N

소셜 미디어, 광고, 웹사이트 히어로 섹션, 인쇄용 배너를 위한 AI 보조 배너 디자인 스킬입니다. 플랫폼별 사이즈와 스타일에 맞는 여러 아트 디렉션 옵션을 생성합니다.

Stars0
즐겨찾기0
댓글0
카테고리Image Generation
설치 명령어
npx skills add https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill --skill banner-design
개요

개요

ckm:banner-design이란?

ckm:banner-design은 정적인 비주얼 자산에 특화된 AI 기반 배너 디자인 스킬입니다. 소셜 미디어, 디지털 광고, 웹사이트 히어로 섹션, 캠페인 크리에이티브, 간단한 인쇄용 배너 등의 디자인을 도와줍니다. 각 요청마다 AI가 생성한 시각 요소를 활용해 여러 가지 아트 디렉션 옵션을 탐색할 수 있습니다.

이 스킬은 범위가 명확히 좁게 정의되어 있습니다. 배너 디자인에만 초점을 맞추며, 영상 편집, 전체 웹사이트 레이아웃, 정교한 인쇄 제작 세팅까지는 포함하지 않습니다.

주요 활용 사례

  • 소셜 채널 커버 및 헤더 (Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube)
  • 캠페인 및 상시 운영형 소셜 포스트 (Instagram, Pinterest)
  • 광고 배너 및 디스플레이 광고 (예: Google Display Network 포맷)
  • 웹사이트 히어로 및 섹션 배너
  • 간단한 행사 및 프로모션용 인쇄 배너

지원 플랫폼 및 포맷

이 스킬은 다음과 같은 대표적인 배너 목적지와 포맷을 중심으로 설계되었습니다.

  • 소셜 미디어: Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Pinterest
  • Ads: Google Display Network 사이즈 및 유사 디스플레이 포맷
  • Web: 웹사이트 히어로 이미지, 섹션 배너, 블로그 헤더, 이메일 헤더
  • Print: 롤업 배너, 비닐 행사 배너, 전시회/박람회용 비주얼

레포지토리 내부에는 상세한 사이즈 표가 들어 있는 references/banner-sizes-and-styles.md 파일이 포함되어 있으며, 이 스킬은 이를 참고해 배너 크기를 제안하거나 검증합니다.

비주얼 스타일과 아트 디렉션

ckm:banner-design은 다음과 같이 폭넓은 스타일을 다룰 수 있습니다.

  • 미니멀, 그라디언트, 글래스모피즘
  • 볼드 타이포그래피, 에디토리얼, 콜라주
  • 사진 중심, 일러스트, 기하학적, 레트로
  • 3D, 네온, 듀오톤

또한 같은 레포지토리의 ui-ux-pro-max, frontend-design, ai-artist, ai-multimodal과 개념적으로 연계되어 더 풍부한 비주얼 방향을 잡는 데 도움을 줍니다.

어떤 사용자에게 적합한가요?

다음과 같은 경우 ckm:banner-design을 활용해보세요.

  • 여러 플랫폼에 맞는 빠르고 일관된 브랜드 배너가 필요한 마케터·소셜 미디어 매니저
  • 히어로 이미지와 캠페인 비주얼을 AI의 도움으로 탐색하고 싶은 디자이너·프론트엔드 개발자
  • 전담 디자인 팀 없이도 보기 좋은 배너가 필요한 창업자·인디 메이커

이미 메시지와 브랜드 방향성은 명확하지만, 이를 다양한 비주얼 옵션으로 풀어내는 과정에서 도움이 필요할 때 특히 잘 맞습니다. 반대로 수작업 드로잉이 필요한 고난도 일러스트나 복잡한 모션 그래픽이 필요하다면 적합하지 않을 수 있습니다.

어떤 경우에 적합하고, 어떤 경우에 적합하지 않을까요?

적합한 경우:

  • 캠페인용 배너 콘셉트를 빠르게 여러 가지로 탐색하고 싶을 때
  • 하나의 아이디어로부터 플랫폼별로 다른 사이즈를 생성하고 싶을 때
  • 광고, 소셜 채널, 웹사이트 히어로를 위한 정적 비주얼이 필요할 때

적합하지 않은 경우:

  • 영상 광고, 애니메이션 배너, 모션 디자인 작업
  • 하나의 히어로·헤더를 넘어서는 전체 웹사이트 UX/UI 플로우 설계
  • 대량 인쇄용 정교한 프리프레스 작업(여백/도련, 컬러 프로파일링, 후가공 스펙 등)

사용 방법

설치 및 설정

1. 환경에 banner-design 스킬 추가하기

nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill 레포지토리에서 ckm:banner-design을 설치합니다:

npx skills add https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill --skill banner-design

이 명령은 레포지토리의 .claude/skills/banner-design 디렉터리에서 banner-design 스킬을 가져옵니다.

2. 핵심 스킬 파일 검토

설치 후 banner-design 디렉터리 안의 SKILL.md를 엽니다. 이 파일에는 다음이 정의되어 있습니다.

  • 스킬 설명과 범위
  • argument-hint 포맷: [platform] [style] [dimensions]
  • 스킬 활성화 가이드(언제 이 스킬을 사용할지)

이 규칙을 이해하면 스킬이 안정적으로 처리할 수 있는 형태로 요청을 구성하기 쉬워집니다.

3. 사이즈·스타일 레퍼런스 활용

references/banner-sizes-and-styles.md를 열어 다음 내용을 확인합니다.

  • 대표적인 소셜 미디어 사이즈 (예: Facebook 커버, Twitter 헤더, YouTube 채널 아트, Instagram 포스트/스토리)
  • 디스플레이 광고 포맷 (예: 300×250, 728×90, 160×600 등 Google Display Network 사이즈)
  • 웹사이트이메일 배너 가이드라인
  • 미니멀, 그라디언트, 3D 등 아트 디렉션 스타일 정의 목록

이 레퍼런스를 활용해:

  • 각 플랫폼에 맞는 적절한 배너 크기를 선택하고
  • 스킬이 이미 이해하는 스타일 레이블을 골라 사용할 수 있습니다.

스킬을 효과적으로 트리거하는 방법

1. 요구사항 수집 워크플로우 따르기

SKILL.md에는 요구사항을 먼저 정리하는 워크플로우가 설명되어 있습니다. ckm:banner-design을 호출하기 전에 다음을 준비하세요.

  • 목적: 소셜 커버, 광고 배너, 웹사이트 히어로, 인쇄 배너, 캠페인 크리에이티브 등
  • 플랫폼/사이즈: 타깃 플랫폼(예: Facebook cover, YouTube channel art) 또는 픽셀 단위 사이즈
  • 콘텐츠: 헤드라인, 서브텍스트, CTA, 로고/브랜드 마크, 법적 문구 등
  • 브랜드: 컬러 팔레트, 폰트, 기존 브랜드 가이드라인(있다면)
  • 스타일: 원하는 아트 디렉션 (예: minimalist, retro, glassmorphism)

정보를 구체적으로 줄수록 더 타깃팅된 배너 콘셉트를 얻을 수 있습니다.

2. argument-hint 활용

스킬을 호출할 때는 다음 힌트 포맷을 따릅니다.

  • [platform] – 배너가 게시될 위치 (예: Twitter-header, Google-Display 300x250, website-hero)
  • [style] – 아트 디렉션 (예: minimalist gradient, bold-typography, photo-based editorial)
  • [dimensions] – 맞춤이 필요한 경우 최종 픽셀 사이즈 (예: 1920x600)

좋은 구조의 프롬프트 예시는 다음과 같습니다.

  • "LinkedIn-company-coverminimalist 스타일, 1128x191 사이즈로 디자인하고, SaaS B2B 헤드라인과 주요 CTA를 포함해 주세요."
  • "Google-Display leaderboard 728x90 배너를 bold typography 스타일로 디자인하고, 50% 할인 여름 세일을 강조해 주세요."
  • "website-hero 1920x800 배너를 photo-based editorial 스타일로 생성하고, 핀테크 스타트업 런칭을 주제로 구성해 주세요."

3. 여러 아트 디렉션 옵션을 기대하기

ckm:banner-design은 한 번의 요청당 여러 개의 콘셉트 방향을 제안하는 것을 목표로 합니다. 그 후에는 다음과 같이 활용할 수 있습니다.

  • 서로 다른 레이아웃, 이미지, 컬러 전략을 비교하고
  • 가장 강력한 콘셉트를 선택해 추가로 수정·개선

팔로업 프롬프트로 선택한 방향의 계층 구조, 배경 단순화, CTA 강조 등을 요청하며 반복 개선할 수 있습니다.


예시 워크플로우

워크플로우 A: 소셜 미디어 헤더 리프레시

  1. ckm:banner-design을 설치하고 SKILL.md를 엽니다.
  2. references/banner-sizes-and-styles.md에서 대상 플랫폼에 권장되는 사이즈를 확인합니다 (예: Twitter/X Header 1500×500).
  3. 브랜드 컬러, 로고, 핵심 문구, 타깃 오디언스를 정리합니다.
  4. 플랫폼, 스타일, 사이즈를 지정해 여러 가지 방향을 요청하며 스킬을 호출합니다.
  5. 생성된 옵션을 검토하고, 가장 마음에 드는 버전에 대해 추가 수정을 요청합니다.

워크플로우 B: 멀티 사이즈 광고 캠페인 세트

  1. 하나의 캠페인 콘셉트(오퍼, 메시지, 이미지 톤)를 정의합니다.
  2. references/banner-sizes-and-styles.md에서 주요 광고 사이즈 몇 가지를 선택합니다 (예: 300×250, 728×90, 160×600).
  3. ckm:banner-design으로 먼저 큰 사이즈의 마스터 콘셉트를 생성합니다.
  4. 그 콘셉트를 나머지 사이즈로 변형해달라고 요청하면서, 정보 계층과 가독성이 유지되도록 조정합니다.

워크플로우 C: 제품 출시용 웹사이트 히어로

  1. 레퍼런스 파일의 웹사이트 섹션을 참고해 필요한 히어로 사이즈(예: 1920×800)를 확인합니다.
  2. 제품 포지셔닝, 핵심 헤드라인, 보조 카피, 선호 스타일을 정리합니다.
  3. website hero와 스타일, 사이즈를 지정해 ckm:banner-design을 호출합니다.
  4. 여백, 명도 대비, 시선 집중 포인트를 조정해 실제 프론트엔드 구현에 바로 활용할 수 있을 만큼 다듬습니다.

연동 팁

  • ckm:banner-design으로 만든 콘셉트를 기존 디자인 툴과 결합하세요. 최종 수정과 에셋 슬라이싱을 위해 Figma, Sketch, 이미지 편집기로 내보낼 수 있습니다.
  • 브랜드 가이드라인을 적극 활용하세요. 프로젝트에 색상, 로고 사용, 톤을 정의한 문서가 있다면 스킬에 함께 제공해 배너의 일관성을 높이세요.
  • 레퍼런스 라이브러리를 구축하세요. 성과가 좋았던 배너 콘셉트를 모아두면, 추후 프롬프트를 작성할 때 참고 기준이 되고 캠페인 간 일관성을 유지할 수 있습니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

ckm:banner-design은 소셜 미디어 배너에만 사용할 수 있나요?

아니요. ckm:banner-design은 소셜 커버와 포스트에 강점을 가지지만, 디스플레이 광고, 웹사이트 히어로 이미지, 섹션 배너, 간단한 인쇄용 배너까지 함께 설계되어 있습니다. references/banner-sizes-and-styles.md 파일에는 소셜, 광고, 웹, 인쇄 전반의 사이즈 정보가 포함되어 있습니다.

ckm:banner-design으로 영상이나 애니메이션 배너도 만들 수 있나요?

아니요. 이 스킬은 정적인 배너 디자인에만 명시적으로 범위가 한정되어 있습니다. 영상 편집, 애니메이션, 모션 그래픽 작업은 하지 않습니다. 애니메이션 GIF나 영상이 필요하다면, 이 스킬로 정적인 레이아웃을 먼저 정의한 뒤 전문 도구에서 애니메이션으로 재구성하는 방식을 추천합니다.

인쇄용 배너를 도련, 컬러 프로파일까지 포함해 프린트 레디 파일로 만들어 줄 수 있나요?

ckm:banner-design은 인쇄용 배너의 레이아웃과 비주얼 방향을 잡고, 흔히 쓰이는 인쇄 사이즈를 제안하는 데 도움을 줍니다. 다만 도련, 재단선, 컬러 보정, 인쇄소별 프로파일 등 세부적인 인쇄 제작 작업은 관리하지 않습니다. 전문적인 인쇄를 진행할 경우, 데스크톱 디자인 툴에서 최종 에셋을 정리하고 인쇄소의 스펙에 맞추어 작업해야 합니다.

플랫폼마다 어떤 배너 사이즈를 써야 할지 어떻게 알 수 있나요?

레포지토리의 references/banner-sizes-and-styles.md를 열어보세요. 이 파일에는 다음에 대한 권장 사이즈와 종횡비가 정리되어 있습니다.

  • Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Pinterest
  • Google Display Network 포맷
  • 대표적인 웹사이트·이메일 배너 사이즈
  • 행사 및 전시회용 표준 배너 사이즈

이 표를 기본 출발점으로 삼고, 사용하는 플랫폼의 최신 권장 사항이 다르다면 그에 맞추어 사이즈를 조정하세요.

ckm:banner-design이 우리 브랜드 가이드라인을 따를 수 있나요?

가능합니다. 프롬프트에 기본·보조 색상, 선호 폰트, 로고 사용 규칙, 레이아웃 제약 등을 함께 제공하면 됩니다. 이 스킬은 특히 같은 레포지토리 내의 다른 디자인 지향 스킬과 함께 사용할 때 브랜드 방향성을 아트 디렉션 옵션에 적극 반영하도록 설계되어 있습니다.

스킬을 사용하기 전에 어떤 정보를 준비해야 하나요?

최상의 결과를 위해 다음 정보를 준비하는 것이 좋습니다.

  • 배너의 목적 (예: 신규 기능 출시, 시즌 할인, 행사 안내 등)
  • 플랫폼사이즈 (또는 픽셀 단위 크기)
  • 핵심 카피 (헤드라인, 서브헤드, CTA, 필요한 경우 법적 문구)
  • 브랜드 에셋 (컬러, 폰트, 로고, 필요한 경우 이미지)
  • 원하는 스타일 (예: minimalist, retro, photo-based, editorial)

이러한 컨텍스트를 제공하면, ckm:banner-design이 일반적인 비주얼이 아닌 목적에 맞는 실용적인 콘셉트를 제안할 수 있습니다.

ckm:banner-design은 한 번에 몇 개의 콘셉트를 만들어 주나요?

이 스킬은 한 번의 요청에 대해 여러 아트 디렉션 옵션을 제공하도록 설계되어 있어, 사용자가 비교·선택·수정할 수 있습니다. 정확한 수는 사용하는 에이전트 런타임 설정에 따라 달라질 수 있지만, 단일 결과물보다 탐색 중심의 워크플로우를 지원하는 방향입니다.

ckm:banner-design으로 전체 웹사이트 디자인까지 할 수 있나요?

아니요. ckm:banner-design은 히어로 이미지, 헤더, 프로모션 섹션 등 배너 단위 비주얼에 초점을 맞춥니다. 전체 사이트 플로우, 내비게이션 구조, 인터랙션 디자인까지 포함하는 완전한 UX/UI 스킬을 대체하지는 않습니다. 엔드 투 엔드 웹사이트 디자인이 필요하다면 ui-ux-pro-max와 같은 보다 범위가 넓은 UI/UX 스킬과 함께 사용하는 것을 권장합니다.

이 스킬에는 어떤 라이선스가 적용되나요?

SKILL.md 기준으로 ckm:banner-design은 MIT 라이선스로 배포됩니다. 사용 목적에 맞는 조건을 확인하기 위해 항상 레포지토리에서 최신 라이선스를 다시 확인하세요.

더 자세한 내용을 보려면 어디를 확인하면 되나요?

설치 후 다음 파일을 살펴보세요.

  • SKILL.md – 스킬 범위, 인자 정의, 워크플로우
  • references/banner-sizes-and-styles.md – 플랫폼별 사이즈와 스타일 레퍼런스

이 두 파일을 ckm:banner-design을 에이전트 워크플로우에 통합할 때의 주요 문서로 활용하면 됩니다.

평점 및 리뷰

아직 평점이 없습니다
리뷰 남기기
이 스킬의 평점과 리뷰를 남기려면 로그인하세요.
G
0/10000
최신 리뷰
저장 중...