design
von tw93Die design-Skill hilft dabei, vage UI-Anforderungen in produktionsreife visuelle Ergebnisse für Seiten, Komponenten, Dashboards und screenshotgestützte Feinarbeit zu übersetzen. Nutze sie, wenn die Oberfläche hässlich, unklar, inkonsistent oder visuell falsch wirkt und wenn du Design für UI-Design statt für Backend-Logik oder Datenpipelines brauchst. Sie enthält Hinweise zu Installation, Nutzung, Leitplanken und besseren ästhetischen Entscheidungen.
Diese Skill erreicht 78/100 und ist damit eine solide Kandidatin für ein Verzeichnis, wenn Nutzer eine designorientierte UI-Skill mit echtem Workflow-Nutzen suchen. Sie zeigt Agenten klar, wann sie eingesetzt werden sollte, liefert konkrete ästhetische und technische Leitplanken und bietet wiederverwendbare Referenzen, die im Vergleich zu einem generischen Prompt weniger Rätselraten erfordern. Etwas Hürde beim Einstieg bleibt jedoch, weil die Skill nicht vollständig auf schnelles Onboarding optimiert ist.
- Starke Auslösbarkeit durch klare when_to_use- und dispatch_intent-Signale für UI-, Komponenten-, Seiten- und screenshotgetriebene Designarbeit.
- Gute operative Anleitung mit konkreten Regeln für Layout, Optionen-Generierung, Design-Tokens und typische Anti-Patterns.
- Nützliche unterstützende Referenzen mit fünf Referenzdateien, die Agenten tiefere Designvorgaben und Wiederverwendungshinweise geben.
- Es gibt keinen Installationsbefehl und keine Helper-Skripte, daher müssen Nutzer die Skill manuell übernehmen und einige Einrichtungsdetails selbst ableiten.
- Der Skill-Text ist lang und enthält Platzhalter sowie gekürzten Inhalt, was das erste Verständnis verlangsamen und das Rätselraten über die richtige Lesereihenfolge erhöhen kann.
Überblick über den design skill
Der design skill hilft dabei, vage UI-Anfragen in ausgereifte, produktionsreife visuelle Ergebnisse mit einer klaren gestalterischen Haltung zu übersetzen – vor allem dann, wenn das Problem eher lautet: „Diese Seite/diese Komponente soll besser aussehen“ als „Füge neue Logik hinzu“. Er ist für UI Design, screenshotgetriebene Verfeinerung, Typografie-Bereinigung und die Korrektur visueller Probleme wie hässlicher, inkonsistenter, unklarer oder unbeholfener Layouts gebaut.
Wann der design skill am besten passt
Nutze design, wenn es um die Frontend-Darstellung geht, nicht um Backend-Verhalten: Seiten, Komponenten, Dashboards, Marketing-Bereiche, Empty States und visuelle Auffrischungen. Er passt gut, wenn der Nutzer einen Screenshot, eine grobe Beschreibung des Bildschirms oder die Beschwerde liefert, dass sich die Oberfläche „irgendwie falsch“ anfühlt.
Was ihn unterscheidet
Dieser design skill ist kein generischer Style-Prompt. Er drängt auf eine stärkere ästhetische Entscheidung, fordert Konsistenz bei Layout und Tokens ein und vermeidet Standard-UI, die beliebig wirkt. Das Repo enthält außerdem praktische Leitplanken für typische Fallen wie gemischte CSS-Systeme, eine schwache Hierarchie der Flächen und zu oft verwendete visuelle Muster.
Wann du ihn nicht verwenden solltest
Verwende design nicht als Hauptlösung für Datenfluss-Fehler, State-Management, API-Probleme oder rein backendseitige Aufgaben. Wenn das Kernproblem Logik, Routing oder Schema-Arbeit ist, kann der Skill die Präsentation verbessern, aber nicht die Ursache beheben.
So verwendest du den design skill
Installation und Lesereihenfolge
Installiere mit npx skills add tw93/Waza --skill design. Beginne mit SKILL.md und lies dann die Referenzdateien in dieser Reihenfolge: references/design-traps.md, references/design-reference.md, references/design-aesthetic-quality.md, references/design-tokens.md und references/design-data-viz.md, wenn der Screen dashboardartig ist. Diese Reihenfolge hilft dir, Einschränkungen früh zu erkennen, bevor du Visuals erzeugst.
Welche Eingaben der Skill braucht
Die beste Nutzung von design beginnt mit konkreten Angaben: Bildschirmtyp, Zielgruppe, aktuelles Problem, Markenausrichtung und alle harten Einschränkungen. Starke Eingaben klingen eher wie: „Gestalte diese Pricing-Page für Enterprise-Kunden neu, behalte den bestehenden Text, setze auf einen ruhigen Premium-Ton und vermeide Dark Mode“ als wie „mach es schöner“.
Wie du besseres Output anforderst
Für design für UI Design sag dem Skill genau, was unverändert bleiben muss und was verändert werden darf. Nenne Inhalte, Zielgerät, bestehendes Designsystem und die konkrete Beschwerde. Wenn du einen Screenshot hast, gib an, ob das Problem Hierarchie, Abstände, Dichte, Farbe, Typografie oder die Konsistenz der Komponenten ist.
Praktischer Workflow
Lege zuerst die Richtung fest: Soll das Ergebnis sicher, markenkonform oder explorativ sein? Bitte dann um eine klare UI-Richtung, prüfe den ersten Entwurf gegen deine Einschränkungen und überarbeite nur den schwächsten Bereich. Wenn das Ergebnis generisch wirkt, fordere einen stärkeren Standpunkt statt mehr visuellen Lärm.
FAQ zum design skill
Ist design dasselbe wie ein normaler Prompt?
Nein. Ein normaler Prompt kann einen Stil beschreiben, aber der design skill ergänzt wiederverwendbare Leitlinien, Prüfungen gegen Anti-Patterns und Disziplin im Output für UI-Arbeit. Das reduziert meist „Standard-Prompt“-Ergebnisse und hilft dem Modell, schwierigere ästhetische Entscheidungen zu treffen.
Ist der design skill anfängerfreundlich?
Ja, wenn du den Bildschirm und das Problem beschreiben kannst. Du brauchst kein tiefes Designvokabular, aber du musst den Kontext klar benennen. Einsteiger erzielen bessere Ergebnisse, wenn sie Screenshots, Produktziele und Beispiele dafür liefern, was sich falsch anfühlt.
Funktioniert er für Dashboards und Charts?
Ja, aber nutze die dashboardbezogene Referenz nur dann, wenn die Oberfläche zahlenlastig oder chartlastig ist. Für UI-Design-Arbeiten wie App-Shells oder Cards können die Dashboard-Regeln zu restriktiv sein und das Layout zu stark verengen.
Wann sollte ich design überspringen?
Überspringe ihn, wenn die Aufgabe hauptsächlich Backend-Logik, Datenumwandlung oder Infrastruktur betrifft. Überspringe ihn auch, wenn du nur eine schnelle kosmetische Anpassung willst und keine bewusstere Designentscheidung brauchst.
So verbesserst du den design skill
Gib bessere Design-Einschränkungen vor
Der größte Qualitätssprung kommt von besseren Einschränkungen, nicht von mehr Adjektiven. Sag, wofür die Oberfläche da ist, wer sie nutzt, was bleiben muss und was sich ändern soll. „Mach es premium“ ist schwächer als „lass es ruhig, vertrauenswürdig und effizient für Finanznutzer wirken“.
Nutze präziseres visuelles Feedback
Wenn das erste Ergebnis nicht passt, benenne den Fehler genau: Hierarchie zu flach, Abstände zu großzügig, Typografie zu verspielt oder Flächen zu unruhig. Der design skill wird schneller besser, wenn du immer nur eine Dimension auf einmal korrigierst, statt eine komplette Neuzeichnung zu verlangen.
Achte auf typische Fehlerbilder
Die häufigsten Fehler sind schablonenhafte Layouts, überladene Bereiche, inkonsistente Radien und ein generischer Umgang mit Akzentfarben. Die Referenzen im Repo sind nützlich, weil sie vor diesen Mustern warnen, bevor sie im Output auftauchen.
Iteriere mit Screenshots und Beispielen
Vergleiche die Ausgabe bei der Nutzung von design mit einem Screenshot oder einer bewährten Referenz und bitte um eine gezielte Überarbeitung. Wenn die Seite stärkere UI Design-Qualität braucht, fordere jeweils nur eine Änderung an, etwa eine engere Hierarchie, eine andere Typoskala oder ein markanteres Flächensystem.
