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design

par tw93

La compétence design aide à transformer des demandes d’interface vagues en rendu visuel prêt pour la production, pour des pages, des composants, des tableaux de bord et des finitions guidées par capture d’écran. Utilisez-la lorsque l’interface est moche, floue, incohérente ou visuellement incorrecte, et lorsque vous avez besoin de design pour la conception UI plutôt que de logique backend ou de pipelines de données. Elle inclut des consignes pour l’installation, l’utilisation, les garde-fous et de meilleures décisions esthétiques.

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Ajouté25 mai 2026
CatégorieUI Design
Commande d’installation
npx skills add tw93/Waza --skill design
Score éditorial

Cette compétence obtient 78/100, ce qui en fait une candidature solide pour les utilisateurs d’un annuaire à la recherche d’une compétence UI orientée design avec une vraie valeur opérationnelle. Elle indique clairement aux agents quand l’utiliser, fournit des contraintes esthétiques et d’implémentation concrètes, et propose des références réutilisables qui réduisent l’improvisation par rapport à un simple prompt générique, même s’il reste une certaine friction à l’adoption, car la compétence n’est pas totalement optimisée pour une prise en main rapide.

78/100
Points forts
  • Déclenchement solide, avec des signaux explicites when_to_use et dispatch_intent pour les travaux de design d’UI, de composants, de pages et d’écrans guidés par capture.
  • Bonne guidance opérationnelle, avec des règles concrètes sur la mise en page, la génération d’options, les design tokens et les anti-patterns courants.
  • Références utiles, avec cinq fichiers de référence qui donnent aux agents des contraintes de design plus approfondies et des consignes de réutilisation.
Points de vigilance
  • Aucune commande d’installation ni script d’assistance n’est fourni, donc les utilisateurs doivent l’adopter manuellement et déduire certains détails de configuration.
  • Le corps de la compétence est long et contient des marqueurs de remplacement ainsi que du contenu tronqué, ce qui peut ralentir la compréhension initiale et accroître l’hésitation sur l’ordre de lecture.
Vue d’ensemble

Vue d’ensemble du design skill

Le design skill vous aide à transformer des demandes d’interface floues en rendu visuel prêt pour la production, avec une vraie intention esthétique, surtout quand le problème est de type « rendre cette page ou ce composant plus réussi » plutôt que « ajouter une nouvelle logique ». Il est pensé pour le UI Design, la finition guidée par capture d’écran, la remise au propre de la typographie et la correction des plaintes visuelles comme des mises en page laides, incohérentes, peu lisibles ou maladroites.

Quand le design skill est le plus adapté

Utilisez le design quand la tâche concerne la présentation front-end, pas le comportement backend : pages, composants, tableaux de bord, sections marketing, états vides et refontes visuelles. C’est un bon choix quand l’utilisateur fournit une capture d’écran, une description approximative de l’écran ou un retour du type « l’interface ne va pas ».

Ce qui le différencie

Ce design skill n’est pas un simple prompt de style générique. Il pousse à faire un choix esthétique plus affirmé, demande de la cohérence dans la mise en page et les tokens, et évite les interfaces trop standard. Le repo contient aussi des garde-fous pratiques contre des pièges comme le mélange de systèmes CSS, une hiérarchie de surfaces trop faible ou des motifs visuels trop utilisés.

Quand ne pas l’utiliser

N’utilisez pas design comme solution principale pour des bugs de flux de données, de gestion d’état, d’API ou pour du travail backend uniquement. Si le problème central concerne la logique, le routage ou le schéma, le skill peut améliorer la présentation mais ne résoudra pas la cause racine.

Comment utiliser le design skill

Installation et ordre de lecture

Installez avec npx skills add tw93/Waza --skill design. Commencez par SKILL.md, puis lisez les fichiers de référence dans cet ordre : references/design-traps.md, references/design-reference.md, references/design-aesthetic-quality.md, references/design-tokens.md et references/design-data-viz.md lorsque l’écran ressemble à un tableau de bord. Cet ordre aide à repérer les contraintes avant de générer des visuels.

Quel input le skill attend

Le meilleur usage du design skill commence avec des informations concrètes : type d’écran, public, problème actuel, direction de marque et contraintes strictes. Les bons prompts ressemblent à : « Refonte de cette page de tarifs pour des acheteurs entreprise, garder le texte existant, adopter un ton calme et premium, et éviter le thème sombre », plutôt qu’à « rends-la plus jolie ».

Comment demander un meilleur rendu

Pour le design UI Design, dites au skill ce qui doit rester figé et ce qui peut évoluer. Indiquez le contenu, l’appareil cible, le système de design existant et la plainte exacte. Si vous avez une capture, précisez si le problème concerne la hiérarchie, les espacements, la densité, la couleur, la typographie ou la cohérence des composants.

Flux de travail pratique

Commencez par verrouiller la direction : décidez si le résultat doit être prudent, aligné sur la marque ou plus exploratoire. Demandez ensuite une seule direction UI claire, passez la première version au crible de vos contraintes, puis n’itérez que sur le point le plus faible. Si le résultat paraît générique, demandez un point de vue plus affirmé plutôt que davantage de bruit visuel.

FAQ sur le design skill

Le design skill est-il la même chose qu’un prompt classique ?

Non. Un prompt classique peut décrire un style, mais le design skill ajoute des consignes réutilisables, des vérifications d’anti-patterns et une discipline de sortie pensée pour le travail UI. Cela réduit généralement les résultats « prompt par défaut » et aide le modèle à prendre des décisions esthétiques plus difficiles.

Le design skill est-il adapté aux débutants ?

Oui, si vous savez décrire l’écran et le problème. Vous n’avez pas besoin d’un vocabulaire de design très avancé, mais vous devez expliquer clairement le contexte. Les débutants obtiennent de meilleurs résultats en fournissant des captures, les objectifs produit et des exemples de ce qui ne va pas.

Fonctionne-t-il pour les tableaux de bord et les graphiques ?

Oui, mais n’utilisez la référence orientée tableau de bord que lorsque l’interface est très chargée en chiffres ou en graphiques. Pour du UI Design comme des shells d’application ou des cartes, les règles de tableau de bord peuvent être trop contraignantes et surajuster la mise en page.

Quand faut-il éviter design ?

Évitez-le lorsque la tâche concerne surtout la logique backend, la transformation de données ou l’infrastructure. Évitez-le aussi si vous voulez seulement un petit rafraîchissement cosmétique et que vous n’avez pas besoin d’une décision de design plus volontaire.

Comment améliorer le design skill

Donner de meilleures contraintes de design

Le plus gros gain de qualité vient de meilleures contraintes, pas d’un excès d’adjectifs. Dites à quoi sert l’interface, qui l’utilise, ce qui doit rester inchangé et ce qui doit évoluer. « Le rendre premium » est moins efficace que « lui donner une impression calme, fiable et efficace pour des utilisateurs finance ».

Utiliser un retour visuel plus précis

Si le premier résultat rate la cible, nommez précisément l’échec : hiérarchie trop plate, espacements trop lâches, typographie trop joueuse ou surfaces trop chargées. Le design skill progresse plus vite quand on corrige une seule dimension à la fois au lieu de demander une refonte complète.

Surveiller les modes d’échec courants

Les erreurs les plus fréquentes sont les mises en page trop template, les sections surdécorées, les rayons incohérents et les accents génériques. Les références du repo sont utiles parce qu’elles signalent ces pièges avant qu’ils n’apparaissent dans le rendu.

Itérer avec des captures et des exemples

Pour le design skill, comparez le résultat à une capture d’écran ou à une référence de qualité reconnue, puis demandez une révision ciblée. Si la page a besoin d’un niveau de UI Design plus fort, demandez une modification à la fois, par exemple une hiérarchie plus serrée, une autre échelle typographique ou un système de surfaces plus distinctif.

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