Shader

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6 Skills
M
shader-dev

von MiniMax-AI

shader-dev ist ein praxisnaher GLSL-Shader-Skill für Echtzeit-Visuals im ShaderToy-Stil. Nutze den shader-dev Skill, um Ray Marching, SDF-Szenen, Beleuchtung, Partikel, Flüssigkeitsbewegungen, Post-Processing und shader-dev für UI-Design mit weniger Rätselraten als bei einem generischen Prompt umzusetzen oder zu debuggen.

UI Design
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C
threejs-shaders

von CloudAI-X

threejs-shaders ist ein praktischer Leitfaden für das Schreiben von Three.js-Shaders mit GLSL, ShaderMaterial, uniforms, Vertex-Deformation und Fragment-Effekten. Nutze ihn in der Frontend-Entwicklung, wenn du eine belastbare Shader-Basis, klarere Materialentscheidungen und weniger Rätselraten als bei einem allgemeinen Prompt brauchst.

Frontend Development
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C
threejs-materials

von CloudAI-X

threejs-materials ist ein Three.js-Materials-Skill zum Auswählen, Konfigurieren und Beheben von Problemen mit Mesh-Materialien. Verwenden Sie ihn für realistisches PBR, unlit Flat Shading, Toon- und Debug-Ansichten, texturgesteuertes Styling und benutzerdefinierte Shader. Er ist besonders nützlich für Frontend-Development-Teams, die Materialentscheidungen schneller und konsistenter treffen wollen.

Frontend Development
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C
threejs-postprocessing

von CloudAI-X

threejs-postprocessing Skill für Frontend-Entwicklung: Baue EffectComposer-Pipelines mit Bloom, Tiefenschärfe, Blur, Color Grading und eigenen Screen-Space-Passes auf. Nutze diesen Guide, um die Renderkette einzurichten, Effekte fein abzustimmen und das Composer-Rendering in eine bestehende Three.js-Szene zu integrieren.

Frontend Development
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C
threejs-lighting

von CloudAI-X

threejs-lighting ist ein praxisorientierter Three.js-Lighting-Skill für Frontend-Entwicklung. Er hilft dir dabei, Lichttypen auszuwählen, Schatten einzurichten, Umgebungslicht hinzuzufügen und Szenen zu korrigieren, die flach, zu dunkel oder überbelichtet wirken. Nutze den threejs-lighting-Guide, wenn du Szenenlicht schneller und konsistenter aufsetzen möchtest.

Frontend Development
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Z
makepad-2.0-shaders

von ZhangHanDong

makepad-2.0-shaders ist eine Frontend-Development-Skill für das Schreiben und Debuggen von Makepad-2.0-Shader-Code. Verwende diese makepad-2.0-shaders-Skill für `pixel: fn()`- und `vertex: fn()`-Blöcke, `Sdf2d`-Shapes, benutzerdefiniertes Widget-Rendering, premultiplizierte Alpha-Werte sowie praxisnahe Hinweise zu Installation und Nutzung.

Frontend Development
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