Layout

Layout skills and workflows surfaced by the site skill importer.

56 개 스킬
A
frontend-design

작성자 affaan-m

frontend-design을 사용해 뚜렷한 시각적 방향성을 가진, 프로덕션 수준의 프론트엔드 인터페이스를 만드세요. 이 frontend-design 스킬은 랜딩 페이지, 대시보드, 앱 셸, 컴포넌트처럼 구현만큼 계층, 타이포그래피, 모션, 완성도가 중요한 작업에 맞춰져 있습니다. 디자인 우선 UI 작업을 위한 설치 및 사용 가이드도 포함합니다.

UI Design
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A
design-system

작성자 affaan-m

design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.

Design Systems
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S
ux-designer

작성자 Shubhamsaboo

ux-designer는 리서치, 접근성, 정보 구조, 인터랙션 플로우, 와이어프레임 가이드, UX 카피 작성을 체계적으로 지원하는 UX 디자인 스킬입니다. `AGENTS.md`와 목적별 rules 파일을 바탕으로, 팀이 거친 제품 아이디어를 더 명확하고 기준 중심의 디자인 의사결정으로 발전시키도록 돕습니다.

UI/UX Design
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G
design-review

작성자 garrytan

design-review는 실제 인터페이스를 점검하는 UX 중심의 디자인 QA 스킬로, 간격, 위계, 시각적 일관성, 상호작용 문제를 찾아내고 검증을 거치며 반복적으로 수정하도록 돕습니다. 구현 전에는 plan-mode 리뷰도 지원하며, 막연한 조언이 아니라 구체적인 소스 변경을 기준으로 디자인-review 가이드를 원할 때 유용합니다.

UX Audit
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G
design-consultation

작성자 garrytan

design-consultation은 대략적인 제품 아이디어를 완성도 있는 디자인 방향으로 정리하는 design-consultation 스킬입니다. DESIGN.md를 단일 기준 문서로 만들고, 미리보기와 함께 타이포그래피, 색상, 간격, 레이아웃, 모션에 대한 시스템 수준의 가이드를 제공합니다. 새 제품이나 일관된 출발점이 필요한 UI 영역에 특히 적합합니다.

Design Systems
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W
mobile-ios-design

작성자 wshobson

mobile-ios-design 스킬은 Apple HIG 원칙, SwiftUI 패턴, 내비게이션 설계, 접근성, iPhone 및 iPad 대응형 레이아웃을 바탕으로 에이전트가 iOS 네이티브에 가까운 UI 가이드를 만들도록 돕습니다.

UI Design
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W
react-native-design

작성자 wshobson

react-native-design는 React Native UI 패턴에 집중한 스킬로, StyleSheet 스타일링, 타입이 적용된 React Navigation, 그리고 크로스플랫폼 화면 구현을 위한 Reanimated 3 활용법까지 다룹니다.

UI Design
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W
responsive-design

작성자 wshobson

wshobson/agents 저장소의 responsive-design 스킬로 container queries, fluid typography, CSS Grid, Flexbox, 모바일 우선 breakpoints를 활용해 반응형 UI 레이아웃을 설계하고 구현하세요.

UI Design
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P
typeset

작성자 pbakaus

typeset은 글꼴 선택, 계층, 크기, 굵기, 가독성을 다듬어 텍스트가 의도적으로 보이도록 UI 타이포그래피를 개선합니다. 텍스트가 평범하거나 일관성이 없거나 훑어보기 어려울 때, 그리고 추측을 줄인 더 분명한 타입 시스템이 필요할 때 UI 디자인용 typeset 스킬을 사용하세요.

UI Design
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P
quieter

작성자 pbakaus

quieter는 지나치게 강하거나 자극적인 인터페이스에서 시각적 과격함을 줄이면서도, 명확성·계층 구조·브랜드 의도는 유지하도록 돕는 UI 디자인 다듬기 스킬입니다. 상위 `$impeccable` 스킬을 먼저 사용한 뒤 적용할 때 가장 효과적이며, 팀이 집중도를 높이기 위한 표적 수정에 앞서 과도한 인상의 원인을 진단하는 데 도움을 줍니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish는 출시 전 마지막 단계에서 UI를 점검하며 정렬, 간격, 일관성, 토큰 사용, 미세한 디테일까지 잡아내는 최종 검토 스킬입니다. 화면, 플로우, 컴포넌트가 이미 기능적으로는 잘 동작하지만 어딘가 2% 부족하고 완성도가 덜 느껴질 때 특히 적합합니다. 불필요한 재설계 없이 출시 준비 상태, 디자인 시스템 정합성, 전반적인 품질을 끌어올리는 데 유용합니다.

UI Design
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P
layout

작성자 pbakaus

layout 스킬은 UI가 평면적이거나, 답답하게 꽉 차 있거나, 기계적으로 배치된 느낌일 때 간격, 계층 구조, 구성을 개선하는 데 도움이 됩니다. 일반적인 스타일링이 아니라 UI Design을 위한 실용적인 layout 가이드로, 레이아웃, 정렬, 시각적 리듬 문제에 활용하세요. 구조를 바로잡고, 묶음을 더 명확히 하며, 읽는 흐름을 개선해야 할 때 특히 유용합니다.

UI Design
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P
distill

작성자 pbakaus

distill은 복잡하게 얽힌 UI 디자인에서 노이즈, 약한 위계, 중복된 선택지를 덜어내 핵심 작업이 분명하게 보이도록 돕습니다. 화면에 절제된 축소, 더 선명한 우선순위, 집중도 높은 단순화 검토가 필요할 때 쓰기 좋습니다.

UI Design
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P
harden

작성자 pbakaus

harden 스킬은 엣지 케이스, 빈 상태, 오류 처리, 긴 텍스트, 로컬라이제이션, 권한 등 실제 환경에서 발생하는 다양한 실패 모드를 테스트해 UI 디자인과 인터페이스 명세를 프로덕션에 투입 가능한 수준으로 다듬는 데 도움을 줍니다. 레이아웃 충돌을 줄이고 동작 규칙을 더 촘촘하게 정리해야 하는 harden for UI Design 작업에 적합합니다.

UI Design
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P
delight

작성자 pbakaus

delight 스킬은 사용성이나 집중도를 해치지 않으면서 성공, 로딩, 빈 상태, 온보딩 화면에 세련된 UI 디테일과 마이크로 인터랙션, 개성을 더할 때 유용합니다.

UI Design
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P
layout

작성자 pbakaus

layout skill은 UI 구성, 여백, 위계, 정렬, 시각적 리듬을 검토하고 개선하는 데 도움을 줍니다. 화면이 과밀하거나 구조적으로 약할 때 특히 적합하며, 사용 전 맥락 수집을 위해 /impeccable에 의존합니다.

UI Design
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L
brandkit

작성자 Leonxlnx

brandkit은 로고 시스템, 아이덴티티 덱, 비주얼 가이드 보드, 아트 디렉션이 반영된 브랜드 프레젠테이션까지 아우르는 프리미엄 브랜드 키트 이미지 생성 스킬입니다. 스타트업, 개발자 도구, 보안, 게임, 소비자 앱, 럭셔리 콘셉트 전반에서 일관된 스튜디오급 결과를 내도록 설계되었습니다. 일반적인 AI 무드보드가 아니라 세련된 브랜드 세계관을 원할 때 brandkit을 사용하세요.

Branding
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L
industrial-brutalist-ui

작성자 Leonxlnx

industrial-brutalist-ui UI 디자인 스킬은 스위스식 그리드, 극단적인 타이포그래피 대비, 실용적인 팔레트, 아날로그 텍스처를 바탕으로 기계적이고 고밀도인 인터페이스를 만듭니다. 대시보드, 편집 시스템, 포트폴리오 페이지처럼 절제된 컨트롤 패널 느낌이 필요한 작업에 이 industrial-brutalist-ui 가이드를 활용하세요.

UI Design
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P
bolder

작성자 pbakaus

bolder는 사용성을 해치지 않으면서도 지나치게 안전하고 밋밋한 UI 디자인에 더 뚜렷한 개성을 부여하도록 돕습니다. 언제 bolder 스킬을 쓰면 좋은지, 필수 사전 단계인 $frontend-design, 그리고 더 강한 프롬프트 작성법, 문제 진단, 시각적 임팩트를 과하지 않게 조절하는 실전 가이드를 확인하세요.

UI Design
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P
arrange

작성자 pbakaus

arrange는 UI 레이아웃, 간격, 시각적 위계를 진단하고 개선하는 데 도움을 주는 스킬입니다. crowded screen, 반복적인 grid, 약한 composition 문제를 점검하고 고칠 때 유용하며, 사용 전에는 $frontend-design 설정이 필요하고 상황에 따라 $teach-impeccable 컨텍스트를 함께 쓰는 것이 좋습니다.

UI Design
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P
typeset

작성자 pbakaus

typeset 스킬은 폰트 선택, 계층 구조, 크기, 두께, 가독성을 점검하고 개선해 UI 타이포그래피 품질을 높입니다. 제품 UI, 대시보드, 랜딩 페이지에 특히 적합합니다. 먼저 /frontend-design 컨텍스트가 필요하며, 디자인 컨텍스트가 없다면 /teach-impeccable을 선행해야 합니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish 스킬은 출시 직전 팀이 UI를 마지막으로 정밀 점검할 때 도움이 됩니다. 인터페이스의 기능 구현이 끝나고 디자인 맥락이 이미 정리된 상태에서 사용하면, 간격, 정렬, 인터랙션 상태, 카피, 엣지 케이스 같은 문제를 출시에 앞서 찾아내는 데 적합합니다.

UI Design
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P
normalize

작성자 pbakaus

normalize 스킬은 UI 기능을 점검하고 디자인 시스템에 맞게 다시 정렬합니다. 이 페이지에서 normalize 설치 옵션, 필요한 frontend-design 사전 준비 사항, 그리고 페이지·라우트·컴포넌트에 실제로 활용하는 방법을 확인하세요.

Design Systems
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P
distill

작성자 pbakaus

distill은 화면, 컴포넌트, 사용자 흐름을 핵심 목표만 남기도록 정리하는 UI 디자인 스킬입니다. 복잡함, 시각적 노이즈, 기능 비대화를 줄이는 데 유용하지만, 사용 전 /frontend-design에 의존하며 경우에 따라 /teach-impeccable을 먼저 실행해야 합니다.

UI Design
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