作者 wshobson
projection-patterns 協助團隊設計 CQRS 讀取模型與 event-stream projections,提供關於 projection 類型、replay、checkpointing 與在後端開發中的實務使用建議。
作者 wshobson
projection-patterns 協助團隊設計 CQRS 讀取模型與 event-stream projections,提供關於 projection 類型、replay、checkpointing 與在後端開發中的實務使用建議。
作者 wshobson
godot-gdscript-patterns 可協助 Godot 4 使用者產生與檢視更完善的 GDScript,涵蓋場景結構、signals、state machines、autoloads 與 async loading 等常見模式。適合用來把經驗驗證過的 Godot 架構導入遊戲系統、UI 流程與較易維護的專案程式碼。
作者 vercel-labs
vercel-react-best-practices 是 Vercel Engineering 推出的 skill,用優先級規則引導 AI agent 優化 React 與 Next.js 效能,聚焦 waterfall、bundle size 與 rendering。
作者 pbakaus
overdrive 是一項適合高企圖心 UI 設計的 GitHub skill,可協助團隊判斷並打造高影響力、能呼應情境的互動體驗。可用於規劃吸睛動效、偏重效能的 UI,以及更講究完成度的進階流程,但在實作前需要先完成必要的設計準備。
作者 pbakaus
optimize skill 可協助診斷並改善 UI 效能,涵蓋載入時間、渲染、動畫、圖片與 bundle 大小。適合用來量測瓶頸、排定修正優先順序,並驗證 Web 應用與互動式前端的效能改善成效。
作者 pbakaus
audit skill 可針對無障礙、效能、主題樣式、響應式行為與反模式,執行結構化的技術型 UI 審查。它會針對特定頁面、功能或元件,回傳評分結果、P0-P3 嚴重度分級,以及可執行的行動方案。最適合在先完成設計脈絡蒐集後使用。
作者 supabase
supabase-postgres-best-practices 是一個用於 Supabase Postgres 最佳化的技能,涵蓋查詢調校、索引、綱要設計、RLS 效能、鎖定與連線管理。
作者 vercel-labs
next-cache-components 介紹 Next.js 16 的 Cache Components:啟用 `cacheComponents`、使用 `use cache`、設定 `cacheLife`、套用 `cacheTag`,並透過 Suspense 串流動態區段。
作者 squirrelscan
audit-website skill 透過 squirrel CLI,依據 230+ 項規則稽核網站與 Web App,涵蓋 SEO、技術、內容、效能、安全性、連結與網站健康度,並回傳可直接供 LLM 使用、具體可執行的報告。