設計系统

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31 個技能
A
design-system

作者 affaan-m

使用 design-system skill 來產生或審查 UI 系統、從既有程式碼中擷取 tokens,並在真實 repo 中檢查樣式一致性。

設計系统
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S
shadcn

作者 shadcn-ui

使用 shadcn 技能檢查專案脈絡、執行正確的 CLI 指令、安裝元件,並依照文件化模式組合 UI,涵蓋 base 與 radix 的差異、forms、theming 與 registries。

UI 設計
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G
design-consultation

作者 garrytan

design-consultation 是一個 design-consultation 技能,用來把粗略的產品想法轉化為完整的設計方向。它會建立 `DESIGN.md` 作為單一事實來源,並產生預覽與系統層級的指引,涵蓋字體、色彩、間距、版面與動效。特別適合新產品與需要一致起點的 UI 介面。

設計系统
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N
ui-ux-pro-max

作者 nextlevelbuilder

ui-ux-pro-max 是一款專為 AI 輔助 UI/UX 設計打造的全方位技能,提供網頁與行動專案的版型、風格、色彩系統、字體排版及 UX 規範等結構化指引。適合需要實用設計決策的開發者與團隊,支援 React、Next.js、Vue、Svelte、Tailwind、shadcn/ui、SwiftUI、React Native、Flutter 及 HTML/CSS。可用於 UI 規劃、審查與優化,結合精選設計智慧。

UI 設計
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N
ckm:design-system

作者 nextlevelbuilder

ckm:design-system 從清晰的 token 架構出發,協助建立三層 tokens、元件規格、CSS variables、Tailwind 對應,以及維持品牌一致的簡報投影片資產。

設計系统
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N
ckm:design

作者 nextlevelbuilder

ckm:design 是一套結構化設計技能,適合分流與製作 logo、CIP mockup、橫幅、簡報與 SVG 圖示。它提供實用參考、CSV 驅動選項與 Python 腳本,讓設計流程可重複執行,不只依賴泛用提示詞輸出。

UI 設計
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N
ckm:brand

作者 nextlevelbuilder

ckm:brand 是一套品牌工作流程技能,用於建立、更新與審查品牌指南、訊息架構、語氣風格、視覺識別,以及透過實用腳本與檢查清單同步 design tokens。

品牌設計
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W
design-system-patterns

作者 wshobson

design-system-patterns 協助團隊打造可擴充的 UI 基礎,涵蓋 design token 結構、theming 架構,以及可重用的元件 API 模式,適合用於設計系統與元件庫。

設計系统
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W
visual-design-foundations

作者 wshobson

visual-design-foundations 可協助團隊建立實用的 UI 系統,涵蓋字體比例、色彩 tokens、間距規則與圖示設計指引。你可以用它打好設計基礎、建立 style guide、檢視視覺層級,並依據明確的設計限制產出可直接落地實作的 CSS variables。

UI 設計
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W
web-component-design

作者 wshobson

web-component-design 技能可協助團隊為 React、Vue 與 Svelte 設計可重複使用的 UI 元件,提供穩健的 API 模式、無障礙指引,以及適用於設計系統的樣式取捨參考。

設計系统
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W
tailwind-design-system

作者 wshobson

使用 tailwind-design-system 技能建立 Tailwind CSS v4 設計系統,涵蓋 design tokens、theming、variants、無障礙設計,以及 v3 到 v4 的遷移指引。

設計系统
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P
polish

作者 pbakaus

polish 是一個用於 UI 的最終檢視 skill,適合在正式交付前找出對齊、間距、一致性、token 使用與各種微小細節問題。它最適合已經能正常運作、但整體質感還差臨門一腳的畫面、流程或元件。可用來提升上線準備度、強化與 design system 的一致性,並在不做多餘重設計的前提下整體拉高品質。

UI 設計
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O
figma-create-design-system-rules

作者 openai

figma-create-design-system-rules 可協助你為 Figma 轉程式碼工作產生專案專屬的 Design System 規則。你可以用它整理元件、命名、tokens、檔案位置,以及哪些內容不該硬寫進去,讓 AI 程式代理在整個 repo 中維持一致。需要連接 Figma MCP server。

設計系统
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C
site-architecture

作者 coreyhaines31

site-architecture 可協助規劃或重整網站的頁面階層、導覽、URL 模式與內部連結。可用於產出 sitemap、導覽規格、URL 對照表,以及 Mermaid 或 ASCII 網站架構圖,適合行銷與 UI/UX 規劃使用。

UI/UX 設計
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P
normalize

作者 pbakaus

normalize skill 會稽核 UI 功能,並將其重新對齊到你的設計系統。了解 normalize 的安裝選項、前端設計所需前置準備,以及在頁面、路由與元件上的實際使用方式。

設計系统
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P
extract

作者 pbakaus

extract 技能可協助團隊找出重複的 UI 模式、tokens 與元件,並規劃或執行整併到既有 design system 的工作,同時提供較安全的遷移路徑。

設計系统
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P
normalize

作者 pbakaus

normalize 技能會稽核 UI 功能,並重新對齊到你的 design system。了解 normalize 的安裝適用情境、必要的 /frontend-design 前置準備,以及在 pages、routes 與 components 中的實際使用方式。

設計系统
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P
extract

作者 pbakaus

extract 可協助團隊找出重複出現的 UI 模式、design tokens 與元件,並以較安全的遷移規劃整併到既有設計系統中。

設計系统
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G
design-md

作者 google-labs-code

design-md 技能會分析 Stitch 專案,並將畫面轉換成具語意的 DESIGN.md 單一真相來源,讓版面、語氣、色彩與元件語言保持一致。當你需要的是可供後續 Stitch 生成沿用的提示式設計指引,而不只是視覺摘要時,請使用 design-md 來建立 Design Systems。

設計系统
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W
wpds

作者 WordPress

使用 wpds 技能來建置或審查搭配 WordPress Design System(WPDS)的 WordPress UI。它會透過 WPDS MCP server,協助你驗證元件、tokens、patterns 與套件是否相符,讓你的 wpds 指南建立在權威文件上,而不是憑空猜測。特別適合用於 Design Systems 相關的 wpds 工作,涵蓋 Gutenberg、WooCommerce、WordPress.com、Jetpack 與相關介面。

設計系统
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F
figma-use

作者 figma

figma-use 是每次呼叫 `use_figma` 前都應先安裝的技能,讓 JavaScript 能在 Figma 檔案情境中安全執行。它支援設計實作工作,例如建立與編輯節點、連結變數與樣式、製作元件與變體,以及以程式方式檢視檔案結構。這個 repo 也包含使用指引、常見陷阱與各種模式,協助降低常見的 Figma 自動化錯誤。

設計实现
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S
mui

作者 softaworks

mui 是一份聚焦於 React 中 Material UI v7 的實用指南,涵蓋 `sx` 樣式、theme 自訂、響應式版面,以及 v7 的重要遷移變更。你可以用它來評估並安裝這個 skill、依照核心檔案學習,並以目前的 `@mui/material` 寫法產出 MUI 元件。

前端开发
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Z
makepad-2.0-theme

作者 ZhangHanDong

makepad-2.0-theme 是一個用於套用 theme.* 變數、切換深色與淺色主題,並維持設計 token 風格一致性的 Makepad 2.0 主題技能。這份指南可幫助你了解 makepad-2.0-theme 的安裝與使用方式,適用於正式產品 UI 與設計系統。

設計系统
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F
figma-generate-library

作者 figma

figma-generate-library 可協助你從程式碼庫建立或更新 Figma 設計系統,並以有順序的工作流程處理 tokens、元件庫、文件與明暗主題切換。當你需要的是 Design Systems 的實作指南,而不是一次性的 mockup 時,就適合使用 figma-generate-library 技能。它也會與 figma-use 互補,用於 Plugin API 呼叫。

設計系统
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