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unity-ecs-patterns
by wshobson
unity-ecs-patterns ist eine praxisnahe Skill-Anleitung für den Einsatz von Unity DOTS, ECS, Jobs und Burst, um datenorientierte Gameplay-Systeme zu entwerfen, von MonoBehaviour-Mustern zu migrieren und CPU-limitierte Simulationen mit vielen Entities zu optimieren.
Performance Optimization
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