, weil er Produktziel, technische Grenzen, Route-Disziplin, UX-Erwartungen und Prüfkriterien an einer Stelle zusammenführt.
