作者 affaan-m
使用 frontend-design 來打造具有鮮明風格、可直接上線的前端介面,並維持清楚的視覺主張。這個 frontend-design 技能特別適合 landing pages、dashboards、app shells 與各類元件;在這些場景中,層級、字體、動效與完成度的重要性,和實作本身同樣高。內容也提供以設計優先的 UI 工作流程安裝與使用指引。
作者 affaan-m
使用 frontend-design 來打造具有鮮明風格、可直接上線的前端介面,並維持清楚的視覺主張。這個 frontend-design 技能特別適合 landing pages、dashboards、app shells 與各類元件;在這些場景中,層級、字體、動效與完成度的重要性,和實作本身同樣高。內容也提供以設計優先的 UI 工作流程安裝與使用指引。
作者 affaan-m
compose-multiplatform-patterns 是一份實用指南,適用於 KMP 應用中的 Compose Multiplatform 與 Jetpack Compose。內容涵蓋狀態管理、導覽、主題設計、效能,以及可重用的 UI 模式,支援 Android、iOS、Desktop 與 Web,幫助前端團隊打造可維護的共享畫面。
作者 anthropics
frontend-design 協助你把模糊的 UI 構想變成具有明確美感方向的獨特、可上線前端介面,產出真實可用的 frontend 程式碼,減少千篇一律的 AI 風格。
作者 anthropics
brand-guidelines 為代理提供 Anthropic 的品牌色彩與字體規範,可用於重新整理文件、簡報、HTML 與其他以文字為主的內容。在內容定稿後,可用它套用一致的品牌格式、字體層級與配色選擇。
作者 Shubhamsaboo
ux-designer 是一套結構化的 UX 設計 skill,涵蓋研究、無障礙、資訊架構、互動流程、線框規劃與 UX 文案。它透過 AGENTS.md 與聚焦的規則檔,協助團隊把粗略的產品想法整理成更清楚、可依準則判斷的設計決策。
作者 vercel-labs
vercel-react-native-skills 是一套面向 React Native 與 Expo 的技能,適合重視效能的前端開發。可用來改善清單渲染、動畫、導覽、UI 模式、狀態管理與原生模組設定。內容包含實用規則、安裝指引與使用模式,幫助你在處理行動 App 瓶頸時少一點猜測、多一點依據。
作者 pbakaus
layout 技能可在 UI 看起來扁平、擁擠或排列過於死板時,協助改善間距、層級與整體構圖。它適合處理版面配置、對齊與視覺節奏等問題,提供的是偏實務的 UI Design layout 指南,而不是泛泛而談的樣式建議。當你需要調整結構、釐清群組關係,並改善閱讀動線時,這項技能特別適合。
作者 pbakaus
impeccable 可協助你打造有辨識度、可直接投入產品的前端 UI,而不是一眼就看出是 AI 生成的制式介面。它支援 craft、teach 與 extract 工作流程,可用於頁面、web components、app 介面、海報與其他設計比重高的前端場景,因此特別適合 UI Design、設計情境建立,以及可重用設計模式的萃取。
作者 openai
figma-code-connect-components 可搭配 Figma Code Connect,將 Figma 設計元件對應到相符的 code component。適合用於設計與實作對齊、variant 與 prop 配對,以及在建立對應前先找出正確的本地元件。最適合 connect、map 或 link-to-code 工作流程,不適合 canvas 撰寫或整頁生成。
作者 openai
使用 figma 從 Figma MCP 伺服器擷取設計脈絡、截圖、變數與素材,並把 Figma 節點轉成可直接實作的 UI 決策。當你手上有 Figma URL 或 node ID,並且需要用正確的 figma 用法來處理設計轉程式碼、安裝設定或疑難排解時,這個 figma skill 特別適合。
作者 Leonxlnx
brandkit 是一款高階品牌套件影像生成技能,專為品牌設計工作而打造,涵蓋 logo 系統、識別提案、視覺規範板與藝術指導式品牌簡報。它適合用來產出一致、具有工作室質感的成果,適用於新創、開發工具、資安、遊戲、消費型 App 與精品概念。當你想要的是完整、精緻的品牌世界,而不是制式化的 AI 情緒板時,就適合使用 brandkit。
作者 pbakaus
teach-impeccable 是一個一次性的 UI 設計設定技能,會掃描你的 repo、提出聚焦的 UX 問題,並將可持續沿用的設計指引保存下來,供後續工作階段使用。
作者 google-labs-code
react:components 技能會將 Stitch 設計轉換為適用於前端開發的模組化 Vite 與 React 元件。它結合檢索、本機檔案檢查與基於 AST 的驗證,確保輸出能對齊設計 token、既有檔案與專案限制。當你需要結構化的元件程式碼,而不是一次性的 JSX 傾倒時,這份 react:components 指南就很適合。
作者 google-labs-code
enhance-prompt 技能能把模糊的 UI 想法,轉成更清楚、可直接交給 Stitch 的提示詞,並補強結構、UI/UX 詞彙與設計系統脈絡。使用這份 enhance-prompt 指南,可提升提示詞精確度、減少猜測,並讓提示詞撰寫與 UI 生成得到更一致的結果。
作者 vuejs-ai
vue-best-practices 是一套用於 Vue 3 的 skill,適合程式碼產生、審查與重構。它會引導代理採用 Composition API、`<script setup lang="ts">`、明確的資料流、具 SSR 意識的設計選擇,以及 reactivity、SFC、composables、Router、Pinia 與以 Vite 為基礎的應用程式核心參考。
作者 yizhiyanhua-ai
fireworks-tech-graph 是一個圖表繪製技能,可將系統描述轉換成可直接用於正式環境的 SVG 與 PNG 圖表。內容包含安裝指引、輔助腳本、驗證、範本與風格參考,適用於技術圖表、架構流程圖、序列圖與相關視覺工作流程。
作者 markdown-viewer
infocard 讓你直接在頁面中嵌入 HTML 和 CSS,用 Markdown 製作具有編輯風格的資訊卡片。它適合用於摘要、主題快照、重點面板、活動卡片、比較區塊,以及其他看起來經過刻意設計、適合 UI 設計的內容。它不適合圖表或資料視覺化;這類需求請改用專門的圖表或繪圖技能。
作者 markdown-viewer
architecture 是一個用來建構 HTML 與 CSS 分層系統視圖的繪圖技能,具備色彩區分區塊、格線版面與清楚的元件階層。它特別適合用於使用者/應用/資料/基礎架構圖、微服務地圖,以及企業架構。當你需要快速、可編輯的 Diagramming 輸出時,它比泛用提示詞更適合取代使用。
作者 ZhangHanDong
makepad-2.0-design-judgment 是 Makepad 2.0 中第一個應載入的設計判斷技能,涵蓋設計判斷、架構、元件邊界、資料流與渲染策略。使用 makepad-2.0-design-judgment skill,可將需求導向正確的 Makepad 合規技能,並在實作前做出更好的設計決策。
作者 Cocoon-AI
使用內嵌 SVG,製作精緻、深色主題的架構圖,並輸出為獨立 HTML 檔案。architecture-diagram 技能專為系統架構、基礎架構、雲端、安全性與網路拓樸圖而設計,提供可直接在瀏覽器開啟的視覺化成果,具備語意化配色、清晰的元件關係與一致的技術風格。
作者 raintree-technology
hig-components-menus 是一個針對選單與按鈕驅動命令介面的 Apple HIG 指引技能。當你需要 Apple 專屬的命令放置、分組與行為建議時,請使用 hig-components-menus 技能來做 UI 設計決策,涵蓋選單、內容選單、工具列、選單列及相關控制項。
作者 raintree-technology
hig-components-layout 是一個 Apple HIG 導向的導覽與版面技能,用來選擇側邊欄、分割檢視、分頁列、清單、表格、樹狀檢視、欄位、面板、視窗、捲動檢視、方框與裝飾元素。當你需要的是清楚、符合平台慣例的指引,而不是泛用的響應式版面建議時,適合用在 UI 設計與 app 結構決策。
作者 raintree-technology
hig-components-dialogs 是 Apple HIG 的呈現元件技能,用來選擇 alerts、action sheets、popovers、sheets 和數字輸入視圖。當你需要符合 Apple 指引、清楚的對話框選擇時,請使用這份 hig-components-dialogs 指南;它特別適合用於確認流程、破壞性操作、非模態內容,以及跨 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 visionOS 的 UI 設計決策。
作者 raintree-technology
hig-components-content 可幫助你更有把握地選擇並描述 Apple HIG 的內容顯示元件。這份 hig-components-content 指南適用於 UI Design 中關於圖表、集合、影像檢視、影像槽、色彩槽、活動檢視、lockups 與 web views 的決策,並提供以 Apple 規範為基準的元件選擇安裝與使用指引。