web-design-guidelines
작성자 ehmoweb-design-guidelines는 접근 가능하고 반응형인 웹 UI를 구축, 검토, 수정하기 위한 프레임워크 비의존 가이드입니다. 시맨틱 HTML, WCAG 2.2 점검, 폼, 포커스 상태, 대비, 다크 모드, 성능, 그리고 HTML, CSS, JS 전반의 레이아웃 결정에 활용할 수 있습니다.
이 스킬은 84/100점으로, 디렉터리 사용자에게 충분히 유망한 후보입니다. 에이전트가 바로 인식할 수 있는 명확한 트리거와 강한 작업 지침을 제공하며, 일반적인 웹 디자인 프롬프트보다 분명히 유용한 구조적 범위를 갖추고 있습니다. 다만 가벼운 설치형 경험이라기보다 전체 마크다운 규칙에 상당히 의존하게 된다는 점은 감안해야 합니다.
- 트리거 명확성: frontmatter에 HTML, CSS, web components, WCAG 준수, 반응형 디자인, 웹 성능에 사용하라고 분명히 적혀 있습니다.
- 높은 워크플로 가치: 저장소에는 큰 SKILL.md와 AGENTS.md, 섹션별 규칙이 포함되어 있으며, accessibility, forms, performance, dark mode, i18n 같은 이름 붙은 범주와 함께 H2 13개, H3 79개로 구성되어 있습니다.
- 설치 판단 근거가 탄탄함: 메타데이터에 WCAG 2.2, MDN, web.dev, 70개 이상의 규칙 요약이 제시되어 있어, 단순한 자리표시자가 아니라 실제 표준 기반 레퍼런스 스킬임을 보여 줍니다.
- 설치 명령이나 스크립트가 제공되지 않으므로, 도입은 주로 수동 방식이며 마크다운 지침을 읽는 데 의존합니다.
- SKILL.md에 placeholder 마커가 들어 있어, 고위험 작업에 사용하기 전에는 참조된 섹션이 모두 완전한지 확인하는 것이 좋습니다.
web-design-guidelines 스킬 개요
이 스킬의 용도
web-design-guidelines 스킬은 웹에서 UI를 만들거나, 검토하거나, 수정할 때 쓰는 실용적인 웹 플랫폼 디자인 및 접근성 가이드입니다. 단순한 프롬프트 이상이 필요한 사람에게 특히 적합합니다. 예를 들면 프런트엔드 엔지니어, 코드 기반으로 작업하는 디자이너, 접근성 리뷰어, 그리고 HTML/CSS/JS 선택을 충분히 근거 있게 내려야 하는 에이전트입니다.
어떤 결정을 도와주는가
이 스킬은 시맨틱 마크업을 고르고, WCAG 2.2 기대 수준을 맞추고, 반응형 동작을 개선하고, 흔한 웹 UI 회귀를 피해야 할 때 사용합니다. web-design-guidelines 스킬의 핵심 가치는 “이 폼을 접근 가능하게 해줘” 또는 “이 레이아웃을 모바일에서 더 좋게 해줘” 같은 넓은 목표를 구체적인 플랫폼 규칙으로 바꿔준다는 점입니다.
무엇이 다른가
이 저장소는 프레임워크에 구애받지 않으며, 기본 원칙에 대해 분명한 의견을 갖고 있습니다. 시맨틱 HTML, 키보드 접근성, 포커스 상태, 대비, 반응형 디자인, 성능이 그 핵심입니다. web-design-guidelines for UI Design 용도로 보면, React, Vue, 일반 HTML, 디자인 시스템 작업 전반에서 유용합니다. 프레임워크 선택보다 아래 단계의 원칙을 다루기 때문입니다.
web-design-guidelines 스킬 사용 방법
설치하고 올바른 파일 불러오기
스킬 패키지는 web-design-guidelines install 명령으로 설치합니다:
npx skills add ehmo/platform-design-skills --skill web-design-guidelines
설치 후에는 전체 규칙 세트를 보려면 SKILL.md를 불러오세요. 하나의 관점만 필요하다면 먼저 rules/_sections.md를 확인하는 것이 좋습니다. AGENTS.md는 파일 구조, 범위, 우선순위 수준을 가장 빨리 파악하는 방법입니다.
막연한 요청을 쓸 만한 프롬프트로 바꾸기
이 스킬은 UI 표면, 대상 제약, 그리고 어떤 결정을 내려야 하는지를 입력에 담을 때 가장 잘 동작합니다. 더 나은 프롬프트 예시는 다음과 같습니다.
- “이 체크아웃 폼의 키보드 및 레이블 문제를 점검해줘.”
- “이 카드 그리드를 모바일에서도 읽기 쉽고 대비 규칙도 맞도록 리팩터링해줘.”
- “이 모달의 포커스 트래핑, Escape 동작, ARIA 명명 방식을 검토해줘.”
web-design-guidelines usage를 활용할 때는 실제 마크업, 컴포넌트 API, 또는 레이아웃 제약을 함께 넣으세요. 그냥 “접근성을 개선해줘”라고만 하면 결과가 너무 넓고, 신뢰하기 어렵습니다.
권장 읽기 순서
먼저 SKILL.md, 그다음 AGENTS.md, 그리고 선택적으로 불러올 때는 rules/_sections.md를 보세요. 특정 문제를 디버깅하는 중이라면 접근성, 폼, 반응형 디자인, 타이포그래피, 성능, 내비게이션 중 관련 섹션만 먼저 읽는 편이 좋습니다. 이렇게 하면 작업 범위가 선명해지고 불필요한 조언을 줄일 수 있습니다.
더 나은 결과를 만드는 작업 흐름
다음 순서로 진행하면 좋습니다. 사용자 문제를 파악하고, 관련 규칙 섹션을 찾고, 최소한의 구조적 수정만 적용한 뒤, 키보드, 레이블, 대비, 모바일 동작을 다시 확인합니다. 이 스킬은 추상적으로 모범 사례를 설명하게 하기보다, 리뷰나 패치를 생성하게 요청할 때 가장 강합니다.
web-design-guidelines 스킬 FAQ
이 스킬은 접근성 작업에만 쓰는가?
아닙니다. 접근성이 가장 큰 섹션이긴 하지만, 이 스킬은 반응형 레이아웃, 폼, 타이포그래피, 성능, 다크 모드, 내비게이션, 터치, i18n, 애니메이션, PWA 관련 이슈도 다룹니다. 작업 범위가 WCAG보다 넓더라도 이 스킬이 여전히 잘 맞습니다.
사용하려면 프런트엔드 전문가여야 하는가?
아닙니다. web-design-guidelines skill은 HTML, 컴포넌트 코드, 또는 스크린샷 기반 설명을 공유할 수 있다면 초보자에게도 충분히 친절합니다. 다만 인터페이스와 바꾸고 싶은 동작을 구체적으로 말해야 합니다.
언제는 사용하지 말아야 하는가?
시각적 브랜딩, 카피라이팅, 제품 전략처럼 UI 구현이 전혀 없는 작업이라면 건너뛰세요. 서버 측 아키텍처 질문도, 답이 웹 인터페이스 동작에 달려 있지 않다면 이 도구의 적절한 사용처가 아닙니다.
일반 프롬프트보다 무엇이 더 좋은가?
일반 프롬프트는 흔히 뻔한 조언만 반환합니다. 이 스킬은 플랫폼 규칙에 기반하므로, web-design-guidelines guide 요청은 추측 없이 시맨틱 요소, 키보드 흐름, ARIA 사용, 반응형 동작에 대해 더 믿을 만한 결정을 내리게 해줍니다.
web-design-guidelines 스킬 개선 방법
가장 작은 완전한 UI 문맥을 제공하기
가장 좋은 입력에는 컴포넌트 이름, 관련 코드, 실패 양상이 함께 들어갑니다. 예를 들어 “이 모달에는 닫기 아이콘, 입력란 두 개, 기본 동작이 있다. 포커스 관리와 레이블링을 점검해줘”처럼 쓰는 편이 좋습니다. 이것은 “접근 가능하게 만들어줘”보다 훨씬 강력합니다.
가장 중요한 제약을 명시하기
모바일이 가장 중요하다면 뷰포트 제한, 브레이크포인트, 터치 타깃을 언급하세요. 접근성이 중요하다면 키보드 접근성, 대비, 레이블, 모션 감소, 스크린 리더 명명처럼 목표 이슈를 직접 적으세요. web-design-guidelines usage는 어떤 트레이드오프가 중요한지 스킬이 알수록 더 좋아집니다.
흔한 실패 지점을 주의하기
가장 흔한 실수는 <div>의 과도한 시맨틱 사용, 레이블 없는 숨김형 인터랙티브 컨트롤, 약한 포커스 상태, 그리고 텍스트가 번역되거나 확대될 때 무너지는 레이아웃입니다. 첫 결과가 너무 일반적이라면, 정확한 컴포넌트 트리나 CSS를 기준으로 규칙 기반 리뷰를 요청하세요.
리뷰 루프로 반복 개선하기
첫 번째 결과를 받은 뒤에도 아직 의심되는 부분을 정확히 짚어 두 번째 점검을 요청하세요. 예: “키보드 순서를 다시 검토해줘”, “대비와 포커스 스타일을 확인해줘”, “마크업 변경만 골라줘”. 이렇게 하면 web-design-guidelines 스킬의 초점이 유지되고, 최종 구현도 보통 더 날카로워집니다.
