gsap-timeline
par greensockgsap-timeline vous aide à créer des séquences de timeline GSAP avec des étapes ordonnées, des recouvrements, des labels et une lecture imbriquée. Utilisez le skill gsap-timeline lorsque l’objectif est de coordonner plusieurs animations, en particulier pour le design d’interface, les parcours d’onboarding ou des systèmes de motion réutilisables. Il inclut des conseils d’installation et d’utilisation de gsap-timeline pour structurer clairement l’enchaînement.
Ce skill obtient 84/100, ce qui en fait une candidature solide pour Agent Skills Finder. Le dépôt fournit suffisamment de clarté pour que les utilisateurs du répertoire puissent décider de l’installer : il cible clairement les timelines GSAP, explique quand l’utiliser et donne des indications concrètes de syntaxe pour séquencer les animations et contrôler leur placement.
- Déclenchement très clair pour les travaux de timeline : le frontmatter indique de l’utiliser pour séquencer les animations, les timelines et l’ordre d’animation dans GSAP.
- Bonne clarté opérationnelle : le flux de création de timeline et le paramètre de position sont expliqués avec des formes précises comme absolue, relative, labels et tokens de placement.
- Bon levier pour l’agent : des exemples et un routage vers des skills associés (gsap-core, gsap-scrolltrigger, gsap-react) aident à choisir rapidement le bon skill.
- Aucune commande d’installation ni fichier de support n’est présent, donc l’adoption repose sur la lecture de SKILL.md plutôt que sur des outils ou références supplémentaires.
- Le dépôt se concentre sur un seul fichier de skill, sans règles ni ressources externes ; pour les cas limites et les workflows plus avancés, il faudra peut-être compléter par inférence.
Présentation de la skill gsap-timeline
À quoi sert gsap-timeline
La skill gsap-timeline vous aide à construire et à raisonner sur des séquences gsap.timeline() : enchaînement d’étapes d’animation, chevauchements, labels et lecture imbriquée. Utilisez la skill gsap-timeline quand le vrai problème est la coordination, pas un tween isolé — par exemple pour chorégraphier des états d’arrivée, synchroniser plusieurs éléments d’interface ou transformer une direction motion design en séquence reproductible.
Cas d’usage les plus adaptés
Cette skill convient très bien aux développeurs et aux designers qui travaillent sur des animations d’interface, des microinteractions produit, des apparitions de landing page, des parcours d’onboarding ou toute animation nécessitant un timing prévisible. Elle est particulièrement utile pour gsap-timeline for UI Design lorsque vous devez convertir une histoire visuelle en structure de timeline concrète.
Ce qui distingue cette skill
L’intérêt principal n’est pas de savoir « comment animer », mais de placer correctement les étapes d’animation. Le guide gsap-timeline se concentre sur l’enchaînement par défaut, le paramètre de position et le comportement de lecture afin d’éviter les hypothèses fragiles sur le timing. Si vous avez besoin de contrôle au scroll, d’un easing sur une propriété unique ou d’un câblage spécifique à React, une autre skill GSAP sera souvent un meilleur point de départ.
Comment utiliser la skill gsap-timeline
Installer et activer
Utilisez le flux d’installation du répertoire pour l’étape d’installation de gsap-timeline, puis attachez la skill à la tâche avant de rédiger du code ou des prompts. Une commande d’installation typique est :
npx skills add greensock/gsap-skills --skill gsap-timeline
Ensuite, lisez d’abord le contenu de la skill afin que le modèle dispose des bonnes règles de séquencement avant de générer du code d’animation.
Lire d’abord la bonne source
Commencez par SKILL.md dans skills/gsap-timeline. Dans ce dépôt, c’est le seul fichier source, donc le chemin le plus rapide consiste à le lire intégralement plutôt qu’à chercher des dossiers d’appui qui n’existent pas ici. Portez une attention particulière à :
- quand la skill doit être utilisée
- le fonctionnement des valeurs par défaut de création de timeline
- les formes possibles du paramètre de position
- les notes sur la lecture de la timeline et l’imbrication
Transformer une demande vague en prompt exploitable
La skill donne de bien meilleurs résultats si votre prompt précise l’objectif d’animation, les éléments concernés, l’ordre souhaité et les éventuelles règles de chevauchement. Comparez :
- Faible : « Fais cette animation joliment avec GSAP. »
- Fort : « Utilise gsap-timeline pour faire apparaître le titre hero, puis faire apparaître les cartes en cascade, puis faire fondre le CTA 0,2 s avant la fin des cartes. Garde la séquence lisible et nomme les grands temps forts. »
Pour l’usage de gsap-timeline, indiquez l’intention de timing avec des termes comme « overlap », « after », « at the same time » ou un label nommé. Le modèle peut alors choisir la bonne syntaxe de position au lieu d’avoir à deviner.
Un workflow qui évite les mauvaises timelines
Commencez par découper le motion en beats, puis mappez chaque beat à une étape de timeline. Si l’animation comporte des branches, des sections répétées ou des états d’entrée/sortie réutilisables, demandez tôt des labels et des timelines imbriquées. Si vous construisez une animation d’interface, précisez si elle doit être réversible, interruptible ou liée au cycle de vie d’un composant, car cela change la structure de la timeline.
FAQ sur la skill gsap-timeline
gsap-timeline est-elle réservée aux utilisateurs avancés de GSAP ?
Non. Elle reste accessible si vous savez décrire clairement une séquence. La principale difficulté consiste à comprendre que les timelines s’ajoutent par défaut et que le paramètre de position contrôle le placement. Si vous pouvez expliquer l’ordre de vos changements d’interface, la skill suffit généralement à produire un premier jet exploitable.
Quand ne faut-il pas l’utiliser ?
N’utilisez pas gsap-timeline si vous avez seulement besoin d’un tween unique, d’un easing basique ou d’une orchestration déclenchée au scroll. Dans ces cas-là, gsap-core, gsap-scrolltrigger ou gsap-react seront souvent plus adaptés. La skill gsap-timeline est surtout puissante lorsque les relations de timing sont le vrai défi.
En quoi est-ce mieux qu’un prompt générique ?
Un prompt générique produit souvent des timelines qui s’exécutent dans le bon ordre mais avec une logique de placement faible. Le guide gsap-timeline donne au modèle le vocabulaire dont il a besoin — comportement d’ajout par défaut, décalages relatifs, labels et ancres de début/fin — pour obtenir un rendu plus prévisible et plus facile à maintenir.
Est-ce utile pour les workflows de design UI ?
Oui, surtout quand un handoff design décrit le motion en prose plutôt qu’en code. Pour gsap-timeline for UI Design, la skill aide à traduire « le titre apparaît, les cartes arrivent en cascade, le bouton finit en dernier » en plan d’animation structuré avec un timing explicite, plutôt qu’en simple séquencement approximatif.
Comment améliorer la skill gsap-timeline
Donnez une intention de timing, pas seulement un résultat
Le plus gros gain de qualité vient du fait de préciser où le chevauchement est autorisé. Par exemple, dites « démarre le sous-titre 0,15 s après le début du titre » plutôt que « rends ça fluide ». Si la séquence a besoin d’un label, mentionnez-le dans le prompt pour que le modèle puisse ancrer les étapes suivantes de manière cohérente.
Donnez le contexte du motion qui change la structure
Indiquez si la timeline sert à un chargement de page, une interaction au survol, l’ouverture/fermeture d’une modale, un onboarding ou une boucle répétée. Une entrée unique peut rester simple ; une interaction réversible peut demander une gestion d’état plus propre et moins d’hypothèses implicites. C’est là que la skill gsap-timeline est la plus utile : elle transforme une intention en séquence stable, pas seulement en code d’animation.
Repérez les modes d’échec les plus courants
Les erreurs classiques consistent à abuser des temps absolus, à oublier que les tweens s’ajoutent par défaut et à mélanger dans une seule timeline des préoccupations d’animation sans rapport. Si le premier résultat paraît bancal, demandez la même séquence réécrite avec des labels, moins de secondes codées en dur ou des points de chevauchement explicites. Cela améliore souvent la clarté davantage qu’une demande vague de « meilleure animation ».
Itérez avec des modifications concrètes
Après le premier jet, affinez le prompt en nommant les éléments, en ajoutant un rythme souhaité et en précisant les contraintes éventuelles comme le reduced motion, la responsivité ou la réutilisabilité. De bons prompts de suivi incluent :
- « Garde la même structure gsap-timeline, mais fais chevaucher la section centrale de 0,25 s. »
- « Réécris ceci avec des labels pour que je puisse le maintenir plus tard. »
- « Adapte cela à un composant réutilisable et garde la timeline facile à inverser. »
