onboard
por pbakausLa skill onboard ayuda a los equipos de producto a mejorar los flujos de onboarding, los estados vacíos y la UX del primer uso. Guía la instalación y el uso con un flujo de trabajo práctico, la dependencia obligatoria `/frontend-design` y pautas para definir el momento aha, el nivel del usuario y los pasos clave de activación.
Esta skill obtiene 78/100, lo que la convierte en una candidata sólida para el directorio: los agentes reciben un caso de uso bien definido en torno al onboarding y la activación, y el repositorio aporta orientación estructurada suficiente como para resultar más accionable que un prompt genérico. Aun así, quienes la encuentren en el directorio deben esperar un flujo de trabajo guiado por documentación, dependiente de otras skills, y no un kit de implementación totalmente autónomo.
- Alta capacidad de activación: el frontmatter menciona de forma explícita onboarding, usuarios primerizos, estados vacíos, activación, getting started y flujos para nuevos usuarios.
- Estructura útil en la práctica: la skill incluye preparación obligatoria, requisitos para recopilar contexto y varias secciones de flujo de trabajo, en lugar de limitarse a consejos generales.
- Buen valor práctico para tareas de producto y diseño: cubre flujos de onboarding, estados vacíos, experiencias de primer uso, el momento aha objetivo, el nivel de experiencia del usuario y los criterios de éxito.
- No es autónoma: requiere invocar `/frontend-design` y posiblemente `/teach-impeccable` antes de usarla, lo que añade dependencias y fricción de adopción.
- No incluye archivos de apoyo, ejemplos ni instrucciones de instalación o ejecución, por lo que la calidad de la ejecución depende en gran medida de que el agente interprete correctamente el texto.
Visión general de la skill onboard
Qué hace onboard skill
La skill onboard te ayuda a diseñar o mejorar flujos de onboarding, empty states y experiencias de primera ejecución para que los usuarios nuevos lleguen al valor más rápido. Está pensada para equipos de producto, diseñadores UI/UX y flujos de diseño asistidos por IA que necesitan más estructura que un simple prompt genérico de “mejora el onboarding”.
Para quién encaja mejor onboard
Usa onboard for UI/UX Design cuando estés trabajando en:
- flujos para usuarios primerizos
- momentos de activación y retención temprana
- empty states que deban enseñar, no solo decorar
- experiencias de configuración, importación, invitación o primer proyecto
- productos en los que los usuarios se frenan antes de llegar al valor principal
Resulta especialmente útil si ya sabes que los usuarios abandonan pronto, pero necesitas un camino más claro desde la confusión hasta el “aha moment” del producto.
El trabajo real que resuelve
La tarea principal de la onboard skill no es generar pantallas pulidas de forma aislada. Te ayuda a decidir:
- qué debe aprender primero un usuario
- qué se puede posponer
- qué acción debería desbloquear el valor más rápido
- cuánta explicación es demasiada
- cómo guiar a principiantes sin bloquear a usuarios con experiencia
Por eso está más orientada a tomar decisiones que un prompt amplio de UI.
Qué diferencia a onboard de un prompt genérico
La mayor diferencia es que onboard está construida en torno al diagnóstico del onboarding antes de proponer soluciones. Te empuja a identificar:
- el nivel de experiencia del usuario objetivo
- el “aha moment” deseado
- dónde se atascan hoy los usuarios
- el conocimiento mínimo necesario para tener éxito
También depende de contexto de diseño previo. El repositorio exige explícitamente usar /frontend-design, y si todavía no existe contexto de diseño, primero /teach-impeccable. Esa dependencia importa tanto para la instalación como para la calidad de uso.
Qué revisar antes de adoptar onboard
Antes de incorporar onboard install a tu flujo de trabajo, ten en cuenta estas restricciones prácticas:
- La skill es un único archivo
SKILL.md, así que la guía es ligera y fácil de inspeccionar. - Funciona mejor cuando puedes aportar contexto del producto, tipo de usuario y objetivos de activación.
- Es menos sólida para tareas puramente visuales en las que no haya un problema de onboarding que resolver.
- Da por sentado un contexto más amplio de sistema de diseño o principios de diseño procedente de las skills relacionadas.
Si buscas un marco de pensamiento específico para onboarding, más que un sistema de diseño autocontenido, encaja muy bien.
Cómo usar onboard skill
Contexto de instalación para onboard
El fragmento del repositorio no publica un comando de instalación específico de la skill dentro de SKILL.md, así que usa el método de instalación que admita tu runtime de skills para el repositorio pbakaus/impeccable y apunta a la skill onboard. Si tu entorno admite sintaxis de instalación por skill, el patrón habitual es:
npx skills add pbakaus/impeccable --skill onboard
Si tu configuración es distinta, instala el repositorio y selecciona onboard desde .agents/skills/onboard.
Lee primero este archivo
Empieza por:
.agents/skills/onboard/SKILL.md
Como esta skill se entrega como un flujo de trabajo de un solo archivo, leer ese archivo te da casi toda la lógica accionable muy rápido. Fíjate primero en:
MANDATORY PREPARATIONAssess Onboarding NeedsOnboarding PrinciplesShow, Don't Tell
Esas secciones te muestran cómo quiere razonar la skill, no solo qué salida producir.
Dependencia obligatoria antes de ejecutar onboard
Este es el detalle más importante para adoptar la skill: indica que debes invocar primero /frontend-design porque contiene principios de diseño, anti-patterns y el Context Gathering Protocol. Si todavía no existe contexto de diseño, debes ejecutar antes /teach-impeccable.
En la práctica, eso significa que onboard usage funciona mejor en este orden:
- establecer el contexto de diseño
- recopilar hechos sobre el producto y los usuarios
- ejecutar onboard sobre un objetivo de onboarding concreto
- iterar el flujo, el copy y los empty states
Si te saltas esa preparación, la salida probablemente será genérica.
Qué entrada necesita onboard
Para obtener una salida útil de la onboard skill, proporciona:
- el producto o la funcionalidad cuyo onboarding quieres trabajar
- el segmento de usuario: principiante, power user o mixto
- el “aha moment” deseado
- la primera acción clave que los usuarios deberían completar
- los puntos de fricción o zonas de abandono actuales
- cualquier restricción de tiempo para el onboarding
- qué saben ya los usuarios por competidores o herramientas similares
Esta skill funciona mucho mejor cuando describes el problema de aprendizaje, no solo la interfaz.
Convierte una petición vaga en un prompt sólido para onboard
Entrada débil:
- “Improve onboarding for our app.”
Entrada más sólida:
- “Use onboard for our collaborative whiteboard app. New team leads sign up, create a workspace, and should reach the aha moment of seeing their first board shared with a teammate within 10 minutes. Current drop-off is high during workspace setup and invite. Users are moderately technical and often come from Miro. Recommend a first-run flow, empty-state strategy, and the minimum steps we should keep.”
La versión más sólida funciona porque le da a la skill:
- audiencia
- contexto competitivo
- momento de éxito
- tiempo disponible
- fricción actual
- entregables concretos
Mejores casos de uso para onboard
Pídele a onboard que trabaje en uno de estos objetivos cada vez:
- flujo desde registro hasta primer valor
- creación del primer proyecto o primer documento
- onboarding de invitación o colaboración
- empty states para áreas sin uso
- configuración de importación o migración
- configuración guiada de una funcionalidad compleja
Es menos eficaz si le pides rediseñar todo el producto de una sola pasada.
Flujo de trabajo recomendado para un uso práctico
Un flujo fiable es:
- definir el objetivo de onboarding
- indicar el conocimiento inicial del usuario
- definir el aha moment
- identificar los bloqueos actuales
- pedir a onboard un flujo paso a paso
- revisar qué conviene eliminar, posponer o enseñar en contexto
- afinar el microcopy y los empty states solo cuando el flujo ya esté bien resuelto
Esta secuencia ayuda a la skill a optimizar para activación, no solo para número de pantallas.
Cómo debería verse una buena salida de onboard
Una buena respuesta de la onboard skill normalmente debería incluir:
- un diagnóstico de lo que los usuarios nuevos necesitan aprender
- una ruta recomendada hacia el primer valor
- una priorización clara entre lo imprescindible de enseñar y lo que puede esperar
- orientación sobre si usar walkthroughs, valores por defecto, ejemplos o empty states
- consejos específicos para mostrar en lugar de explicar
Si la salida se queda sobre todo en principios de alto nivel sin decisiones concretas de flujo, probablemente tu entrada carecía de detalles del producto.
Patrón de prompt que puedes reutilizar
Usa un prompt como este:
“Use onboard to improve the onboarding for [product/feature]. Our target users are [user type]. The aha moment is [desired moment]. The first key action is [action]. Users currently get stuck at [friction point]. They usually have [time available] and often come from [alternative/competitor/prior knowledge]. Recommend the minimum onboarding flow, what to teach inline, what to defer, and how empty states should support first success.”
Consejos prácticos que cambian la calidad de la salida
Hay algunos detalles que mejoran de forma real la calidad de la onboard guide:
- Da primero un único segmento de usuario. Las audiencias mixtas generan recomendaciones vagas.
- Define un solo evento de éxito. Múltiples objetivos difuminan el recorrido.
- Indica si el onboarding es obligatorio o se puede omitir.
- Incluye los nombres actuales de pantallas o pasos si ya existen.
- Comparte qué cosas no pueden cambiar bajo ningún concepto, como pasos de compliance o configuración técnica.
Estas restricciones ayudan a la skill a producir recomendaciones realistas en lugar de propuestas idealizadas.
Preguntas frecuentes sobre onboard skill
¿onboard es apta para principiantes?
Sí, pero solo si puedes describir tu producto y tus usuarios de forma concreta. La onboard skill no exige una gran especialización en UX, pero sí da por hecho que puedes responder preguntas básicas del producto, como para quién es el flujo y cómo se ve el primer valor.
¿Cuándo debería usar onboard en lugar de un prompt de diseño normal?
Usa onboard cuando el problema sea la activación, la claridad en la primera ejecución o la utilidad de los empty states. Un prompt de diseño normal puede producir pantallas más atractivas, pero la onboard skill tiene más probabilidades de cuestionar pasos innecesarios, detectar lo que los usuarios realmente necesitan aprender y estructurar la experiencia alrededor del aha moment.
¿onboard solo sirve para productos SaaS?
No. Encaja en cualquier producto con una curva de aprendizaje en el primer uso: SaaS, herramientas internas, apps de consumo, productos colaborativos, herramientas creativas y funcionalidades complejas dentro de productos más grandes. El requisito clave es que los usuarios nuevos necesiten guía para llegar al valor.
¿Cuáles son los principales límites de onboard?
No es un sistema completo de research, ni un framework de analítica, ni una librería de diseño visual. También depende de contexto de diseño previo procedente de /frontend-design. Si quieres mockups de UI independientes sin razonamiento de onboarding, esta skill no es el mejor punto de partida.
¿onboard sirve solo para empty states?
Sí. Los empty states están explícitamente dentro de su alcance. Si una funcionalidad aparece vacía hasta que el usuario actúa, onboard usage puede ayudarte a convertir ese momento en blanco en progreso guiado mediante ejemplos, siguientes pasos y enseñanza contextual.
¿Cuándo encaja mal onboard?
Evita onboard si:
- tu tarea es sobre todo pulido visual
- el problema está en la retención tardía, no en la activación del primer uso
- no puedes definir el usuario, la acción o el aha moment
- el flujo está totalmente limitado por reglas externas y tiene muy poca flexibilidad de diseño
En esos casos, otra skill de diseño o producto puede encajar mejor.
Cómo mejorar onboard skill
Empieza por el aha moment, no por las pantallas
La forma más rápida de mejorar los resultados de onboard es definir el momento exacto en el que los usuarios entienden el valor del producto. Sin eso, la skill puede optimizar la finalización de pasos de configuración en lugar de la activación con sentido.
Buen ejemplo:
- “Aha moment: user sees their imported data turn into a live dashboard.”
Menos útil:
- “Aha moment: user finishes onboarding.”
Indica explícitamente el nivel de experiencia del usuario
El repositorio destaca el nivel de experiencia del usuario como una entrada clave. Esto importa porque el onboarding para principiantes, expertos y audiencias mixtas debería variar en:
- profundidad de explicación
- configuraciones por defecto
- intensidad de la guía
- ritmo
Si no lo especificas, la salida suele quedarse en un punto intermedio incómodo.
Enfoca cada ejecución de onboard en un solo punto de fricción
No le pidas a la onboard skill que arregle a la vez el registro, la creación de workspace, la invitación al equipo, los empty states y la educación sobre funcionalidades, salvo que de verdad necesites rediseñar toda la primera ejecución. Los mejores resultados llegan con pasadas más acotadas, como:
- “Fix first-project creation”
- “Improve post-signup empty state”
- “Reduce friction in import onboarding”
Aporta evidencias del estado actual
Incluso evidencias ligeras mejoran la calidad de la salida:
- “60% drop after account creation”
- “Users ask what to do next in empty dashboard”
- “Most support tickets come from setup confusion”
Esto permite que onboard for UI/UX Design priorice bloqueos reales en lugar de hipotéticos.
Pide qué quitar, no solo qué añadir
Un modo de fallo muy común es el exceso de onboarding. Los prompts sólidos le piden a la skill que identifique:
- pasos que se pueden omitir
- campos que se pueden posponer
- explicaciones que se pueden sustituir por ejemplos
- decisiones que pueden resolverse con valores por defecto inteligentes
Esto encaja muy bien con la orientación de la skill hacia “show, don’t tell”.
Mejora la salida con entregables concretos
Si el primer resultado te parece difuso, vuelve a ejecutar onboard con una petición de salida más precisa:
- “Give me a 5-step first-run flow”
- “Rewrite the empty state and CTA”
- “List must-teach vs can-delay concepts”
- “Propose one guided path for beginners and one fast path for experts”
Los entregables concretos convierten la estrategia en trabajo de diseño utilizable.
Compara la recomendación con tus restricciones reales
Después de la primera pasada, somete el resultado a prueba frente a:
- pasos legales o de compliance
- requisitos de configuración técnica
- limitaciones de precios o de cuenta
- restricciones del dispositivo
- arquitectura de navegación existente
Aquí es donde muchas ideas de onboarding fallan al implementarse, así que conviene iterar antes de dar el flujo por definitivo.
Usa prompts de iteración que afinen decisiones
Prompts de seguimiento útiles:
- “Shorten this flow without reducing first-value completion.”
- “Which step is most likely to cause abandonment?”
- “What should be shown in-product instead of explained in a modal?”
- “How should this onboarding differ for users migrating from a competitor?”
Estos prompts mejoran más la salida que pedir una reescritura genérica.
Vigila estos modos de fallo habituales
Los problemas más comunes al usar onboard skill son:
- no hay un aha moment claro
- demasiados tipos de usuario al mismo tiempo
- demasiada dependencia de tours y explicaciones en modales
- no distinguir entre configuración obligatoria y opcional
- optimizar para finalización en lugar de para valor
Si ves esto en la respuesta, corrige la entrada antes de juzgar la skill.
La mejor forma de evaluar si onboard ayudó
Evalúa la onboard skill por si te da:
- un camino más claro hacia el primer valor
- mejor priorización de lo que los usuarios deben aprender
- menos pasos de onboarding innecesarios
- un comportamiento de empty state más útil
- tradeoffs de diseño más realistas que los de un prompt estándar
Si solo produce principios genéricos de onboarding, probablemente el contexto de partida era demasiado pobre o se omitieron las skills de dependencia obligatoria.
