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android-design-guidelines

von ehmo

android-design-guidelines ist ein praxisnaher Leitfaden für Material Design 3, Jetpack Compose und XML-Layouts. Nutzen Sie ihn, um Android-UI-Entscheidungen zu Theme, Navigation, Barrierefreiheit, adaptiven Layouts, dynamischen Farben und Material-You-Konformität zu überprüfen. Ideal für android-design-guidelines als Guide und für android-design-guidelines bei UI-Design-Aufgaben.

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Hinzugefügt9. Mai 2026
KategorieUI Design
Installationsbefehl
npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill android-design-guidelines
Kurationswert

Dieses Skill erreicht 86/100 und ist damit ein solides Listing für Android-UI- und Designarbeit. Für Nutzer wirkt es direkt ansprechbar und praktisch einsetzbar: Das Frontmatter nennt konkrete Anwendungsfälle, der Inhalt ist umfangreich, und das Repo enthält ein Abschnittsverzeichnis sowie detaillierte Regeln mit Compose-/XML-Beispielen. Agenten brauchen dadurch weniger Rätselraten als bei einem generischen Android-Prompt.

86/100
Stärken
  • Hohe Triggerbarkeit: Das Frontmatter adressiert ausdrücklich Android-UI, Jetpack Compose, XML-Layouts, Material You, Navigation und Barrierefreiheit.
  • Starke inhaltliche Tiefe: Der Skill-Body ist groß, klar strukturiert und regelbasiert, mit 12 H2s, 46 H3s und Code-Beispielen in Compose und XML.
  • Guter Nutzen für die Installationsentscheidung: Metadaten und AGENTS.md beschreiben Umfang, Prioritäten und Regelkategorien, was die Passung vor der Installation leichter einschätzbar macht.
Hinweise
  • In SKILL.md ist kein Installationsbefehl angegeben, daher kann die Einführung manuelle Einrichtung oder eine Prüfung des Repos erfordern.
  • Der Auszug zeigt zwar einen starken Regelkorpus, doch Nutzer im Verzeichnis müssen möglicherweise trotzdem das Abschnittsverzeichnis durchsuchen, um die passende Regel für eine konkrete Aufgabe schnell zu finden.
Überblick

Überblick über die Skill-Lösung android-design-guidelines

Was dieser Skill macht

Der Skill android-design-guidelines ist eine praktische Entscheidungshilfe für Android-UI-Fragen rund um Material Design 3, Jetpack Compose und XML-basierte Layouts. Er hilft dabei, eine grobe UI-Aufgabe in plattformgerechte Implementierungsentscheidungen für Theming, Navigation, Barrierefreiheit, adaptive Layouts und zentrale Komponenten zu übersetzen.

Für wen er gedacht ist

Nutzen Sie den Skill android-design-guidelines, wenn Sie Android-Oberflächen bauen oder prüfen, zu Material You migrieren oder typische Plattformfehler vermeiden möchten, die Konsistenz oder Barrierefreiheit beeinträchtigen. Besonders nützlich ist er für Produktteams, die für android-design-guidelines for UI Design konkrete Orientierung brauchen statt abstrakter Designtheorie.

Worin er besonders stark ist

Dieser Skill spielt seine Stärken aus, wenn Sie konkrete Vorgaben zum Verhalten von Android-UI brauchen: dynamische Farben, Farbrrollen, Predictive Back, Touch-Target-Größen, Skalierung von Schrift und responsive Layoutmuster. Er ist die bessere Wahl als ein generischer Prompt, wenn Sie implementierungsnahe Hinweise brauchen, die sowohl in Compose als auch in XML funktionieren.

So verwenden Sie den Skill android-design-guidelines

Installieren und die Regelstruktur finden

Führen Sie den android-design-guidelines install-Befehl aus, den Ihr Skills-Manager verwendet, und öffnen Sie dann den Repository-Kontext in skills/android. Beginnen Sie mit SKILL.md, lesen Sie anschließend AGENTS.md, metadata.json und rules/_sections.md, um die Regelstruktur zu verstehen, bevor Sie Hilfe für einen bestimmten Screen oder eine Funktion anfordern.

Geben Sie dem Skill eine echte Android-Aufgabe

Der Skill liefert die besten Ergebnisse, wenn Sie einen Screen-Typ, eine API-Ebene, das UI-Toolkit und die Einschränkungen angeben. Fragen Sie zum Beispiel nach einem Compose-Theme für Android 12+, einem Navigationsmuster für eine Tablet-App oder einer Accessibility-Prüfung für eine benutzerdefinierte Komponente. Vage Prompts wie „verbessere dieses UI“ liefern schwächere Ergebnisse als eine fokussierte android-design-guidelines usage-Anfrage wie: „Prüfe diesen Compose-Einstellungsbildschirm auf Material-3-Konformität, dynamische Farben und TalkBack-Probleme.“

Lesen Sie zuerst die richtigen Dateien

Nutzen Sie rules/_sections.md, um direkt zur passenden Kategorie zu springen, und sehen Sie dann in SKILL.md die zugehörige Regelgruppe sowie eventuelle Hinweise in AGENTS.md an. Wenn Sie an Theming, Navigation oder Barrierefreiheit arbeiten, entscheiden diese Abschnitte meist darüber, ob die Ausgabe wirklich brauchbar ist. Das Repository enthält nur wenige Unterstützungsdateien; der eigentliche Nutzen steckt also eher im Regeltext und im Abschnittsindex als in einem großen Referenzbaum.

Formulieren Sie Anforderungen als Constraints, nicht nur als Designideen

Gute Eingaben nennen Plattformversion, Layout-Formfaktor und Umsetzungsstil. Ein besserer Prompt wäre: „Entwirf einen Material-3-Compose-Screen für eine Foto-App auf Android 14 mit dynamischen Farben, Bottom Navigation, Unterstützung für große Schrift und ohne benutzerdefinierte Markenfarben.“ So bekommt der Skill android-design-guidelines genug Kontext, um Entscheidungen zurückzugeben, die Android-Konventionen entsprechen und verdeckte Konflikte vermeiden.

Häufige Fragen zum Skill android-design-guidelines

Geht es hier nur um Design?

Nein. Der Skill android-design-guidelines ist für Designentscheidungen gedacht, die die Implementierung beeinflussen. Er ist besonders nützlich, wenn Sie Hinweise brauchen, die Entwickler direkt in Compose oder XML umsetzen können, vor allem für android-design-guidelines usage in produktiven Apps.

Sollte ich ihn statt eines normalen Prompts verwenden?

Verwenden Sie den Skill, wenn Sie weniger Android-spezifische Fehler und ein konsistenteres Plattformverhalten wollen. Ein normaler Prompt kann UI-Ideen liefern, übersieht aber oft Anforderungen wie Fallbacks für dynamische Farben, Mindestgrößen für Touch Targets oder Navigationskonventionen.

Ist er anfängerfreundlich?

Ja, wenn Sie an einem konkreten Screen oder einer konkreten Komponente arbeiten. Am einfachsten ist der Skill zu nutzen, wenn Sie die Aufgabe bereits kennen, etwa „eine Einstellungsseite bauen“ oder „dieses Barrierefreiheitsproblem beheben“. Weniger hilfreich ist er, wenn Sie überhaupt keinen Android-Kontext haben.

Wann sollte ich ihn nicht verwenden?

Verlassen Sie sich nicht darauf für Designsysteme außerhalb von Android, für Layouts von Marketingseiten oder für iOS-spezifische Interaktionsmuster. Er ist auch nicht das richtige Werkzeug, wenn Sie Produktstrategie oder visuelle Markenexploration ohne Plattformrestriktionen brauchen.

So verbessern Sie den Skill android-design-guidelines

Beginnen Sie mit den regelkritischsten Bereichen

Die größten Qualitätssprünge entstehen meist durch korrektes Theming, Navigation und Barrierefreiheit. Wenn Sie android-design-guidelines guide verwenden, sagen Sie ausdrücklich, ob Sie Material You, Predictive Back, Tablet-Anpassung oder Screenreader-Unterstützung benötigen, damit der Skill die Regeln priorisieren kann, die die Korrektheit am stärksten beeinflussen.

Geben Sie den Screen-Kontext an, von dem die Regeln abhängen

Der Skill liefert bessere Ergebnisse, wenn Sie Compose vs. XML, die Ziel-API-Ebene, Phone vs. Tablet, Anforderungen an den Dark Mode und die Frage nennen, ob der Screen benutzerdefinierte Zeichnung oder Standard-Components von Material verwendet. Dieser Kontext hilft ihm, allgemeine Ratschläge zu vermeiden und die passenden Android-Muster auszuwählen.

Erst um eine Prüfung bitten, dann iterieren

Ein guter Ablauf ist: zunächst einen ersten Umsetzungsplan anfordern, diesen umsetzen und dann einen zweiten Durchgang für Verstöße wie hart codierte Farben, falsche Textgrößen, eine schwache Fokusreihenfolge oder eine ungünstige Navigation anfordern. Genau hier wird die Ausgabe von android-design-guidelines skill besonders wertvoll: Sie kann strukturelle Probleme aufdecken, die in einem ersten Entwurf leicht übersehen werden.

Nutzen Sie konkrete Eingaben, um konkrete Korrekturen zu bekommen

Statt „mach das barrierefrei“ sollten Sie die Fehlersituation beschreiben: „Diese Compose-Karte hat ikonbasierte Aktionen ohne Text, 36dp Touch Targets und benutzerdefinierte Canvas-Zeichnung; zeig mir, was für die Konformität mit Material 3 geändert werden muss.“ Konkretheit verbessert die Antwort, weil der Skill Ihr Problem auf den tatsächlichen Regelkatalog abbilden kann, statt die Absicht zu erraten.

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