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interaction-design

作者 wshobson

interaction-design 技能幫助你為 UI 添加微互動、動態設計、過渡效果和用戶反饋模式。非常適合需要精緻且吸引人的用戶體驗的 React 和前端專案。

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加入時間2026年3月28日
分類UI 設計
安裝指令
npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill interaction-design
總覽

概覽

什麼是 interaction-design?

interaction-design 技能提供實用指引與程式碼範例,協助你在現代 UI 專案中創建微互動、動態設計、過渡效果與用戶反饋。特別適用於基於 React 的前端,並利用像 Framer Motion 這樣的動畫函式庫。透過此技能,你可以提升可用性,並以有目的的動態、清晰的反饋與流暢的過渡,帶給使用者愉悅體驗。

誰適合使用此技能?

  • 使用 React 的前端開發者與 UI 設計師
  • 希望提升用戶參與度與介面質感的團隊
  • 需要載入狀態、手勢互動、滾動動畫或通知系統的專案

它解決了哪些問題?

  • 增加用戶反饋的微互動(例如按鈕狀態、懸停/聚焦效果)
  • 實現頁面與元件的流暢過渡
  • 設計載入狀態與骨架畫面
  • 支援手勢與滾動觸發的動畫
  • 支援通知、吐司訊息與拖放介面

使用說明

安裝步驟

  1. 使用以下指令安裝技能:
    npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill interaction-design
  2. 首先閱讀 SKILL.md 檔案,了解概覽與工作流程原則。
  3. 探索相關支援檔案:
    • references/animation-libraries.md:React 動畫函式庫範例(Framer Motion)
    • references/microinteraction-patterns.md:按鈕狀態與載入模式範例
    • references/scroll-animations.md:滾動觸發效果與進度指示

適應你的專案

  • 將程式碼範例與模式整合到你自己的 React 元件中
  • 調整時間、緩動與動畫細節,以符合你的 UI 風格與使用者期待
  • 將此技能作為最佳實踐參考,而非直接複製貼上

主要工作流程原則

  • 有目的的動態:利用動畫傳達反饋、導向與焦點
  • 時間指引:根據互動類型選擇持續時間(例如微反饋 100-150 毫秒,模態過渡 300-500 毫秒)
  • 緩動函數:使用 cubic-bezier 曲線達成自然動作

常見問題

我在哪裡可以找到 interaction-design 的程式碼範例?

請參考 references/animation-libraries.md 了解 Framer Motion 用法,references/microinteraction-patterns.md 有按鈕與載入狀態範例,滾動動畫詳見 references/scroll-animations.md

interaction-design 僅適用於 React 專案嗎?

大部分範例使用 React 與 Framer Motion,但其原則與模式也能啟發其他前端框架。

如何預覽所有可用的模式與腳本?

打開 Files 標籤,瀏覽完整檔案樹,包括巢狀參考與動畫、微互動的輔助腳本。

什麼時候 interaction-design 不適合使用?

如果你的專案不需要 UI 動態、微互動,或不是前端應用,這個技能可能不太適用。

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