Motion

Motion taxonomy generated by the site skill importer.

47 개 스킬
A
manim-video

작성자 affaan-m

manim-video는 그래프, 워크플로, 시스템 다이어그램, 제품 사용 화면, 출시용 비주얼을 위한 깔끔한 Manim 기반 설명 영상을 기획하고 제작하는 데 도움을 줍니다. 말하는 사람 중심의 편집이 아니라 장면 우선 방식으로 정확한 애니메이션 설명이 필요할 때 manim-video 스킬을 사용하세요. 설치, 장면 기획, 렌더링에 대한 실용적인 manim-video 가이드 단계도 포함되어 있습니다.

Video Editing
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A
liquid-glass-design

작성자 affaan-m

liquid-glass-design은 SwiftUI, UIKit, WidgetKit에서 Apple의 iOS 26 Liquid Glass 시스템을 구현할 때 도움이 됩니다. 유리 같은 버튼, 카드, 툴바, 컨테이너, 위젯에 활용할 수 있으며, 형태, 색조, 상호작용, 그리고 실제 UI에 이 효과가 어울리는 시점까지 함께 안내합니다.

UI Design
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A
frontend-slides

작성자 affaan-m

frontend-slides는 처음부터 애니메이션이 풍부한 HTML 프레젠테이션을 만들거나 PowerPoint 파일을 변환해 만드는 데 도움이 됩니다. 발표, 피치덱, 워크숍, 사내 데모에 적합하며, 시각적 탐색이 필요하고 의존성 없는 브라우저 출력과 한 화면(viewport)에 꼭 맞는 슬라이드가 필요할 때 frontend-slides for UI Design에 사용하세요.

UI Design
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A
frontend-design

작성자 affaan-m

frontend-design을 사용해 뚜렷한 시각적 방향성을 가진, 프로덕션 수준의 프론트엔드 인터페이스를 만드세요. 이 frontend-design 스킬은 랜딩 페이지, 대시보드, 앱 셸, 컴포넌트처럼 구현만큼 계층, 타이포그래피, 모션, 완성도가 중요한 작업에 맞춰져 있습니다. 디자인 우선 UI 작업을 위한 설치 및 사용 가이드도 포함합니다.

UI Design
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A
design-system

작성자 affaan-m

design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.

Design Systems
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G
design-consultation

작성자 garrytan

design-consultation은 대략적인 제품 아이디어를 완성도 있는 디자인 방향으로 정리하는 design-consultation 스킬입니다. DESIGN.md를 단일 기준 문서로 만들고, 미리보기와 함께 타이포그래피, 색상, 간격, 레이아웃, 모션에 대한 시스템 수준의 가이드를 제공합니다. 새 제품이나 일관된 출발점이 필요한 UI 영역에 특히 적합합니다.

Design Systems
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N
ckm:design

작성자 nextlevelbuilder

ckm:design은 로고, CIP 목업, 배너, 슬라이드, SVG 아이콘 작업을 라우팅하고 제작하는 구조화된 디자인 스킬입니다. 범용 프롬프트 출력에 그치지 않고, 실무 참고자료, CSV 기반 옵션, Python 스크립트로 반복 가능한 디자인 워크플로를 지원합니다.

UI Design
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W
interaction-design

작성자 wshobson

interaction-design 스킬은 팀이 목적 있는 UI 모션, 마이크로인터랙션, 전환, 로딩 상태, 피드백 패턴을 설계하고 구현할 수 있도록 실용적인 React 중심 참고 자료와 활용 가이드를 제공합니다.

UI Design
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W
react-native-design

작성자 wshobson

react-native-design는 React Native UI 패턴에 집중한 스킬로, StyleSheet 스타일링, 타입이 적용된 React Navigation, 그리고 크로스플랫폼 화면 구현을 위한 Reanimated 3 활용법까지 다룹니다.

UI Design
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P
overdrive

작성자 pbakaus

overdrive는 맥락 파악, 제안 우선 계획, 뛰어난 인터랙션 품질을 중시하는 야심찬 UI 디자인 작업을 위한 GitHub 스킬입니다. 시네마틱 전환, 반응형 인터페이스, 임팩트 있는 제품 경험에 overdrive를 설치하고 적용할 때 사용하세요.

UI Design
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P
quieter

작성자 pbakaus

quieter는 지나치게 강하거나 자극적인 인터페이스에서 시각적 과격함을 줄이면서도, 명확성·계층 구조·브랜드 의도는 유지하도록 돕는 UI 디자인 다듬기 스킬입니다. 상위 `$impeccable` 스킬을 먼저 사용한 뒤 적용할 때 가장 효과적이며, 팀이 집중도를 높이기 위한 표적 수정에 앞서 과도한 인상의 원인을 진단하는 데 도움을 줍니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish는 출시 전 마지막 단계에서 UI를 점검하며 정렬, 간격, 일관성, 토큰 사용, 미세한 디테일까지 잡아내는 최종 검토 스킬입니다. 화면, 플로우, 컴포넌트가 이미 기능적으로는 잘 동작하지만 어딘가 2% 부족하고 완성도가 덜 느껴질 때 특히 적합합니다. 불필요한 재설계 없이 출시 준비 상태, 디자인 시스템 정합성, 전반적인 품질을 끌어올리는 데 유용합니다.

UI Design
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P
impeccable

작성자 pbakaus

impeccable은 AI 티가 나는 흔한 인터페이스 대신, 차별화된 프로덕션급 프론트엔드 UI를 만들도록 돕습니다. 페이지, 웹 컴포넌트, 앱 화면, 포스터 등 디자인 비중이 큰 프론트엔드에서 craft, teach, extract 워크플로를 지원해 UI 디자인, 디자인 컨텍스트 세팅, 재사용 가능한 패턴 추출에 유용합니다.

UI Design
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P
delight

작성자 pbakaus

delight 스킬은 사용성이나 집중도를 해치지 않으면서 성공, 로딩, 빈 상태, 온보딩 화면에 세련된 UI 디테일과 마이크로 인터랙션, 개성을 더할 때 유용합니다.

UI Design
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P
impeccable

작성자 pbakaus

impeccable은 개성 있고 실서비스 수준의 인터페이스를 구현하기 위한 UI 디자인 및 프론트엔드 스킬입니다. `craft`, `teach`, `extract` 워크플로로 디자인 방향을 잡고, 필요한 레퍼런스를 불러오며, 더 나은 설치·활용 가이드를 바탕으로 완성도 높은 컴포넌트, 페이지, 디자인 시스템 패턴을 구현할 수 있습니다.

UI Design
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P
bolder

작성자 pbakaus

bolder는 사용성을 해치지 않으면서도 지나치게 안전하고 밋밋한 UI 디자인에 더 뚜렷한 개성을 부여하도록 돕습니다. 언제 bolder 스킬을 쓰면 좋은지, 필수 사전 단계인 $frontend-design, 그리고 더 강한 프롬프트 작성법, 문제 진단, 시각적 임팩트를 과하지 않게 조절하는 실전 가이드를 확인하세요.

UI Design
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P
frontend-design

작성자 pbakaus

frontend-design은 맥락을 우선하는 프론트엔드 UI 설계 스킬입니다. 대상 사용자, 사용 맥락, 브랜드 톤을 바탕으로 페이지, 컴포넌트, 사용자 흐름 전반의 레이아웃, 타이포그래피, 색상, 모션, 인터랙션 상태, UX 라이팅을 더 완성도 높게 다듬고 싶을 때 유용합니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish 스킬은 출시 직전 팀이 UI를 마지막으로 정밀 점검할 때 도움이 됩니다. 인터페이스의 기능 구현이 끝나고 디자인 맥락이 이미 정리된 상태에서 사용하면, 간격, 정렬, 인터랙션 상태, 카피, 엣지 케이스 같은 문제를 출시에 앞서 찾아내는 데 적합합니다.

UI Design
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P
overdrive

작성자 pbakaus

overdrive는 대담한 UI 디자인을 위해 사용자가 직접 호출하는 스킬로, 인터페이스를 표준 컴포넌트의 한계 너머로 끌어올리는 데 초점을 둡니다. 먼저 /frontend-design 맥락이 필요하며, 구현에 들어가기 전에 콘셉트 방향을 먼저 제안한 뒤, 집중도 높고 임팩트 있는 상호작용을 만들어가도록 안내합니다.

UI Design
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P
delight

작성자 pbakaus

delight 스킬은 UI Design 작업에 과하지 않은 즐거움, 개성, 그리고 세심한 마감감을 더하도록 돕습니다. 성공 상태, 빈 상태, 로딩 순간, 각종 인터랙션을 더 좋게 다듬고 싶을 때, delight 설치, 설정, 활용 방법을 맥락에 맞게 안내하는 용도로 사용할 수 있습니다.

UI Design
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P
bolder

작성자 pbakaus

bolder는 밋밋하거나 지나치게 무난한 인터페이스에 대비, 위계, 개성을 더해 완성도를 높이는 UI 디자인 스킬입니다. 더 정확하고 실행 가능한 디자인 개선안을 얻고 싶다면 `/frontend-design`으로 먼저 맥락을 정리한 뒤 사용하세요. 디자인 맥락이 전혀 없다면 `/teach-impeccable` 이후에 쓰는 것이 좋습니다. 사용성을 해치지 않으면서도 더 선명한 개선 방향을 제시하는 데 적합합니다.

UI Design
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P
animate

작성자 pbakaus

animate 스킬을 사용하면 UI 기능을 검토하고, 목적이 분명한 애니메이션·마이크로 인터랙션·전환을 설계할 수 있습니다. /frontend-design에서 필요한 디자인 맥락을 바탕으로, 피드백·명확성·위계·즐거움을 높이는 모션을 식별하도록 돕고, 성능과 접근성까지 함께 고려합니다.

UI Design
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P
quieter

작성자 pbakaus

quieter 스킬은 UI Design의 시각적 자극을 낮춰 지나치게 강렬하고 거칠거나 과도하게 자극적인 인터페이스를 한층 차분하게 다듬어 줍니다. 그러면서도 계층 구조, 명확성, 브랜드 개성은 유지하도록 돕습니다. pbakaus/impeccable 저장소에서는 필수인 /frontend-design 워크플로를 먼저 거친 뒤 사용하는 것이 가장 적합합니다.

UI Design
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P
polish

작성자 pbakaus

polish 스킬은 출시 직전 최종 UI 점검을 진행해 여백, 정렬, 문구, 상태, 전환을 다듬도록 안내합니다. 기능 구현이 완료된 뒤, 디자인 맥락과 명확한 품질 기준이 있고, 점검 대상 화면·플로우·컴포넌트가 분명할 때 가장 적합합니다.

UI Design
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Motion