distill
von pbakausdistill ist ein UI-Design-Skill, der Screens, Komponenten und Flows auf ihr wesentliches Ziel reduziert. Nutze ihn, um Unordnung, visuelles Rauschen und schleichende Funktionsaufblähung zu verringern. Beachte aber, dass distill von /frontend-design abhängt und vor dem Einsatz teils auch /teach-impeccable benötigt.
Dieser Skill erreicht 68/100. Damit ist er grundsätzlich für das Verzeichnis geeignet, aber nur mit klaren Hinweisen auf seine Einschränkungen. Das Repository bietet einen brauchbar auslösbaren Workflow zur Design-Vereinfachung und beschreibt den Anwendungsfall überzeugend. Die Ausführung hängt jedoch weiterhin stark von einem anderen Skill ab und es fehlen konkrete Beispiele oder Umsetzungsartefakte, die zusätzliches Rätselraten vermeiden würden.
- Klare Trigger-Formulierungen im Frontmatter: vereinfachen, entrümpeln, Rauschen reduzieren oder eine UI sauberer und fokussierter machen.
- Substanzieller Workflow-Inhalt in SKILL.md, einschließlich der Bewertung von Komplexitätstreibern und der Identifikation des primären Nutzerziels vor der Vereinfachung.
- Enthält ausdrückliche Abhängigkeits- und Freigabehinweise: zuerst /frontend-design aufrufen und /teach-impeccable ausführen, falls kein Designkontext vorhanden ist.
- Die operative Klarheit ist begrenzt, weil die Vorbereitung auf externe Skills (/frontend-design und /teach-impeccable) angewiesen ist, die erforderlich, hier aber nicht enthalten sind.
- Es gibt keine Beispiele, Code-Fences, Support-Dateien oder Repo-/Dateiverweise. Daher müssen Agents unter Umständen weiterhin improvisieren, wie sich die Anleitung in einer realen Codebasis anwenden lässt.
Überblick über den distill-Skill
Was distill macht
Der distill-Skill ist ein Workflow zur Vereinfachung von UI, der ein Design auf seine eigentliche Aufgabe reduziert. Er ist für Situationen gedacht, in denen eine Oberfläche überladen, unruhig, zu dekorativ, mit zu vielen Features versehen oder schwer erfassbar wirkt. Statt noch mehr UI zu ergänzen, geht distill bewusst in die andere Richtung: entfernen, zusammenführen, ausblenden und präzisieren, bis das zentrale Nutzerziel eindeutig im Vordergrund steht.
Wann distill für UI Design am besten passt
Nutze distill for UI Design, wenn du bereits einen Screen, eine Komponente oder einen Flow hast und ihn klarer machen willst, ohne an Nutzwert zu verlieren. Es passt für Designer, Frontend-Entwickler und Produktteams, die mit Folgendem zu tun haben:
- überladenen Dashboards
- Formularen mit zu vielen Auswahlmöglichkeiten
- konkurrierenden CTAs
- schwacher visueller Hierarchie
- zu vielen Farben, Stilen oder Oberflächenbehandlungen
- Feature Creep, der die Hauptaufgabe verdeckt
Die eigentliche Aufgabe dahinter
Die praktische Aufgabe des distill-Skills ist nicht „mach es hübscher“. Es geht darum, das eine primäre Ziel einer UI zu identifizieren und dann alles zu reduzieren, was von diesem Ziel ablenkt. In der Praxis heißt das: entscheiden, was komplett entfernt wird, was per Progressive Disclosure verborgen werden sollte, was sich zusammenlegen lässt und was stärker betont werden muss.
Was distill von einem generischen Prompt unterscheidet
Ein generischer Prompt wie „vereinfache diese UI“ liefert oft vage Empfehlungen. distill ist praxistauglicher, weil es Vereinfachung als gezieltes Audit versteht:
- prüfen, woher die Komplexität kommt
- die wesentliche Aufgabe identifizieren
- unnötige Elemente und Variationen entfernen
- die Nützlichkeit erhalten und gleichzeitig die Klarheit erhöhen
Genau diese Struktur ist der Hauptgrund, den Skill zu installieren, statt sich auf spontane Ad-hoc-Prompts zu verlassen.
Wichtiger Hinweis vor der Einführung
Die größte Einschränkung ist, dass distill nicht eigenständig funktioniert. Laut den eigenen Anweisungen musst du zuerst /frontend-design aufrufen und, falls noch kein Designkontext vorhanden ist, vorab /teach-impeccable ausführen. Wenn du einen sofort nutzbaren Skill suchst, der isoliert funktioniert, ist genau diese Abhängigkeitskette der wichtigste Stolperstein, den du vorab kennen solltest.
So nutzt du den distill-Skill
Installationskontext für distill
Dieser Skill liegt in pbakaus/impeccable unter .agents/skills/distill. Ein typisches Installationsmuster ist:
npx skills add pbakaus/impeccable --skill distill
Da im Repository-Ausschnitt nur SKILL.md sichtbar ist, solltest du diese Datei als maßgebliche Quelle für die Nutzung behandeln und davon ausgehen, dass der Skill auf begleitende Skills im selben Repo aufbaut.
Diese Datei zuerst lesen
Starte mit:
SKILL.md
Für die distill-Nutzung ist diese Datei wichtiger als eine README, weil sie den tatsächlichen Aufrufvertrag, den Workflow und die notwendigen Vorbereitungsschritte enthält.
Die erforderliche Abhängigkeitskette einhalten
Bevor du distill verwendest, gehe in dieser Reihenfolge vor:
/frontend-designaufrufen- dessen Protokoll zur Kontexterfassung befolgen
- falls noch kein Designkontext existiert,
/teach-impeccableausführen - erst danach
distillstarten
Das ist keine optionale Feinheit. Der Skill baut ausdrücklich auf vorherigem Designkontext auf. Wenn du diesen Schritt überspringst, steigt die Wahrscheinlichkeit für oberflächliche oder beliebige Vereinfachungen deutlich.
Welche Eingaben distill braucht
Der distill-Skill funktioniert am besten, wenn du ein konkretes Ziel plus genug Kontext lieferst, um zu bewerten, was wirklich wesentlich ist. Gute Inputs enthalten in der Regel:
- den konkreten Screen, die Komponente oder den Flow
- die primäre Nutzeraufgabe
- aktuelle Problemstellen wie Unordnung, zu viele Aktionen, schwache Hierarchie oder visuelles Rauschen
- Einschränkungen wie Pflichtfelder, rechtlich notwendige Texte, Plattformgrenzen oder bestehende Design-System-Regeln
Minimale Zielbeispiele:
distill checkout sidebardistill onboarding modaldistill analytics dashboard header
Aus einem groben Ziel einen starken distill-Prompt machen
Schwacher Prompt:
- „Vereinfache diese Seite.“
Stärkerer Prompt im Stil eines distill-Guides:
- „Use distill on the settings screen. The main goal is helping users change notification preferences quickly. Current issues: too many card sections, repeated labels, three competing save actions, and decorative borders everywhere. Keep required compliance copy and email/SMS toggles. Recommend what to remove, combine, hide, or restyle.”
Warum das funktioniert:
- es benennt genau ein primäres Ziel
- es macht wahrscheinliche Komplexitätstreiber sichtbar
- es markiert, was nicht entfernt werden darf
- es fordert umsetzbare Vereinfachungsentscheidungen statt generischer Kritik
Worauf distill achtet
Laut Quelle prüft distill aktiv auf:
- zu viele Elemente
- zu viel Variation in den Stilen
- Informationsüberlastung
- visuelles Rauschen
- verwirrende Hierarchie
- Feature Creep
Wenn du bereits weißt, was davon zutrifft, sag es explizit dazu. Der Skill trifft deutlich klarere Entscheidungen, wenn er nicht alles aus begrenztem Kontext selbst herleiten muss.
Empfohlener distill-Workflow in der Praxis
Ein sinnvoller Workflow im Alltag ist:
- Screen-Kontext mit
/frontend-designsammeln - das eine primäre Nutzerziel benennen
- distill auf ein konkretes Ziel anwenden
- die Vorschläge zum Entfernen und Zusammenfassen prüfen
- nach einer überarbeiteten Layout-Begründung oder einem Umsetzungsplan fragen
- testen, ob die vereinfachte Version weiterhin alle notwendigen Edge Cases abdeckt
Das ist wichtig, weil man Vereinfachung leicht überziehen kann. Der beste Einsatz von distill ist meist ein erster Durchlauf zum Entfernen von Rauschen und ein zweiter, um zu prüfen, ob die wesentlichen Aufgaben noch erhalten geblieben sind.
Welche Ausgaben du erwarten solltest
Erwarte Empfehlungen dazu,
- was komplett entfernt werden sollte
- was hinter Progressive Disclosure verborgen werden sollte
- was sich in ein einziges Steuerelement oder einen Abschnitt zusammenführen lässt
- welche visuellen Mittel reduziert werden sollten
- wie sich die Hierarchie rund um die Hauptaktion stärken lässt
Erwarte dagegen nicht automatisch pixelgenaue Implementierungsdetails, solange du nicht gezielt mit Anschlussfragen nachhakst.
Praktische Tipps, die die Ausgabequalität spürbar verbessern
Für bessere distill-Nutzung:
- jeweils nur einen Screen geben, nicht das ganze Produkt
- die Hauptaufgabe in einem Satz benennen
- Pflichtbestandteile klar von optionalen Elementen trennen
- geschäftskritische Aktionen nennen, die sichtbar bleiben müssen
- wenn möglich Screenshots, Komponentenlisten oder Code-Struktur mitgeben
Die Kernlogik des Skills lautet: „Was kann entfernt werden, ohne das Hauptziel zu beschädigen?“ Unklarheit bei Pflichtbestandteilen ist deshalb der schnellste Weg zu schwachen Empfehlungen.
Wann distill besonders wirksam ist
Der distill-Skill ist besonders stark bei UIs, die grundsätzlich funktionieren, aber überfüllt wirken. Besonders nützlich ist er für:
- interne Tools mit über Jahre angesammelten Bedienelementen
- Enterprise-Screens mit zu vielen gleichzeitig sichtbaren Daten
- mobile Ansichten, in denen hohe Dichte die schnelle Erfassbarkeit zerstört
- Redesign-Durchläufe, bei denen der Produktumfang feststeht, aber die Klarheit fehlt
distill-Skill FAQ
Ist distill gut für Einsteiger?
Ja, sofern du bereits etwas Konkretes hast, das vereinfacht werden soll. Der Skill liefert einen klareren Blick auf Vereinfachung als eine offene Designkritik. Die größte Hürde für Einsteiger ist der vorgeschaltete Workflow: Du musst das Design-Context-Setup des Repos befolgen, statt distill als magischen Einzeiler zu behandeln.
Ist distill nur für visuelles Aufräumen gedacht?
Nein. Der distill-Skill zielt auch auf strukturelle Komplexität: zu viele Aktionen, zu viele gleichzeitig sichtbare Informationen, unklare Prioritäten und Feature-Überladung. Es geht also genauso um Interaktion und Hierarchie wie um visuelles Styling.
Wann sollte ich distill nicht verwenden?
Nutze distill nicht, wenn das Hauptproblem fehlende Funktionalität, unklare Anforderungen oder ein schlecht definierter Task-Flow ist. Eine UI zu vereinfachen, bevor das eigentliche Nutzerziel feststeht, kann dazu führen, dass du die falschen Dinge entfernst. Ebenso ist der Skill ungeeignet, wenn du eher breite Ideation als gezielte Reduktion brauchst.
distill im Vergleich zu gewöhnlichem Prompting
Der Vorteil von distill gegenüber einem normalen „mach das sauberer“-Prompt liegt im engeren Entscheidungsmodell. Es fragt explizit danach, was notwendig ist, was nur nice-to-have ist und was entfernt, verborgen oder zusammengeführt werden kann. Für Entscheidungen zum Entrümpeln ist es deshalb besser geeignet als für freie visuelle Exploration.
Funktioniert distill ohne den Rest von impeccable?
Nicht wirklich sauber. Ausgehend von der Quelle erwartet distill, dass /frontend-design und gelegentlich /teach-impeccable zuerst ausgeführt werden. Wenn deine Umgebung diese begleitenden Skills nicht aufrufen kann, kannst du den Workflow zwar manuell nachbilden, verlierst dabei aber einen Teil des vorgesehenen Kontext-Setups.
Ist distill für code-first Teams geeignet?
Ja. Die distill-Installationsentscheidung ist für frontend-lastige Teams sinnvoll, weil Vereinfachung oft davon abhängt, was im Code und in der Produktlogik tatsächlich zwingend nötig ist. Besonders hilfreich ist der Skill, wenn sich Design Debt in ausgelieferten UIs durch zu viele Controls, Zustände und visuelle Treatments zeigt.
So verbesserst du den distill-Skill
Gib distill genau ein primäres Ziel
Die wirksamste Verbesserung besteht darin, genau eine Hauptaufgabe für die Ziel-UI zu benennen. Die Quelle selbst betont, dass es ONE primäres Nutzerziel geben sollte. Wenn du mehrere gleichrangige Ziele vorgibst, kann der distill-Skill nicht konsequent vereinfachen, weil plötzlich alles essenziell wirkt.
Markiere Entfernbare, Pflichtbestandteile und Unklares
Ein starker Prompt für distill trennt zwischen:
- muss bleiben
- kann sicher entfernt werden
- unklar oder verhandelbar
Dieses Framing verhindert zwei typische Fehlermuster: zu vorsichtige Ausgaben, die nichts entfernen, oder zu aggressive Ausgaben, die notwendige Elemente abschneiden.
Benenne die tatsächlichen Komplexitätstreiber
Sag nicht nur „es wirkt überladen“. Teile distill mit, ob die Unordnung kommt von:
- zu vielen Buttons
- wiederholten Informationen
- zu vielen visuellen Stilen
- unnötigen Rahmen oder Schatten
- schlechter Gruppierung
- zu vielen sichtbaren Optionen
Das verbessert die Präzision der Empfehlungen, weil der Skill ohnehin in genau diesen Kategorien denkt.
Bitte um konkrete Entfernungsentscheidungen, nicht um generische Kritik
Ein besserer Prompt ist:
- „Use distill and list what should be removed, combined, hidden, or visually softened.”
Ein schwächerer Prompt ist:
- „Thoughts on this design?”
Der erste erzeugt umsetzbare Ergebnisse. Der zweite lädt zu allgemeinem Kommentar ein und senkt den praktischen Wert des distill-Guide-Workflows.
Eine Iteration zum Vereinfachen, eine zum Validieren nutzen
Nach dem ersten Durchlauf frage nach:
- welchen Usability-Risiken die Vereinfachung mit sich bringt
- welche Edge Cases jetzt möglicherweise zu tief verborgen sind
- ob der Haupt-CTA klarer geworden ist
- ob kritische sekundäre Aktionen weiterhin auffindbar bleiben
Dieser zweite Durchlauf verbessert die distill-Nutzung, weil gute Vereinfachung nicht nur Reduktion bedeutet, sondern die richtige Funktionalität erhalten muss.
Liefere Artefakte statt nur Beschreibungen
Wenn möglich, liefere:
- einen Screenshot
- ein Wireframe
- ein Komponenten-Inventar
- die aktuelle Informationshierarchie
- relevante Code-Snippets für bedingte UI
Je konkreter das Ziel, desto sicherer kann distill erkennen, was dekorativ, redundant oder strukturell unnötig ist.
Achte auf die typischen Fehlermuster
Schwache Ergebnisse entstehen typischerweise dann, wenn:
- der Hauptzweck des Screens unklar ist
- jede Stakeholder-Anforderung als gleich wichtig behandelt wird
- notwendige Einschränkungen fehlen
- du versuchst, ein ganzes Produkt auf einmal zu vereinfachen
- die Kontexterfassung mit
/frontend-designübersprungen wurde
Wenn distill generisch wirkt, liegt die Ursache meist nicht im Skill, sondern in zu vage spezifizierten Eingaben.
Bitte distill, Zielkonflikte zu erklären
Eine der besten Möglichkeiten, Vertrauen in die Ausgabe zu schaffen, ist die Frage nach:
- welchem Nutzervorteil jede Entfernung bringt
- welchen Preis an Auffindbarkeit das Verbergen von Features hat
- warum ein zusammengeführtes Steuerelement besser ist als separate Controls
So wird der distill-Skill von einem Aufräumwerkzeug zu einem Tool für Entscheidungsunterstützung – und genau das ist für die Einführung im Team oft deutlich wertvoller.
Kombiniere distill mit einem Umsetzungs-Follow-up
Sobald distill die Richtung der Vereinfachung festgelegt hat, sollte eine zweite Anfrage folgen zu:
- überarbeiteter Layout-Struktur
- komponentenseitigen Entscheidungen im Einklang mit dem Design System
- Frontend-Implementierungshinweisen
- Akzeptanzkriterien für den vereinfachten Screen
Genau an dieser Übergabe wird der Skill oft wirklich praktisch nutzbar, statt nur konzeptionell richtig zu sein.
