작성자 affaan-m
frontend-slides는 처음부터 애니메이션이 풍부한 HTML 프레젠테이션을 만들거나 PowerPoint 파일을 변환해 만드는 데 도움이 됩니다. 발표, 피치덱, 워크숍, 사내 데모에 적합하며, 시각적 탐색이 필요하고 의존성 없는 브라우저 출력과 한 화면(viewport)에 꼭 맞는 슬라이드가 필요할 때 frontend-slides for UI Design에 사용하세요.
작성자 affaan-m
frontend-slides는 처음부터 애니메이션이 풍부한 HTML 프레젠테이션을 만들거나 PowerPoint 파일을 변환해 만드는 데 도움이 됩니다. 발표, 피치덱, 워크숍, 사내 데모에 적합하며, 시각적 탐색이 필요하고 의존성 없는 브라우저 출력과 한 화면(viewport)에 꼭 맞는 슬라이드가 필요할 때 frontend-slides for UI Design에 사용하세요.
작성자 affaan-m
frontend-design을 사용해 뚜렷한 시각적 방향성을 가진, 프로덕션 수준의 프론트엔드 인터페이스를 만드세요. 이 frontend-design 스킬은 랜딩 페이지, 대시보드, 앱 셸, 컴포넌트처럼 구현만큼 계층, 타이포그래피, 모션, 완성도가 중요한 작업에 맞춰져 있습니다. 디자인 우선 UI 작업을 위한 설치 및 사용 가이드도 포함합니다.
작성자 affaan-m
design-system 스킬을 사용해 UI 시스템을 생성하거나 감수하고, 기존 코드에서 토큰을 추출하며, 실제 저장소에서 스타일 일관성을 검토하세요.
작성자 anthropics
theme-factory는 슬라이드, 문서, 보고서, 랜딩 페이지에 일관된 시각 테마를 적용하는 큐레이션 스킬입니다. `theme-showcase.pdf`를 보고 10가지 프리셋 테마 중 선택한 뒤, 색상과 폰트 조합을 아티팩트에 반영할 수 있습니다.
작성자 anthropics
canvas-design는 먼저 Markdown으로 디자인 철학을 정리한 뒤 이를 .png 또는 .pdf로 렌더링하는 2단계 흐름으로 독창적인 정적 비주얼을 제작하도록 돕습니다. 포스터, 커버 아트, 콘셉트 비주얼, 텍스트가 적은 UI 인접 캠페인 그래픽에 특히 잘 맞습니다.
작성자 Shubhamsaboo
ux-designer는 리서치, 접근성, 정보 구조, 인터랙션 플로우, 와이어프레임 가이드, UX 카피 작성을 체계적으로 지원하는 UX 디자인 스킬입니다. `AGENTS.md`와 목적별 rules 파일을 바탕으로, 팀이 거친 제품 아이디어를 더 명확하고 기준 중심의 디자인 의사결정으로 발전시키도록 돕습니다.
작성자 garrytan
design-consultation은 대략적인 제품 아이디어를 완성도 있는 디자인 방향으로 정리하는 design-consultation 스킬입니다. DESIGN.md를 단일 기준 문서로 만들고, 미리보기와 함께 타이포그래피, 색상, 간격, 레이아웃, 모션에 대한 시스템 수준의 가이드를 제공합니다. 새 제품이나 일관된 출발점이 필요한 UI 영역에 특히 적합합니다.
작성자 nextlevelbuilder
ui-ux-pro-max는 AI 기반 UI/UX 디자인을 위한 종합 스킬입니다. 웹과 모바일 프로젝트의 레이아웃, 스타일, 컬러 시스템, 타이포그래피, UX 규칙에 대해 체계적으로 안내하며, React, Next.js, Vue, Svelte, Tailwind, shadcn/ui, SwiftUI, React Native, Flutter, HTML/CSS 등 다양한 환경에서 실무 디자인 결정을 지원합니다. UI 기획, 리뷰, 개선에 활용할 수 있는 큐레이션된 디자인 인텔리전스를 제공합니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:ui-styling은 shadcn/ui, Tailwind CSS, 캔버스 기반 비주얼 디자인을 활용해 접근성 높고 실전용 UI를 손쉽게 구현할 수 있도록 돕습니다. React 프로젝트에서 구조화된 반응형 레이아웃, 접근성 컴포넌트, 다크 모드, 일관된 디자인 시스템이 필요할 때 적합합니다. UI 디자인, 테마 적용, 빠른 프로토타이핑에 실용적이고 스택별 맞춤 가이드를 제공합니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:design은 로고, CIP 목업, 배너, 슬라이드, SVG 아이콘 작업을 라우팅하고 제작하는 구조화된 디자인 스킬입니다. 범용 프롬프트 출력에 그치지 않고, 실무 참고자료, CSV 기반 옵션, Python 스크립트로 반복 가능한 디자인 워크플로를 지원합니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:brand는 브랜드 가이드라인, 메시지, 보이스, 비주얼 아이덴티티, 디자인 토큰 동기화를 생성·업데이트·검토하는 브랜딩 워크플로 스킬로, 실무용 스크립트와 체크리스트를 제공합니다.
작성자 nextlevelbuilder
ckm:banner-design은 구조화된 브리프, 배너 크기별 워크플로, 다양한 아트 디렉션을 바탕으로 배너, 커버, 헤더, 디스플레이 광고, 웹사이트 히어로 그래픽 제작을 돕습니다. SKILL.md와 배너 크기·스타일 레퍼런스를 활용하는 UI 디자인, 마케팅 크리에이티브, 플랫폼별 배너 콘셉트 작업에 적합합니다.
작성자 wshobson
visual-design-foundations는 타이포그래피 스케일, 색상 토큰, 간격 규칙, 아이코노그래피 가이드를 바탕으로 팀이 실무형 UI 시스템을 구축하도록 돕습니다. 탄탄한 디자인 기반을 마련하고, 스타일 가이드를 만들고, 시각적 위계를 점검하며, 명확한 디자인 제약을 바탕으로 구현 가능한 CSS variables를 만들 때 활용할 수 있습니다.
작성자 wshobson
mobile-ios-design 스킬은 Apple HIG 원칙, SwiftUI 패턴, 내비게이션 설계, 접근성, iPhone 및 iPad 대응형 레이아웃을 바탕으로 에이전트가 iOS 네이티브에 가까운 UI 가이드를 만들도록 돕습니다.
작성자 wshobson
wshobson/agents 저장소의 responsive-design 스킬로 container queries, fluid typography, CSS Grid, Flexbox, 모바일 우선 breakpoints를 활용해 반응형 UI 레이아웃을 설계하고 구현하세요.
작성자 pbakaus
typeset은 글꼴 선택, 계층, 크기, 굵기, 가독성을 다듬어 텍스트가 의도적으로 보이도록 UI 타이포그래피를 개선합니다. 텍스트가 평범하거나 일관성이 없거나 훑어보기 어려울 때, 그리고 추측을 줄인 더 분명한 타입 시스템이 필요할 때 UI 디자인용 typeset 스킬을 사용하세요.
작성자 pbakaus
quieter는 지나치게 강하거나 자극적인 인터페이스에서 시각적 과격함을 줄이면서도, 명확성·계층 구조·브랜드 의도는 유지하도록 돕는 UI 디자인 다듬기 스킬입니다. 상위 `$impeccable` 스킬을 먼저 사용한 뒤 적용할 때 가장 효과적이며, 팀이 집중도를 높이기 위한 표적 수정에 앞서 과도한 인상의 원인을 진단하는 데 도움을 줍니다.
작성자 pbakaus
polish는 출시 전 마지막 단계에서 UI를 점검하며 정렬, 간격, 일관성, 토큰 사용, 미세한 디테일까지 잡아내는 최종 검토 스킬입니다. 화면, 플로우, 컴포넌트가 이미 기능적으로는 잘 동작하지만 어딘가 2% 부족하고 완성도가 덜 느껴질 때 특히 적합합니다. 불필요한 재설계 없이 출시 준비 상태, 디자인 시스템 정합성, 전반적인 품질을 끌어올리는 데 유용합니다.
작성자 pbakaus
impeccable은 AI 티가 나는 흔한 인터페이스 대신, 차별화된 프로덕션급 프론트엔드 UI를 만들도록 돕습니다. 페이지, 웹 컴포넌트, 앱 화면, 포스터 등 디자인 비중이 큰 프론트엔드에서 craft, teach, extract 워크플로를 지원해 UI 디자인, 디자인 컨텍스트 세팅, 재사용 가능한 패턴 추출에 유용합니다.
작성자 pbakaus
harden 스킬은 엣지 케이스, 빈 상태, 오류 처리, 긴 텍스트, 로컬라이제이션, 권한 등 실제 환경에서 발생하는 다양한 실패 모드를 테스트해 UI 디자인과 인터페이스 명세를 프로덕션에 투입 가능한 수준으로 다듬는 데 도움을 줍니다. 레이아웃 충돌을 줄이고 동작 규칙을 더 촘촘하게 정리해야 하는 harden for UI Design 작업에 적합합니다.
작성자 pbakaus
impeccable은 개성 있고 실서비스 수준의 인터페이스를 구현하기 위한 UI 디자인 및 프론트엔드 스킬입니다. `craft`, `teach`, `extract` 워크플로로 디자인 방향을 잡고, 필요한 레퍼런스를 불러오며, 더 나은 설치·활용 가이드를 바탕으로 완성도 높은 컴포넌트, 페이지, 디자인 시스템 패턴을 구현할 수 있습니다.
작성자 Leonxlnx
brandkit은 로고 시스템, 아이덴티티 덱, 비주얼 가이드 보드, 아트 디렉션이 반영된 브랜드 프레젠테이션까지 아우르는 프리미엄 브랜드 키트 이미지 생성 스킬입니다. 스타트업, 개발자 도구, 보안, 게임, 소비자 앱, 럭셔리 콘셉트 전반에서 일관된 스튜디오급 결과를 내도록 설계되었습니다. 일반적인 AI 무드보드가 아니라 세련된 브랜드 세계관을 원할 때 brandkit을 사용하세요.
작성자 Leonxlnx
industrial-brutalist-ui UI 디자인 스킬은 스위스식 그리드, 극단적인 타이포그래피 대비, 실용적인 팔레트, 아날로그 텍스처를 바탕으로 기계적이고 고밀도인 인터페이스를 만듭니다. 대시보드, 편집 시스템, 포트폴리오 페이지처럼 절제된 컨트롤 패널 느낌이 필요한 작업에 이 industrial-brutalist-ui 가이드를 활용하세요.
작성자 pbakaus
bolder는 사용성을 해치지 않으면서도 지나치게 안전하고 밋밋한 UI 디자인에 더 뚜렷한 개성을 부여하도록 돕습니다. 언제 bolder 스킬을 쓰면 좋은지, 필수 사전 단계인 $frontend-design, 그리고 더 강한 프롬프트 작성법, 문제 진단, 시각적 임팩트를 과하지 않게 조절하는 실전 가이드를 확인하세요.