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ckm:banner-design

von nextlevelbuilder

KI-unterstütztes Banner-Design für Social Media, Anzeigen, Website-Hero-Bereiche und Print. Generiert mehrere Art-Direction-Optionen mit plattformspezifischen Größen und Stilen.

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KategorieImage Generation
Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill --skill banner-design
Überblick

Überblick

Was ist ckm:banner-design?

ckm:banner-design ist ein KI-basiertes Banner-Design-Skill, das sich auf statische Visuals fokussiert. Es hilft dir beim Gestalten von Bannern für Social Media, Digitalanzeigen, Website-Hero-Sektionen, Kampagnen-Visuals und einfachen Printbannern. Für jede Anfrage kann es mithilfe von KI-generierten visuellen Elementen mehrere Art-Direction-Varianten erkunden.

Das Skill ist bewusst eng zugeschnitten: Es kümmert sich ausschließlich um Banner-Design. Es deckt keine Videobearbeitung, kein vollständiges Website-Layout und keine detaillierte Druckvorstufe ab.

Zentrale Anwendungsfälle

  • Kanal-Cover und Header für Social Media (Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube)
  • Kampagnen- und Always-on-Social-Posts (Instagram, Pinterest)
  • Anzeigenbanner und Display Ads (z. B. Formate für das Google Display Network)
  • Website-Hero- und Abschnittsbanner
  • Einfache Event- und Promotion-Printbanner

Unterstützte Plattformen und Formate

Das Skill ist auf gängige Banner-Zielmedien ausgerichtet, unter anderem:

  • Social Media: Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Pinterest
  • Ads: Größen des Google Display Network und ähnliche Display-Formate
  • Web: Website-Hero-Bilder, Abschnittsbanner, Blog-Header, E-Mail-Header
  • Print: Roll-Up-Banner, Vinyl-Eventbanner, Messe-Visuals

Im Hintergrund enthält das Repository die Datei references/banner-sizes-and-styles.md mit detaillierten Größentabellen, die das Skill als Referenz nutzt, um Abmessungen vorzuschlagen oder zu validieren.

Visuelle Stile und Art Direction

ckm:banner-design kann mit einer großen Bandbreite an Stilen arbeiten, zum Beispiel:

  • Minimalistisch, Gradient, Glassmorphism
  • Fette Typografie, Editorial, Collage
  • Fotobasiert, illustriert, geometrisch, Retro
  • 3D, Neon, Duotone

Konzeptionell ist es mit weiteren kreativen Skills im gleichen Repo verbunden, etwa ui-ux-pro-max, frontend-design, ai-artist und ai-multimodal, um eine reichere visuelle Ausrichtung zu unterstützen.

Für wen ist dieses Skill gedacht?

Nutze ckm:banner-design, wenn du:

  • Marketer:in oder Social-Media-Manager:in bist und schnell markenkonforme Banner für mehrere Plattformen brauchst
  • Designer:in oder Frontend-Developer bist und KI-Unterstützung für Hero-Images und Kampagnenvisuals suchst
  • Gründer:in oder Indie Maker bist und repräsentative Banner ohne ein komplettes Designteam benötigst

Es eignet sich besonders, wenn deine Botschaft und Markenrichtung klar sind, du aber Hilfe brauchst, das in visuelle Optionen zu übersetzen. Weniger geeignet ist es, wenn du hochgradig individuelle Illustrationsstile brauchst, die manuell gezeichnet oder als komplexe Motion Graphics umgesetzt werden müssen.

Wann passt das Skill – und wann nicht?

Gut geeignet für:

  • Schnelles Erkunden mehrerer Banner-Konzepte für eine Kampagne
  • Generieren plattformspezifischer Größen aus einer Basisidee
  • Erstellung statischer Visuals für Ads, Social-Kanäle und Website-Hero-Bereiche

Weniger geeignet für:

  • Video-Ads, animierte Banner oder Motion Design
  • Vollständige Website-UX/UI-Flows über ein einzelnes Hero- oder Header-Visual hinaus
  • Detaillierte Druckvorstufe für komplexe Auflagen (Beschnitt, Farbprofilierung, Veredelungsangaben)

Verwendung

Installation und Setup

1. banner-design-Skill zu deiner Umgebung hinzufügen

Installiere ckm:banner-design aus dem Repository nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill:

npx skills add https://github.com/nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill --skill banner-design

Damit wird das banner-design-Skill aus dem Verzeichnis .claude/skills/banner-design des Repos eingebunden.

2. Zentrale Skill-Datei prüfen

Öffne nach der Installation die Datei SKILL.md im banner-design-Verzeichnis. Darin findest du:

  • Die Skillbeschreibung und den Geltungsbereich
  • Das argument-hint-Format: [platform] [style] [dimensions]
  • Hinweise zur Aktivierung (wann das Skill eingesetzt werden sollte)

Wenn du diese Konventionen verstehst, kannst du deine Anfragen so formulieren, dass das Skill sie zuverlässig verarbeitet.

3. Referenzen für Größen und Stile nutzen

Öffne references/banner-sizes-and-styles.md, um folgende Inhalte zu sehen:

  • Gängige Social-Media-Größen (z. B. Facebook-Cover, Twitter-Header, YouTube-Channel-Art, Instagram-Posts/-Stories)
  • Display-Ad-Formate (z. B. 300×250, 728×90, 160×600 und weitere Größen des Google Display Network)
  • Richtlinien für Website- und E-Mail-Banner
  • Eine Liste mit Art-Direction-Stildefinitionen (minimalist, gradient, 3D usw.)

Nutze diese Referenzen, um:

  • Die passenden Abmessungen für jede Plattform zu wählen
  • Stil-Labels zu verwenden, die das Skill bereits versteht

Skill effektiv auslösen

1. Dem Anforderungs-Workflow folgen

In der SKILL.md ist ein Workflow beschrieben, der mit dem Sammeln von Anforderungen beginnt. Bevor du ckm:banner-design aufrufst, solltest du Folgendes definiert haben:

  • Purpose: Social-Cover, Ad-Banner, Website-Hero, Printbanner oder Kampagnenvisual
  • Platform/size: Zielplattform (z. B. Facebook cover, YouTube channel art) oder konkrete Pixelabmessungen
  • Content: Headline, Subtext, CTA, Logo oder Brandmarke sowie eventuell Pflichttexte
  • Brand: Farbpalette, Fonts und bestehende Brand-Guidelines (falls vorhanden)
  • Style: bevorzugte Art Direction (z. B. minimalist, retro, glassmorphism)

Je mehr du hiervon mitlieferst, desto zielgerichteter werden die Banner-Konzepte.

2. Das argument-hint nutzen

Wenn du das Skill aufrufst, halte dich an das Hint-Format:

  • [platform] – wo das Banner erscheinen soll (z. B. Twitter-header, Google-Display 300x250, website-hero)
  • [style] – Art Direction (z. B. minimalist gradient, bold-typography, photo-based editorial)
  • [dimensions] – finale Pixelgröße, falls du etwas Individuelles brauchst (z. B. 1920x600)

Beispiele für gut strukturierte Prompts:

  • "Design a LinkedIn-company-cover in a minimalist style, 1128x191, with a SaaS B2B headline and a primary CTA."
  • "Create a Google-Display leaderboard 728x90 banner in bold typography style for a 50% off summer sale."
  • "Generate a website-hero 1920x800 in a photo-based editorial style for a fintech startup launch."

3. Mit mehreren Art-Direction-Optionen rechnen

ckm:banner-design ist darauf ausgelegt, mehrere Konzeptvarianten pro Anfrage zu liefern. Du kannst anschließend:

  • Verschiedene Layouts, Bildwelten und Farbstrategien vergleichen
  • Das stärkste Konzept auswählen und weiter verfeinern

Nutze Folgeprompts, um die gewählte Richtung zu optimieren (z. B. Hierarchie anpassen, Hintergrund vereinfachen, CTA stärker betonen).


Beispiel-Workflows

Workflow A: Refresh eines Social-Media-Headers

  1. ckm:banner-design installieren und SKILL.md öffnen.
  2. Empfohlene Größen für die Zielplattform in references/banner-sizes-and-styles.md nachschlagen (z. B. Twitter/X Header 1500×500).
  3. Anforderungen vorbereiten: Markenfarben, Logo, zentrale Botschaft und Zielgruppe.
  4. Das Skill mit Plattform, Stil und Abmessungen aufrufen und mehrere Richtungen anfordern.
  5. Die generierten Optionen prüfen und Verfeinerungen zur stärksten Version anfragen.

Workflow B: Anzeigenkampagne mit mehreren Größen

  1. Ein einheitliches Kampagnenkonzept definieren (Angebot, Botschaft, Bildthema).
  2. In references/banner-sizes-and-styles.md einige zentrale Anzeigenformate auswählen (z. B. 300×250, 728×90, 160×600).
  3. Mit ckm:banner-design ein Masterkonzept in einem größeren Format erstellen.
  4. Das Skill bitten, dieses Konzept auf die übrigen Größen zu adaptieren und dabei Hierarchie und Lesbarkeit hoch zu halten.

Workflow C: Website-Hero für einen Produktlaunch

  1. Benötigte Hero-Größe im Website-Abschnitt der Referenzdatei prüfen (z. B. 1920×800).
  2. Produktpositionierung, zentrale Headline, unterstützenden Text und bevorzugten Stil bereitstellen.
  3. ckm:banner-design aufrufen und website hero, Stil und Abmessungen angeben.
  4. An Abständen, Kontrast und Fokuspunkt iterieren, bis das Visual für die Implementierung im Frontend bereit ist.

Integrationstipps

  • Kombiniere ckm:banner-design mit deinen bestehenden Design-Tools: Exportiere Konzepte nach Figma, Sketch oder in deinen Bildeditor für den finalen Feinschliff und das Exportieren von Assets.
  • Brand-Guidelines nutzen: Wenn dein Projekt dokumentierte Markenregeln (Farben, Logoverwendung, Tonalität) hat, gib sie dem Skill mit, damit Banner konsistent bleiben.
  • Eine Referenzbibliothek aufbauen: Speichere deine am besten performenden Banner-Konzepte, um zukünftige Prompts zu steuern und Kampagnen konsistent weiterzuführen.

FAQ

Ist ckm:banner-design nur für Social-Media-Banner gedacht?

Nein. ckm:banner-design ist zwar sehr stark bei Social-Media-Covern und -Posts, wurde aber ebenso für Display-Ads, Website-Hero-Bilder, Abschnittsbanner und einfache Printbanner konzipiert. Die Datei references/banner-sizes-and-styles.md enthält Größen für Social, Ads, Web und Print.

Unterstützt ckm:banner-design Video oder animierte Banner?

Nein. Das Skill ist ausdrücklich auf statisches Banner-Design beschränkt. Es übernimmt keine Videobearbeitung, Animation oder Motion Graphics. Wenn du animierte GIFs oder Videos brauchst, nutze dieses Skill zunächst für statische Layouts und setze die Animation anschließend in spezialisierten Tools um.

Kann das Skill druckfertige Dateien mit Beschnitt und Farbprofilen erstellen?

ckm:banner-design hilft bei Layout und visueller Richtung für Printbanner und kann gängige Druckmaße vorschlagen. Es übernimmt jedoch keine detaillierten Druckvorstufenaufgaben wie Beschnittzugabe, Schnittmarken, Farbkalibrierung oder Druckprofile. Für professionelle Druckaufträge solltest du die finalen Assets in einem Desktop-Design-Tool fertigstellen und dich an die Spezifikationen deiner Druckerei halten.

Woher weiß ich, welche Bannergröße ich für welche Plattform nutzen soll?

Öffne references/banner-sizes-and-styles.md im Repository. Dort findest du empfohlene Größen und Seitenverhältnisse für:

  • Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Pinterest
  • Formate des Google Display Network
  • Gängige Website- und E-Mail-Bannergrößen
  • Standard-Event- und Messebanner

Nutze diese Tabellen als Ausgangspunkt und passe Abmessungen nur an, wenn deine Zielplattform andere aktuelle Empfehlungen hat.

Kann ckm:banner-design meine Brand-Guidelines einhalten?

Ja, du kannst Markendetails in deinem Prompt mitgeben: Primär- und Sekundärfarben, bevorzugte Schriften, Regeln zur Logoverwendung und Layoutrestriktionen. Das Skill ist darauf ausgelegt, diese Markenrichtung in seine Art-Direction-Optionen einfließen zu lassen – insbesondere in Kombination mit anderen designorientierten Skills im selben Repository.

Welche Informationen sollte ich vorbereiten, bevor ich das Skill aufrufe?

Für bestmögliche Ergebnisse solltest du Folgendes vorbereiten:

  • Den Purpose des Banners (z. B. Feature-Launch, saisonaler Sale, Event-Ankündigung)
  • Die Plattform und Größe (oder Pixelabmessungen)
  • Zentrale Copy (Headline, Subheadline, CTA, optional rechtliche Hinweise)
  • Brand-Assets (Farben, Fonts, Logo, ggf. Bilder)
  • Gewünschten Style (z. B. minimalist, retro, photo-based, editorial)

Mit diesem Kontext kann ckm:banner-design gezielte, gut nutzbare Konzepte liefern statt generischer Visuals.

Wie viele Konzepte generiert ckm:banner-design auf einmal?

Das Skill ist dafür gedacht, mehrere Art-Direction-Optionen pro Anfrage bereitzustellen, damit du vergleichen und verfeinern kannst. Die genaue Anzahl kann von deiner Agent-Runtime-Konfiguration abhängen, aber das Designziel ist Exploration statt Single-Output.

Kann ich ckm:banner-design für vollständiges Website-Design verwenden?

Nein. ckm:banner-design konzentriert sich auf Visuals auf Banner-Ebene: Hero-Images, Header und Promotion-Sektionen. Es ersetzt kein umfassendes UX/UI-Skill für komplette Site-Flows, Navigationsstrukturen oder Interaktionsdesign. Für End-to-End-Sitedesign solltest du es mit breiter aufgestellten UI/UX-Skills wie ui-ux-pro-max kombinieren.

Welche Lizenz gilt für dieses Skill?

Laut SKILL.md wird ckm:banner-design unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Prüfe zur Sicherheit immer die aktuelle Lizenz im Repository, um die Bedingungen für deinen Anwendungsfall zu bestätigen.

Wo finde ich weitere Details?

Nach der Installation lohnt sich ein Blick in:

  • SKILL.md – für Scope, Argumente und Workflow
  • references/banner-sizes-and-styles.md – für Plattformgrößen und Stilreferenzen

Nutze diese Dateien als primäre Dokumentation, wenn du ckm:banner-design in deine Agent-Workflows integrierst.

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