A

ui-mobile

par alinaqi

ui-mobile est un guide pratique pour le design d’interface mobile dans React Native et des bases de code iOS/Android proches. Il met l’accent sur les zones tactiles accessibles, les contrastes et les règles d’interaction afin de vous aider à concevoir des écrans plus sûrs, à revoir des composants et à améliorer l’ergonomie mobile avec moins d’hésitation.

Étoiles607
Favoris0
Commentaires0
Ajouté9 mai 2026
CatégorieUI Design
Commande d’installation
npx skills add alinaqi/claude-bootstrap --skill ui-mobile
Score éditorial

Cette skill obtient 68/100, ce qui en fait une fiche acceptable mais limitée : elle donne suffisamment d’éléments aux utilisateurs du répertoire pour l’installer pour du travail sur l’interface mobile, mais il faut s’attendre à un guide très orienté règles plutôt qu’à un workflow hautement automatisé et autonome. Le dépôt indique clairement quand l’utiliser et quelles normes il applique, mais il manque des scripts d’accompagnement ou des fichiers de référence qui simplifieraient encore le déclenchement et l’adoption.

68/100
Points forts
  • Déclencheur mobile explicite : le frontmatter précise qu’il s’applique aux composants d’interface mobile avec des chemins pour .tsx, .jsx, ios, android et .dart.
  • Excellente guidance opérationnelle : le corps du contenu inclut des normes d’accessibilité obligatoires, comme des cibles tactiles de 44x44 et les règles de contraste WCAG 2.1 AA.
  • Profondeur d’instruction solide : le contenu de la skill est conséquent, structuré en de nombreux titres, et contient des exemples de code concrets ainsi que des contraintes précises plutôt que du texte d’attente.
Points de vigilance
  • Aucune commande d’installation, aucun script ni fichier de support, donc les agents doivent s’appuyer uniquement sur les instructions en markdown.
  • La skill est centrée sur les schémas d’UI mobile et l’accessibilité ; ce n’est pas un workflow mobile généraliste.
Vue d’ensemble

Aperçu du skill ui-mobile

À quoi sert le skill ui-mobile

Le skill ui-mobile est un guide pratique pour concevoir une UI mobile qui fonctionne dans de vraies applications, en particulier dans React Native et les codebases mobiles proches. Il s’adresse aux contributeurs qui ont besoin de prendre plus vite des décisions plus sûres sur les zones tactiles, les contrastes et les patterns d’interaction mobile pour la UI Design, pas seulement sur le rendu visuel.

À qui s’adresse-t-il

Utilisez le skill ui-mobile si vous concevez ou retravaillez des écrans pour iOS/Android, si vous passez en revue une bibliothèque de composants mobile, ou si vous transformez une idée produit approximative en UI prête pour mobile. Il est particulièrement utile quand vous avez besoin d’un standard que vous pouvez solliciter par prompt pour l’accessibilité et les détails d’interaction faciles à manquer dans une consigne de design générique.

Ce qui le distingue

Le repo est prescriptif là où cela compte : les tailles minimales des zones tactiles, les attentes WCAG en matière de contraste et les règles de visibilité des états d’interaction sont traitées comme des contraintes, pas comme des suggestions. Cela rend ui-mobile plus pertinent pour une décision d’installation quand votre principal risque est de livrer une UI mobile attrayante mais inutilisable.

Comment utiliser le skill ui-mobile

L’installer et l’activer

Installez le skill ui-mobile avec le gestionnaire de skills du projet, puis associez-le à la tâche d’UI mobile à réaliser. Une installation de ui-mobile est particulièrement utile quand la tâche est précise, par exemple : « redesign ce formulaire pour une utilisation au pouce » ou « passe ces boutons en revue pour l’accessibilité ».

Lui donner la bonne forme d’entrée

Les meilleures entrées décrivent la plateforme, le contexte de l’écran, le type de composant et les contraintes. Par exemple, au lieu de dire « améliore cette UI mobile », dites : « Améliore cet écran de paiement React Native pour une utilisation à une main, conserve les couleurs actuelles de la marque si le contraste le permet, et corrige tout problème de zone tactile ou de visibilité. » Ce niveau de détail aide le skill ui-mobile à produire des recommandations de UI Design exploitables plutôt que des suggestions génériques.

Lire d’abord les bons fichiers

Commencez par SKILL.md pour comprendre les règles imposées, puis examinez les prompts du projet ou toute consigne connexe utilisée par votre repo. Dans ce dépôt, l’arborescence est réduite : SKILL.md est donc la principale source de vérité pour l’usage de ui-mobile; il n’y a ni scripts d’appui ni dossiers de référence sur lesquels compter.

Appliquer les contraintes dans votre workflow

Considérez la taille des zones tactiles et le contraste comme des critères bloquants avant d’affiner la mise en page. Si vous demandez au modèle de générer du code, précisez la plateforme et le type de composant, puis demandez-lui de vérifier les zones de clic minimales, la lisibilité du texte et la visibilité des changements d’état. Un bon prompt pour l’usage de ui-mobile doit demander à la fois l’UI et la raison pour laquelle chaque contrainte mobile est respectée.

FAQ sur le skill ui-mobile

ui-mobile est-il réservé à React Native ?

Non. Le skill est centré sur React Native, mais ses règles s’appliquent plus largement au travail d’UI iOS/Android. Si votre stack est Flutter ou un autre framework mobile, le skill ui-mobile peut toujours aider sur les décisions d’accessibilité et d’interaction, mais vous devez adapter la sortie à votre framework.

Quand ne faut-il pas utiliser ce skill ?

N’utilisez pas ui-mobile si votre tâche est d’abord orientée desktop, centrée sur le contenu ou sans rapport avec une UI mobile interactive. Ce n’est pas non plus un bon choix si vous cherchez une exploration purement branding, sans imposer de contraintes d’usage mobile.

Est-ce mieux qu’un prompt classique ?

En général oui, si le risque est de régressions sur l’usage mobile. Un prompt classique peut produire une esthétique acceptable, mais le skill ui-mobile oriente le modèle vers les contraintes qui comptent en production : commandes atteignables, texte lisible et règles de visibilité propres au mobile.

Est-il adapté aux débutants ?

Oui, si vous savez décrire l’écran et le problème. Les débutants en tirent le plus de valeur quand ils demandent un composant ou un écran à la fois, en incluant l’UI actuelle, le comportement cible de l’appareil et les tokens de design verrouillés.

Comment améliorer le skill ui-mobile

Commencez par l’exigence la plus difficile

Les gains les plus importants viennent du fait d’énoncer ce qui a le plus de chances d’échouer. Pour ui-mobile, il s’agit souvent de la taille des zones tactiles, du contraste ou d’une mise en page trop serrée. Si vous dites : « Conserve le design, mais fais en sorte que chaque cible tactile mesure au moins 44x44 et que le texte respecte WCAG AA », la sortie est généralement bien plus exploitable.

Fournir un contexte spécifique à la plateforme

L’UI mobile se comporte différemment sur iOS et Android, et le skill fonctionne mieux quand vous nommez la cible. Un prompt comme « bottom sheet iOS pour les actions de compte » donne de meilleurs résultats avec ui-mobile que « modal mobile », parce que l’espacement, les safe areas et les attentes d’interaction sont plus clairs.

Demander des vérifications, pas seulement une sortie

Les meilleurs résultats avec ui-mobile incluent une phase d’auto-vérification. Demandez une courte liste de validation, par exemple : « confirme que chaque élément interactif respecte la taille minimale des zones tactiles, identifie les risques de contraste et signale les éléments qui pourraient être masqués par le clavier ou l’interface système. » Cela réduit le risque d’accepter un design visuellement soigné mais fragile.

Itérer sur des échecs concrets

Si la première version est proche mais pas assez bonne, répondez avec des défauts précis : « le bouton secondaire est trop petit », « les libellés des icônes manquent de contraste », ou « le formulaire est difficile à utiliser à une main ». Cela donne au skill ui-mobile une cible de correction bien plus utile que de lui redemander simplement d’« améliorer l’ergonomie mobile ».

Notes et avis

Aucune note pour le moment
Partagez votre avis
Connectez-vous pour laisser une note et un commentaire sur cet outil.
G
0/10000
Derniers avis
Enregistrement...